GDC遊戲開發者大會是一年舉辦一次的遊戲盛宴,每年都能吸引到數以萬記的遊戲開發者、遊戲行業大佬參加大會,而會上最受矚目的莫過於“GDCA”這個遊戲界最頂級的表彰獎項。
果不其然,去年刷爆所有遊戲媒體評分榜的《塞爾達傳說:曠野之息》再次毫無懸念地拿下GDCA的年度遊戲和最佳遊戲設計獎,稱得上是實至名歸。
然而除了這些名作之外,眼尖的手遊玩家還在榜單上看到了不少手遊的身影,那麽到底有哪些手遊獲獎呢?跟著鈣君一起來瞅瞅看吧。(๑¯∀¯๑)
《畫中世界》:最佳移動遊戲
《林中之夜》:獨立遊戲大獎
《臉黑先生》:最佳視覺獎
《Uurnog Uurnlimited》:最佳音效獎
《掘地求升》:創新獎
GDCA完整獲獎名單
年度遊戲:《塞爾達傳說:曠野之息》
最佳敘事:《艾迪芬奇的記憶》
最佳技術:《地平線:零之曙光》
最佳美術:《茶杯頭》
最佳音效獎:《塞爾達傳說:曠野之息》
最佳遊戲設計:《塞爾達傳說:曠野之息》
最佳 VR/AR 遊戲:《燥熱 VR (Superhot VR)》
最佳移動遊戲:《畫中世界》
最佳新人作品:《茶杯頭》
觀眾選擇獎:《尼爾:自動人形》
最佳獨立遊戲:《畫中世界》
終身成就獎:Tim Schafer(代表作《冥界狂想曲》《瘋狂世界》)
GDCA 大使獎:Rami Ismail(代表作《天空奇兵》《廢土之王》)