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任天堂僅排第九,看看2018年全球最賺錢的遊戲公司都有誰

如果想了解一下全球範圍內的遊戲市場情況,那麽博士推薦大家可以看看 Newzoo 的報告。Newzoo 是國外著名的遊戲、電競及移動市場研究分析公司。近期他們發布了2018年的《全球遊戲市場報告》。

報告很冗長,就遊戲公司收入這一塊,博士精簡提煉後,今天就帶大家來看看2018年全球範圍內遊戲公司的收入表現情況:

中國公司表現不錯

說中國公司表現不錯,主要是:在2018年度遊戲公司收入排名中,騰訊公司已經連續6年蟬聯榜首,收入為197億美元,佔到整個遊戲市場的15%。此外網易也在收入榜前十。

另外,在2018年全球上市遊戲企業收入Top25中,除了騰訊、網易在前十之外,三七互娛以10.91億美元(Newzoo估算)的營收,位列第22名;完美世界以8.97億美元的營收,位列第23名。Top25中國公司佔據四席,博士認為表現很不錯啦!

領頭羊效應

2018年收入前25位的遊戲公司,總收入達到了1073億美元,相較於2017年增長了16%;博士提醒大家注意:這25家公司的總收入,佔到了全球遊戲市場總收入的80%。基本上認為:入圍這份榜單便是與全球頂尖遊戲公司畫上了等號。

同時,還可以看到:位於排行榜11-25位的遊戲公司,收入僅增長了6%,這個位置的頂尖遊戲公司都已經很難跟上領頭羊集團(1-10位)的增長速度了,諸如動視暴雪、EA、育碧等老牌遊戲廠商收入增長都十分緩慢,他們也在進一步拓展自己的遊戲陣容。

Apple和Google

Apple和Google兩家公司的增長勢頭十分突出,其在遊戲領域的收入得益於各自應用商店創造的巨額分成。同時,前者正在開發Apple Arcade,該產品通過訂閱服務,用戶可以體驗眾多獨立遊戲;後者的雲遊戲平台Stadia,允許用戶通過互聯網輕鬆雲端暢遊3A遊戲。

主機市場增長突出

從遊戲平台的收入對比柱狀圖可以看出:2018年主機平台的增長勢頭十分強勁,佔到了排行榜前25家遊戲公司收入的38%,高於2017年的34%!值得注意的是:前十大公司中有五家都從主機平台中獲得了大部分收入。三家主流主機遊戲公司:索尼、微軟、任天堂推動了主機遊戲收入的提升,抵消了移動和PC的“頹勢”。

2018年,索尼在PS4上推出了神作《戰神》和《漫威蜘蛛人》,還有R星的《碧血狂殺:救贖2》。使得索尼創造了142億美元的收入,同比增長41%,是排名前十遊戲公司中最高的。微軟的Xbox訂閱服務和任天堂的Switch都非常的不錯。

卡普空

最後說說卡普空,純屬博士的個人喜好。卡普空在2018年以8.09億美元收入(同比增長49%)排名“吊車尾”(第25位),因為旗下的《魔物獵人:世界》在去年取得了巨大成功。卡普空上次進入前25名還是在2012年。今年由於《惡靈古堡2:重製版》和《惡魔獵人5》在2019年的成功,相信卡普空在2019年的榜單上能夠更進一步!

以上就是2018年全球範圍內頂尖遊戲公司的收入表現,一定程度上代表了全球遊戲市場的形勢和變化。你喜歡哪家遊戲公司呢?歡迎分享。

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