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魔王打勇者的反轉劇情?魔性的「地城製作者」了解一下

不管是在遊戲還是在各種影視作品裡,可能大家見得多的都是“勇者打魔王”、“勇者屠惡龍”這樣的情節,但“魔王打勇者”倒是真的很少見了。

而就有這麽一款遊戲以“魔王打勇者”作為噱頭而出名,那就是《勇者別囂張DASH!》。

不過今天要推薦給大家的並不是《勇者別囂張DASH!》,而是另一款同樣有“魔王打勇者”內容的Roguelike手遊《地城製作者》。

光看簡介裡的“擊退攻擊地宮的勇者”這一標簽時,或許很多玩家都覺得《地城製作者》大概是一款和《勇者別囂張DASH!》差不多的遊戲,不過爾爾。然而這款乍看好像沒多少亮點的遊戲,卻獲得了2018 Google Indie Game Festival TOP 10(最佳獨立遊戲TOP 10)!以此榮譽,大概各位玩家的心中都能對《地城製作者》的遊戲品質有個數了吧?

《地城製作者》是一款需要玩家通過無數選項布置地宮的Roguelike類地宮建造遊戲。玩家在遊戲中可以通過在地宮布置各種陷阱和設施,並雇傭可通過戰鬥成長的怪獸,發現神秘力量的神器,在保護魔王的前提下擊退攻擊地宮的勇者。

當然了,在布置地宮的時候玩家們需要考慮各個設施及怪獸的特性,找出最佳的組合,建造出具有最佳效率的地宮。

《地城製作者》這款遊戲的核心可以分為地宮的建造和角色養成兩個大方面。

在地宮建造中,最主要的還是陷阱和兵種的搭配,這個在上面有提到過。遊戲中每個完整的陣法可以放三個怪物,合理的搭配才能更好的守護地下城,而陷阱則具有攻擊性,會佔據一個格子,是消耗的主力,所以玩家選擇探索的地方也很有講究,如何在3*3的格子最好的保護主將,將是遊戲最需要注意的地方。

而遊戲中的角色養成,也是十分有特色的。尤其是遊戲中的怪物之間可以相互合成,有時候還會出現兩個1星卡通過合成變成5星卡的歐氣爆發事件,這給玩家們帶來的驚喜感大概可以媲美“非酋在連抽幾十張R卡後終於抽到一個強力SSR卡”這樣的體驗了。

除此之外,遊戲中的每個怪物還會有特定的進化路線,讓玩家們可以在遊戲中培養和收集各種各樣不同怪物,這讓收集黨們也能夠滿足一下了。

作為一款Roguelike類的遊戲,《地城製作者》中的Roguelike元素自然也是隨處可見。

遊戲中的Roguelike元素主要是體現在每個回合的抽卡環節以及闖關中的隨機元素。在每回合抽卡中,玩家都會可以遇到不同的選擇,是建設還是打怪還是去活動裡面闖一闖,不同的選擇決定著玩家在遊戲中的不同命運。特別是在遇到送怪物去陌生的地方時候,一定要謹慎,不然一個不好你可能就要體會一下5星角色消失的痛了。

另外,地牢、角色的合成和編排融合機制,戰鬥、商店、隨機事件的隨機和可控機制,裝備、神器、道具的隨機與選擇,角色、裝備、神器、陷阱的配合……這一切的事件雖然是隨機發生的,但又會在玩家有策略的選擇取捨中走向對自己有利的方向,這樣的模式既不會有純策略遊戲的枯燥乏味,又不會讓玩家被隨機概率逼的氣急敗壞,將Roguelike的趣味性和隨機性平衡地十分巧妙。

雖然從本質上來說,《地城製作者》就是一款擁有複古像素風的Rougelike+塔防類的手遊,不過這遊戲卻“毒性”不淺。在你打開遊戲開始體驗之後,可能等你回過神來的時候,幾個小時已經過去了……

友情提示一下,《地城製作者》還有一個不得不說的特點,那就是遊戲中的勇者和大部分怪物都是妹子,再加上開發者很皮的在遊戲的設定裡加入了一個“紳士模式”。那麽在打開“紳士模式”之後,《地城製作者》會發生怎樣的變化呢?大家可以自行感受一下~

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