每日最新頭條.有趣資訊

從卡牌到模仿魔獸 這個系列的遊戲很會蹭熱度

在很多年以前,《我叫MT》這部網絡動畫橫空出世,它以暴雪公司著名的網絡遊戲《魔獸世界》為原型,吸引力一大批動漫愛好者和《魔獸世界》的玩家,還因為本身幽默的風格,備受大家的推崇,被眾多網友冠之以“國產動畫新光芒”這樣的一個榮譽。

動畫的火爆自然讓《我叫MT》成為了一個有價值的IP,隨之而來的手遊改編也是意料之中的。於是《我叫MT Online》就這樣出現在了玩家們的眼前。

《我叫MT Online》是一款根據《我叫MT》改編的卡牌對戰手遊,它的iOS版於2013年1月上線,安卓版於2013年4月公測。

遊戲採用卡牌戰鬥的經典方式(這樣的玩法模式在當時恰好是剛剛興起且熱度頗高的),還原了動漫中的人物角色性格和搞笑做派,同時把《魔獸世界》各大經典副本以獨特的方式展現出來。玩家可以通過收集、合成多種多樣的卡牌來提升等級,同時也可以通過遊戲中豐富的收集系統來滿足自己收集更多卡牌的需求。

雖然說玩過《智龍迷城》的玩家都可以感覺到,《我叫MT Online》就像是去掉了戰鬥的《智龍迷城》,但這款國產卡牌遊戲的老祖宗,在當時的的確確可以算是很棒了。不少玩家為了做一張紫卡天天去刷精英本英雄本,還為了雙倍經驗一小時上一次線,天天想著公會副本排名,然後為了集齊一套滿級紫裝而努力。所以僅在遊戲公測的幾個月之後,它的總注冊玩家數量就超過了2100萬,在當時那個年代已經算是相當厲害的成績了。

《我叫MT Online》的成功讓遊戲的開發商收獲了大量的好評。到了第二代的《我叫MT2》,開發商沒有選擇延續第一代的玩法,而是在這個IP的基礎上,做了一款新手遊。

《我叫MT2》不再採用2D卡牌遊戲的模式,而是變成了和《小冰冰傳奇》(曾經的《刀塔傳奇》)差不多的玩法。3D的特效,還有各種副本與BOSS,再加上釣魚挖礦、外域探險等玩法,看起來就像是一個換了角色和世界觀、並且3D化過後的《小冰冰傳奇》。

在《小冰冰傳奇》人氣頗高的當時,《我叫MT2》採用了這樣的玩法不得不讓人懷疑它有蹭熱度的嫌疑。不少玩家最初因為在《我叫MT Online》中體驗到了創新的東西而選擇繼續支持《我叫MT2》,但在體驗之後發現遊戲的玩法完全沒有新意,內心應該也是倍感失望了。

而到了第三代的《我叫MT3》,開發商又給它換了一個玩法。它這次蹭上的是《夢幻西遊》,做了一款西方魔幻題材的經典MMO回合製玩法的手遊。

比起前兩代遊戲來說,《我叫MT3》的遊戲畫質變好了,劇情也更加豐滿了。但這樣幾乎1:1地複刻《夢幻西遊》,沒有原創的元素,真的沒問題嗎?

而且它還是第一個用計時收費的回合製手遊!你能想象在一款手遊裡還要打點卡的感覺嗎?這幾乎就是花錢排隊然後跟工作室搶怪,打著公平的幌子各種變相圈錢了。

到了現在,它的第四代手遊作品《我叫MT4》即將迎來正式公測。

在《我叫MT4》中,開發商不負眾望地又給它換了一個玩法,讓它成為了一款MMORPG手遊,勢必要緊跟著在玩家們心中熱度最高的玩法走。

可能有一些玩家在前不久進入了《我叫MT4》的“破曉測試”進行了體驗。如果你參與了此次測試,你就會發現《我叫MT4》整體給人的感覺像是一個東拚西湊的產物。類似頁遊中的打野怪和做任務的模式,類似《魔獸世界》的團本,類似《天龍八部》的寵物系統……雖然在目前市面上大多數的國產MMPRPG遊戲中都能發現不少雷同的地方,但曾經的《我叫MT Online》帶給玩家眼前一亮的感覺,在它一次又一次的更新換代中已經漸漸不複存在了。

並且這樣仿《魔獸世界》蹭情懷的玩法,要是放在兩年前可能效果會不錯,但放到現在,除非是遊戲本身特別優秀,不然是很難取得較好的成績的。

接下來我們可以猜想一下,按照《我叫MT》手遊系列的這個套路,沒準在《我叫MT5》中,玩家們就可以體驗到現下比較火爆的“吃雞”玩法了。玩家將在遊戲裡以哀木涕、傻饅、劣人、呆賊、法絲、小德等等的角色,在地圖中使用它們各自不同的技能,進行一次有關“吃雞”的競技對抗。

不過即使未來的《我叫MT5》真有做個“吃雞”玩法的打算,在它上線之前,沒準“吃雞”玩法就已經涼了。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團