索尼今年E3遊戲展上展出的日本武士主題動作遊戲《對馬島之鬼》讓玩家記憶深刻,這款遊戲的風景優美,對於古代日本的還原程度達到了一定高度。大量的植物讓遊戲充滿生機活力,那麽如此美麗的遊戲,可供玩家探索的規模有多大呢?我們得到了答案。Suckerpunch的創意總監Nate Fox接受了記者的採訪,在採訪中他透露《對馬島之鬼》中整個日本對馬島都可以隨意探索!只要你在遊戲中看到的地方都能去!Nate Fox透露,工作室的希望玩家隨意所欲地在小島上探索。雖然遊戲中存在一條完成整個故事的“黃金路線”,不過這座小島上遍布著不同的路線和路線可供探索。“我們想讓所有人都知道,山上的塔、那些通向山區的河流、山下的土地、停靠在海灣的蒙古船隻——這些都是你可以去發現故事的地方。我們想做一款遊戲,讓被看到的東西吸引玩家,然後由他們去探索那裡。因為這個原因,《對馬島之鬼》是一個開放的世界遊戲,我們沒有告訴玩家現在要去這裡,現在要做這個,然後下一步做那個——我們想讓《對馬島之鬼》成為玩家自己的冒險,就像遊蕩的武士一樣。”根據百科查詢,日本對馬島陸地面積約696.29平方公里,看來這將是玩家新的遊樂場。PS4獨佔的《對馬島之鬼》還沒確定正式發售日期。
《對馬島之鬼》為真開放世界 看的到的地方都能去
公開日: 2018-06-20
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