每日最新頭條.有趣資訊

18年上半年25大遊戲公司收入報告公布 較17年增長12%

   近日,市場情報研究機構Newzoo公布了2018年上半年全球25大上市遊戲公司遊戲收入報告。據報告顯示,在2018年上半年全球25大上市遊戲公司共計產生500億美元的遊戲收入,較2017年上半年增長了12%,但這是自2014年以來同比增幅最低的上半年。

遊迅網www.yxdown.com

   上半年的收入增長主要受到前十大上市公司的推動,這些公司的平均同比增長率為16%。排名前五的公司增速更快,同比增長23%。由於前五大公司的強勁表現,它們合計佔榜單公司總收入的份額從去年的52%增加到了今年的57%。總體而言,今年第一季度和第二季度的平均增長均低於去年同期,表明整體遊戲產業在2018年面臨著挑戰。

   在這25家公司中,有13家公司報告了雙位數營收增長,另有六家公司報告了雙位數跌幅——突顯了當今遊戲市場的波動性。儘管如此,前六大公司的排名與去年同期相比並沒有發生變化。

遊迅網www.yxdown.com

   以中國市場為中心的公司感受到了版號凍結帶來的影響

   儘管受到了市場上政策的衝擊,但騰訊仍然是全球最大的上市遊戲公司。然而,整體中國公司的第二季度收益是五年多以來首次未實現雙位數增長。不過市場受第一季度的強勁推動,整體上半年中國遊戲公司收入還是達到了20%的增幅,至102億美元。騰訊第二季度收入同比增長僅7%,而第一季度達到了33%。中國充滿挑戰的監管環境阻礙了騰訊發布新遊戲並實現商業化,包括備受市場歡迎的《絕地求生》兩款手遊。

   另一方面,騰訊在中國的主要競爭對手網易(排名第六)上半年遊戲收入較去年同期有所下降。我們預計網易在國內市場的盈利將在2018年下半年繼續減少。事實上,2018年下半年將對所有主攻國內市場的遊戲公司構成挑戰,因為我們預計版號凍結對市場下半年的影響將會比上半年更明顯。

   主機遊戲市場增勢迅猛,部分抵消了移動遊戲市場的緩慢增長

   對於大多數主機遊戲發行商而言,今年上半年是大豐收的六個月,尤其對於平台持有者。索尼(排名第二)、微軟(排名第四)和任天堂(排名第九)均報告了超過20%的增幅。這三家公司合計主機遊戲收入就達到了108億美元。包括PlayStation Plus和Xbox Live訂閱服務在內的數字收入是重要的增長動力之一。任天堂也在努力增加其數字收入,雖然成效相較於其他兩家發行商而言相對緩慢,但總體數字收益也在持續上漲,佔公司上半年軟體收入的24%。

遊迅網www.yxdown.com

   對於微軟而言,數字銷售是其收入增長的主要推動力,包括Xbox Live和Xbox Game Pass的收入也在持續增加。微軟最近宣布,未來將在PC上推出Game Pass,這將進一步增加其數字收入。更重要的是,微軟最近一直在努力收購工作室,並且多個傳言指出,未來幾個月其將進行更多的收購——這可能意味著將來Xbox會擁有更多的獨家遊戲。

   索尼和任天堂的表現主要歸功於強大的第一方遊戲陣容——索尼的《戰神》和《底特律:成為人類》等重量級遊戲在PlayStation 4上發布;而對於任天堂,粉絲最喜愛的《大金剛王國:熱帶凍結》在Switch上發布,且《瑪利歐賽車》、《超級瑪利歐:奧德賽》和《塞爾達傳說》等自去年上市以來一直暢銷的第一方遊戲也持續著它們良好的表現。展望未來,任天堂將繼續依賴旗下的經典IP,新的《精靈寶可夢》和《全明星大亂鬥》系列遊戲將於今年下半年推出。我們還預計,鑒於近期推出的Switch Online服務,公司的數字收入也將持續增加,讓懷舊玩家可以重溫任天堂的經典遊戲。

遊迅網www.yxdown.com

   追隨這股懷舊經典潮流,索尼宣布推出PlayStation Classic,這是原版PlayStation的複刻版,其中也包括20款預裝遊戲。我們預計這將進一步增加《漫威蜘蛛人》所帶來的可觀收入——早前索尼已透露這是PlayStation史上銷售最快的第一方遊戲。

   EA(排名第八)和TakeTwo Interactive(排名14)報告稱,由於上半年缺乏大作的發布,而導致其營收下降,但兩者幾乎肯定下半年的表現會隨著新作的發布而大大提升。事實上,TakeTwo最近剛剛宣布,在下半年發行的《碧血狂殺:救贖2》經歷了“娛樂產業史上最大的首發周末”——僅三天,該遊戲就在全球售出了7.25億美元。 

遊迅網www.yxdown.com

   移動遊戲市場充滿了挑戰

   移動遊戲收入增長的放緩直接影響到了應用商店——蘋果(排名第三)和谷歌(排名第七)收入同比增長了18%和15%,較之前減少了很多。北美和日本是谷歌的主要增長來源。 對於蘋果和谷歌來說,2018年上半年非遊戲應用收入的增長速度超過了移動遊戲。

   動視暴雪(排名第五)報告稱,其移動遊戲部門King的上半年業績創歷史新高,但是較去年第四季度達到峰值之後出現了下降趨勢。NCSoft(排名第17)和新進榜的IGG(排名第25)是增長最快的兩家公司,分別同比增長了 84%和 42%。這兩家公司都主要依賴旗下一款王牌遊戲——NCSoft的《天堂M》以及IGG的《王國紀元》。

遊迅網www.yxdown.com

   多家上榜的日本遊戲公司出現了營收的持續下跌,包括移動遊戲發行商Mixi(排名第19)和DeNA(排名第23)以及跨平台發行商Square Enix(排名第16)和Konami(科樂美,排名第20。在移動遊戲方面,這些公司仍過度依賴於他們目前的頭部遊戲,但這些遊戲的表現卻不盡如人意——大部分收入增長放緩,有些甚至出現了負增長。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團