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《殺戮尖塔》故障機器人可選卡牌解析

第1頁:金卡篇

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  《殺戮尖塔》中故障機器人作為一位角色,本身擁有著額外能量球的設定,這使得故障機器人的可選套路有很多種,而每張卡牌具體的作用顯得就非常重要。下面小編帶來了《殺戮尖塔》故障機器人可選卡牌解析,看完你就知道怎麽選牌啦。

金卡篇

雷霆打擊Lightning Strike

  雷霆打擊是我們要評價的的第一張單卡,他在金卡中排位倒數第四,總分23,評分人數10,平均分為2.3。

  這張卡的優點是單卡可以高輸出。

  其他呢?

  抱歉,剩下我要講的都是問題。

  首先,這張卡成長速度太慢,正常打小怪就是傷口,僅boss時發揮出一些用武之地。其次,身型及其笨重,卡手至極。對大多數卡組套路不兼容,僅(能量)電球流可以考慮。

  對了,配合完美打擊能一分嗎?

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隕石打擊Meteor Strike

  又一張配合完美打擊的卡。我覺得有人評價這張卡就評得很好:打出來效果太強大了,但首先要打出來。這張卡讓3費玩家止步,4費玩家絕望,5費玩家還要空過一回合。幸好機器人加費手段不少,否則這張卡就廢了。

  我們看看效果,3離子球對下一回合有一定提升,不過客觀而論,下一回合費用可能嚴重溢出。另外,為了打出這張卡生成三個延時加費,又犧牲了本回合的防禦(類似賊的下回合系列卡)。

  總而言之,這張卡利弊分明,巨卡手,效用高。

  評分為總分21,評價人數8,平均分2.6,排位金卡倒數第五。

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重啟Reboot

  這張卡是被削慘的典型,丟了一張卡就像丟了一條命一樣。

  算作是白嫖卡吧。被削弱後的重啟仍然可以一用,畢竟防鬼抽效果在這裡。機器人經常出現有牌沒費或是有費沒牌的情況,此時重啟就和爹一樣了。不過要注意,玩萬物一心的或是靠全息影像找牌的千萬不要拿,破壞流派的。

  這張卡與日晷算盤也有不俗的配合。

  總評分:3.6分(36總分,10人評分,排位倒數第八)

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超能光束HYPER BEAM

  我TM社保!

  一張高輸出高費傷比AOE,傷害對一層二層來說是很恐怖的,但三層略顯疲態。我們看看這個負面效果,-3集中,打完這卡你的無集中電冰體系就沒了。超能光束與主流流派球流完全直接衝突,而與萬物一心物理流相性也並不好,不過超過3張的話可以當核。(社保流原理嗎,我自己感覺應該是類似完美打擊?)

  平常1層見到的話球流也可以抓,遇到群怪有這個能減少20~30的戰損。只是注意這種過渡卡3層一定要刪掉。評分2.6分。(29總分,11人評分,排位倒數第六)

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裂變Fission

  與祭品,腎上腺素齊名的加費過牌卡,恕我直言,這張卡拿到了不更新都是耍流氓。

  不更新的話,你的球就被白白吃掉了。你球流沒有球,不就是一條待宰的鹹魚,在砧板上無力翻身?更新後好多了,全部激發,可以打出爆發傷害和防禦,還能獲得大加費大過牌,簡直是神卡。只是後續回合中需要重新掛球,這就對產球效率提出一定的要求。

  在群裡被大家認為是強過被砍後祭品的一張牌。

  給分3.8分。(30.5總分,8人評分,排位正數第八)

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緩衝Buffer

  這張卡經常被和靈體比較,因為金卡帖子裡有人分析過了,這裡不贅述比較結果。

  我們說說這卡本身吧。2費是很笨重的,但是比起幽魂形態還是輕一些。更新翻倍效果,所以吃更新位。緩衝用來吃處決,吃黑暗極好的,打無傷也好用。對付多段怪就非常卡手。能力這個屬性的話,一方面是吃鳥面,吃乾手,AI能出,另一方面是覺醒者克制,因此有利有弊。總而言之,這是機器人金卡中的優質防牌,我個人很是喜歡。

  分數為4.1(45總分,11人評分,排位第5)

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電動力學Electrodynamics

  這張卡有毒,名字真心容易讀錯。(這個算扣分項?)

  說回來,這卡簡直是球流無可替代的最強AOE。不,不是簡直,根本完全就是。這張卡我沒什麽好說的,無腦強。唯一的問題是面對單怪略卡手,但2費2電虧得不大,而且能力牌自帶類消耗,不會汙染牌庫。這張卡的另一優點是不吃強化位。

  本卡評分4.3(總分47.5,評分人數11,排名金卡第二!)

  各位可以猜猜第一是誰。

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核心電湧Core Surge

  Abbriviated as Nuclear Power.

  怎麽說呢,很多人覺得這卡能配合,無腦強

  我覺得吧,從非洲人的角度來說,

  抓了這個就沒有偏差了。

  沒關係啊,這玩意擋邪咒,檔易傷,擋虛弱,擋混亂,強的一批。缺點嗎,這卡有時候不按時間來,比如在偏差之後來,在敵人打完之後來,這個時候就很讓人頭大,畢竟佔用了1卡位。不過1費11傷害也不算差了,而且嘛,拿上這個人工總是不虧的,誰知道之後還有什麽奇奇怪怪的debuff。

  這張卡評分4.3(51.5總分,12人評分,排名第三!)

  第二第三都出現了。

  對了,這張卡也會讀錯。

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機器學習Machine Learning

  最沒存在感的金卡之一了。

  怎麽說呢,這卡效果我覺得沒毛病,就是太平庸了。他獨立於任意體系,見效還慢。畢竟三回合才能回本的卡啊!打boss和大頭有點用,其他時候沒用。

  更新位為0,就TM一詛咒,還好沒有隨機更新能力的遺物,不然直接爆炸。

  本卡分數2.1(25總分,12人,倒數第二排位)

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搜尋Seek

  定位是定向白嫖。我相信大家已經聽膩了這卡的介紹,什麽“配偏差藥丸無敵”啊,“放別的遊戲會變禁卡”啊這些。所以我說說缺點好了。

  你經歷過空抽牌堆出搜尋的感受嗎?

  經歷過?

  好的,辣雞卡。

  當我沒說啊,這個檢索還是很強的,但是這張卡只能提升卡組穩定性,對卡組的體系本身沒有提升。另外就是這個搜尋啊,是更新位幾乎最高的卡,這也是扣分項。

  也就是說,你的卡組要是本身品質不高,抓這個也沒意義,不要無腦買了。

  此卡評分4.1(49總分,12評分人數,金卡第六)

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彩虹Rainbow

  這卡爭議應該是機器人金卡裡最大的了。

  有人說,彩虹2費3球不虧,但是啥都有就是啥都沒有,本回合收益低下,導致這張卡就是廢卡。

  有人說,彩虹1卡推3球,在槽位多的時候快速產球,槽位滿時一次推出三個球,收益由此產生。

  這張卡的強度,就留給各位評判吧。

  我們用數據說話吧,這卡評分2.5(總分27.5,11人評分,倒數第四)。

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多重釋放Multi-Cast

  黑離體系核心卡之一,各位沒意見吧。

  我們來看看這張卡,首先,雙重釋放1費釋放兩次,而多重1費釋放一次。

  有人要說了,你一金卡比白卡還辣雞?

  不不不。

  這張卡就是用來提高斬殺線的。

  我們以高進階時間老頭為例,時間老頭480血,你雙重釋放要釋放一個240的黑球才能斬殺,而多重釋放+只需要釋放120的黑球就夠了。(3費的情況)這一對比,大家就可以理解多重釋放在體系中的重要作用。(更不要說多重離子球就是雙倍能量不消耗)

  我一般還是會拿這張卡,有化學物X由甚,有冰淇淋我基本必拿。反正黑球卡與離子球可以找嘛,金卡沒拿就難找回來了。

  客觀來說,此卡評分3.2(總分28.5,9人評分,排位倒數第七)

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增幅Amplify

  恕我直言,這卡就是丟人。

  首先,能力卡就是用完就沒,你這增幅不消耗,不是受傷是什麽?沒有定向檢索時,這增幅根本就增不到卡,卡在手裡可太舒服了。

  我裸拿隕石都不拿增幅。裸拿隕石是夢想,拿這玩意是做夢。

  沒什麽可說的,評分0.4(3.5總分,10人評分,排位倒數第一)。

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回響形態Echo Form

  【檢索回響】

  【檢索到回想】

  【再次檢索回響】

  【我TM不是告訴你了,只有回想!】

  【檢索回響】

  “你好...我是...涅奧...”

  好了,不皮了。機器人金卡扛把子,三大錯字受的大哥,回響形態!

  適用於所有機器人的普適能力卡,每回合首卡複讀,不知道比增扶強出幾倍。雖然(按照所有形態慣例)3費本身很卡手,但是效果極其強力,而且,你不想開?虛無燒掉唄。

  一般要犧牲一回合來開啟,但是,從評分來看,回響形態得分4.8(57得分,12人評分,排名第一)。

  有意思的是,前三的卡都容易打錯電力洞穴,核心電泳,回想形態

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創造性AI

  講完回響形態,就不得不講一下第四個形態——創造性AI。

  這張卡,一卡撐起能力流。但是太卡手了,3費。要想讓這個卡不那麽卡手,怎麽辦呢,就更新吧。這就是AI第二個問題,吃更新位。

  我們和第一卡回響形態比較一下,都是卡手,都是打小怪用不了。但是回響會自己燒掉啊,不吃更新位啊,回響的效果第二回合就能讓你爽到,AI的見效就慢了。AI還有一個問題也很致命,就是這卡的3(2)費在戰鬥中相當於白花了,因為這些費只是給了你產生能力的能力,而真正的加成還是在你打出能力牌的時候獲得的,打出能力牌本身又消耗了費用。所以這3(2)費對戰鬥就沒有直接作用。再說,AI產出多餘的電動啊,AI出AI啊啥的,卡手的一批。

  因此,AI的得分3.7(總分44,12人評分,排名第九),是評分最中間的金卡。

  我個人覺得能力流和冰球相性最好的原因就是這卡太吃啟動了,見效太慢。

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偏差認知Biased Cognition

  很多人對這玩意有誤區,認為這個東西不消debuff不能用。我覺得這就是個誤會。首先,如果你掛完球偏差4回合都秒不掉對面,那你這偏差乾脆就別拿了。偏差鬼抽情況只存在於你沒有清Debuff手段時球也沒掛,這時偏差是卡手的。其他的時候偏差都是可以上的。打boss最好後面用來斬殺,會卡手。打小怪根本就無副作用好嗎(冰球流拖20回合的別打我)。

  另外,在無清Debuff手段時,冰黑和偏差相性不如電好。偏差認知強調的是快速斬殺,你冰球流增加幾回合的防禦,如果殺不掉怪,那你血虧。黑球的話,減集中的情況明顯比增集中的情況傷。等離子球跟這個卡毫無聯繫,所以我也不講了。

  偏差認知,得分4.0。(總分48.5,12人評分,排名金卡第七)

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ALL FOR ONE

  這張卡我覺得強無敵啊,你想,0 費全拿回來再打一次,豈不血賺?

  不過我跟你們說

  千萬不要打多了超頻

  特別是萬一六火再幫忙更新一下

  嘖嘖嘖

  這卡是絕對的核心卡,一張卡決定一個流派,有萬物的叫萬物流,沒萬物就變成爪機流,這張卡多重要可見一斑。

  還有,玩物理流小心刮削把萬物“過”出來哦~

  評分4.3。(總分51.5,12人評分,與核心電湧並列第三)

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責任編輯:善若水

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