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四問俱樂部TOP榜,電競創業將迎來黃金時代

【獵雲網(微信:ilieyun)】1月26日報導

首個廠商視角的電競俱樂部TOP榜單將於近日發布,作為繼雅加達亞運會後,騰訊電競推動電競體育化的又一重大舉措,這份榜單可以說是賺足了電競從業者和創投圈的眼球。

據介紹,本次榜單涵蓋“騰訊電競十大最具影響力俱樂部”、“騰訊電競十大最具先鋒價值俱樂部”,以及騰訊電競攜手六大賽事聯盟發布各賽事項目對應的俱樂部排行榜單。

近年來,電競行業進入了巨大的發展期,而這一份榜單同時也因為騰訊電競與多位來自各行業的領袖專家組成的評委會而備受關注,我們也可以從這些跨圈層專家評委身上看到,在本份榜單上,騰訊電競寄托了許多的希望。

但是,騰訊電競發布的這份電競俱樂部TOP榜單公平性是否存在爭議?而本榜單引入的大量投資人評審又是為何?即使榜單內容足夠公正,一份榜單又能否如騰訊電競所願帶來如此大的影響?

而這份榜單究竟只是一個噱頭,還是帶來了真正的行業機會?

帶著這些疑問,我們對這份榜單進行了深入地探究。

第一問:廠商視角電競俱樂部TOP榜的公平性是否存在爭議?

在各行各業都在不斷推出良莠不齊、帶有大量商務意義榜單的亂象中,騰訊電競此刻推出的這份榜單在公平性上也是最讓人關注的。

從目前公布的資訊來看,本次榜單評選分別從“綜合成績”、“商業價值”、“品牌影響力”三大維度給予點評和建議。

電競如今正在逐漸朝著體育化進程發展,但是又與傳統的體育俱樂部目前成熟的發展模式還存在差異,如海外的足球俱樂部、NBA職業籃球隊之間都有較為明確的積分體系。但是國內的電競俱樂部並沒有如此標準、詳細的積分體系,所以,本榜單的綜合成績應當是對比賽成績、歷史比賽成績、突破性成績等多種成績的綜合考量。

與此同時,隨著電競產業的不斷成熟,商業價值與品牌影響力作為電競俱樂部價值評估的重要參考標準,在電競圈乃至創業圈從業者中出現的頻率也越來越高。但我們不應該忘記,電競本身是內容提供者,也會帶來大量的流量。所以,綜合電競俱樂部的特色看來,則應將包括流量、內容和資產等視角的商業價值以及涵蓋品牌差異化、品牌形象、品牌歷史等相關的品牌影響力。

從評選維度上來說,本榜單不僅涵蓋了如今的電競俱樂部重要的特性,更是將該榜單與海外早已完善的體育行業進行了展望,並展現了電競俱樂部的商業價值,可以稱得上是十分的全面,畢竟,無論是品牌影響力還是商業價值都是一個成熟的行業中的各個模塊都必須面臨的問題。

在評審方面,我們看到本次邀請電競頂級賽事專家與電競行業、投資行業、體育行業、媒體行業的多位領袖及專家組成“騰訊電競俱樂部TOP榜單”評委會,翻看其中的專家評委,啟明創投主管合夥人甘劍平、體壇傳媒集團副總裁唐楊科、體育產業生態圈CEO駱達、懶熊體育合夥人張兵、量子體育VSPN總裁滕林季等都在其中。

而值得注意的是,這些評審並非僅僅是自己行業的領袖,多數早已涉足電競領域,如啟明創投投資了手遊直播平台——觸手,懶熊體育則早已圍繞電競進行了活動和內容的探索。

所以,本榜單聚集了各行業的頭部領袖,而評選的維度也涵蓋到了各方面,是能夠保證其公平客觀的。不過,翻閱著評審團中眾多的投資人的名字,我們不禁又產生了第二個問題:引入投資人評審的意義在何處?即使這些投資人都或多或少地了解電競產業,但是,這樣一份專業的榜單,真的需要這麽多的圈外人士嗎?

第二問:引入投資人評審的意義在何處?

近年來,直播行業呈現出百花齊放的多元局面,資本對行業的發展助力有目共睹。

2015年-2016年,各直播平台開始花重金爭奪主播與賽事版權;在資本方面,有數據統計顯示,2016年有近100家直播平台都獲得了融資。資本刺激下,多個新平台進入市場。《中國直播行業熱度報告(2016年度)》指出,據不完全統計,2016 年中國大陸提供互聯網直播平台服務的企業超過近200家。

而短短幾年後,直播行業也幾乎完成了洗牌,頭部的虎牙、鬥魚佔據了頭部呈並列之勢,二三梯次的直播企業發展愈發艱難。資本助推下,直播行業在短短幾年中完成了發展到洗牌的全過程。

除了直播行業,共享經濟、O2O、區塊鏈等領域也都在資本的湧入下,迅猛地發展起來,又在摧枯拉朽之勢下進入了洗牌。那麽,對於電競行業來說,是否也將在資本的影響下快速發展呢?

事實上,電競在投資圈早已有了影響力,投資人們都開始觀望甚至早早入局這一新興產業:2018年以來,KPL聯盟QGhappy戰隊獲得頭頭是道基金領投的近億元A輪融資,LPL頭部戰隊EDG也完成了曜為資本及中偶基金聯合領投的近億元Pre-A輪融資;無獨有偶,美國電競俱樂部也被資本盯上了。11月底,歐洲勁旅Team Vitality電競戰隊獲得印度富豪Tej Kohli2270萬美元投資。

而正如資本在其它行業的作用一樣,對於電競產業,資本的湧入也將推動電競的規範化、商業化。同時,隨著資本的湧入,行業必將迎來一波新的爆發期,更多的人才、機遇將接踵而來,那我們也可以大膽的進行設想:電競產業會如其他資本催熟的產業一般迎來巨大的紅利期。而這份榜單也將大量的經過篩選的俱樂部推到了投資人的面前,也將作為投資人對於電競這一新興行業了解的出口。

第三問:這樣的一份榜單對於行業來說意義在何處?

從資本方面,這份榜單將更多優質的俱樂部推到了投資人的面前;而對於行業來說,這份榜單是否有更深層次的意義呢?

中國電競行業是民間自發興起的事物,想要走到一定高度,借鑒傳統體育不失為一個好辦法。事實上,無論是俱樂部追求更好的成績,再進一步挖掘身上的商業價值,還是企業多於俱樂部通過讚助的形式合作。如今的中國電競行業的商業化模式與體育行業正在不斷的重合。

而在海外,投資俱樂部的也多是體育從業者:獲得籃球巨星飛人喬丹青睞有加的美國傳統體育巨頭aXiomatic eSports財團早已加持電競俱樂部Team liquid。

因為,海外體育產業的發展經歷了盲目生長到專業化的轉變,北美四大職業聯盟也是經過一百多年的經驗積累,俱樂部的專業化發展和商業化發展都已經成型。而對於海外的體育從業者來說,他們明白,電競是一種新興運動,就像百年前的海外體育產業一樣。

對於早期的海外體育產業來說,榜單的出現也正是產業在專業化和商業化搓成中的必經之路,無論是FIFA排名,還是富比士推出的體育球隊榜單,都是對行業的商業化的肯定,並進一步推動行業的發展。

而國內電競正處於海外體育的早期。一份專業的權威的榜單,代表行業專業性的發展方向,未來的電競能否如同如今的體育產業一樣擁有巨大的發展空間?

第四問:榜單之下,電競創業的機遇在哪裡?

那麽,除了俱樂部以外,本份榜單能夠帶來更大的行業價值呢?除了對俱樂部以外的影響外,榜單能否如騰訊電競所期待的那樣,俱樂部為原點,推動整個電競行業向體育化、專業化方向邁進呢?

答案是必然的。

中國的電子競技產業近兩年來進入高速發展階段,垂直細分領域和行業規範已經開始慢慢形成的同時,也擁有巨大的可能性。榜單在促進頭部俱樂部發展的同時,也會給整個行業的發展帶來不少的衝擊,無論是騰訊給到俱樂部更好的發展機會,還是其它的創業者圍繞此發掘出新的機會,都會讓電競進入一個更為良性的發展。

首先,榜單評選的商業價值包括內容、流量等多方面,那麽,整個電競內容都會隨之產生新一輪的發展機會。該領域的電競內容或媒體的創業項目並不多,所以,電競領域的PGC內容生產也會還會有機會,甚至可以圍繞電競IP進行小說、漫畫等多形式的內容創作。

其次,電競數據方面,該榜單的發布將運用大量的電競俱樂部數據,同時為俱樂部帶來大量的曝光和資源傾斜,那專業的數據分析和更廣闊的應用場景都將成為可能性,本榜單無疑給了數據提供了一個新的應用場景。

再往後看,當整個行業都在朝專業化的領域發展時,電競人才勢必會出現大量的需求。對於整個電競行業來說,因為行業發展時間的局限,讓整個電競領域的專業人才顯得無比的稀缺。而整個榜單的推出,將促使俱樂部乃至整個行業都需要去正視自身的專業化、商業化能力,對於相關的專業人才又將產生巨大的需求。

回顧整個2018,電子競技成為雅加達-亞運會表演賽項目使得電競在體育化進程上取得了明顯的突破,iG奪冠則使得電競的知名度進一步打響。但要讓電競被更廣泛大眾所接受,還需要行業內部進一步加速體制搭建和規範化、系統化的進程。而騰訊電競俱樂部TOP榜單,也或許會成為電競專業化發展的又一里程碑,榜單將於近期發布,期待能夠為大家帶來更多驚喜。

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