在最近一段時間,許多開發者、玩家和評論家對高難度遊戲是否應該加入簡單模式或輔助功能展開了激烈的討論,《戰神》總監Cory Barlog近日也在推特談到了自己的想法。
“輔助功能從來沒有對我的視野造成損害,對我來說,輔助功能不會與任何人的創造力對立,相反,這是你希望能有盡可能多的人享受體驗的一個重要方面。”
有玩家認為Cory Barlog的說法是在批評《隻狼》,他表示:
“我絕不是在批評它,我甚至還沒有機會玩這個遊戲。我很清楚開發者應該自己決定想在他們的遊戲中加入什麽內容,我懷疑Fromsoft會說加入輔助功能會妨礙他們對他們遊戲的視野。”
也就是說,Cory Barlog認為遊戲有輔助功能會擴大遊戲群體,不過開發者自己有權決定遊戲應該加入哪些內容。
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