GCD 2019大會上揭曉了遊戲開發者選擇獎獲獎情況,年度遊戲仍然是《戰神》,除此之外還有其他獎項,具體獲獎名單如下。
年度遊戲:《戰神》
最佳遊戲音效:《蔚藍》
最佳處女秀:《弗洛倫斯》
最佳遊戲設計:《陷陣之志》
最佳手機遊戲:《弗洛倫斯》
最佳遊戲創新獎:《任天堂Labo》
最佳敘事遊戲:《奧伯丁的回歸》
最佳遊戲技術:《碧血狂殺:救贖2》
最佳視覺藝術:《Gris》
最佳VR/AR遊戲:《節奏光劍》
玩家選擇獎:《節奏光劍》
先鋒獎:小玉理惠子
終生成就獎:Amy Hennig