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《冒險聖歌》開發商召開全體員工會議 討論解決內部問題

   在過去的幾年裡,Bioware開發的作品並沒有像之前那樣讓世界為之瘋狂。《質量效應:仙女座》獲得了褒貶不一的評論,而新作《冒險聖歌》也引各種原因被玩家瘋狂吐槽。而此外媒Kotaku的一篇文章,更是讓Bioware處於輿論的風口浪尖之上。現在,Bioware似乎正試圖解決他們的問題。

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   Jason Schreier在推特透露,Bioware組織員工召開了一次全體會議,討論他們最近遇到的麻煩,包括內部問題,以及Kotaku在報導中指出的難處。Jason還指出,他採訪的一些Bioware員工對變化持樂觀態,而其他人則持懷疑態度。

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   最後還是誠摯希望Bioware及其工作人員能夠解決他們所面臨的眾多問題。在其鼎盛時期,Bioware被廣泛認為是電子遊戲行業的佼佼者之一,他們曾推出了《星際大戰:舊共和國武士》和《質量效應》三部曲等傑作。當然,利用《冒險聖歌》創造一個全新的IP確實是非常困難的工作,不過相信全體員工計程車氣才是影響遊戲的開發的最大因素。如果員工們都士氣低落,並且花太多的時間來修複寒霜引擎引起的各種bug,那麽顯然整個產品可能不會表現出色。

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