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獵聘發布《2019年中國電競行業中高端人才吸引力報告》

中新網5月20日電 近兩年,新興領域猶如雨後春筍,成為國內新的經濟增長點和人才高地。其中,電競行業以其巨大的創富能力、人才吸納能力和聚集效應贏得了社會更多的關注。而2019年上半年國內、國際電競賽事不斷,也推高了公眾對電競行業更大的興趣和期待。

為了回應社會對電競人才的關切,國內中高端人才職業發展平台獵聘特此發布《2019年中國電競行業中高端人才吸引力報告》(以下簡稱《報告》),解析這個行業人才吸引力的奧秘所在。

1、電競業得到國家部委肯定,人才缺口較大

電競行業不僅資本市場看好,而且得到了國家層面的支持和肯定。2019年4月,人社部、國家市場監管總局、國家統計局聯合發布了13個新職業,其中就有近兩年備受關注的電子競技行業,電子競技員、電子競技運營師被列為正式職業。電子競技經歷了10多年的發展,逐漸進入主流文化,構建年輕一代的生活內容,用科學創新技術凸顯行業價值。

隨著電子競技的快速發展,行業優質人才相對不足的問題也越發凸顯。根據騰訊電競2017年公布的數據顯示,中國電競產業存在著26萬的人才缺口,電競從業者中擁有專業經營管理經驗、專業技術經驗、具備良好職業素質的人員更是鳳毛麟角。加強電競教育發展和加快電競人才培養,是電競產業下一步發展的必由之路和關鍵所在。

2、電競人才需求增長迅猛,最低增速接近90%

獵聘大數據顯示,電子競技行業從2018年一季度到2019年一季度,一直處於人才需求高增長的趨勢,同比增長區間為88%-382%。

即便在2018年下半年,世界經濟增長動力減弱,外部環境複雜嚴峻,電子競技行業對中高端人才還是繼續保持了高增長勢頭,說明該行業具有極大的就業吸納空間。

3、上海正打造全球電競之都,電競人才需求領先全國

2018年5月到2019年4月,各城市電競領域人才需求佔比排名最高的10個城市中,上海、深圳為第一梯隊,人才需求分別為28.03%、19.14%;北京、廣州為第二梯隊,人才需求佔比為10.78%、8.89%。第三梯隊人才需求佔比區間為1.62%-4.85%,包括的城市為蘇州、杭州、成都、廈門、青島和長沙。

在這10個城市中,一線城市上海、深圳、北京、廣州四大一線城市集中了全國66.84%的人才需求,僅上海就佔據了28.03%,處於遙遙領先的位置。在中國電競的發展史上,上海一直傲立潮頭,致力於打造“全球電競之都”。 據官方數據顯示,近年來,中國電競產業產值每年以超過20%速度增長,2018年有望超過800億人民幣。上海憑借著獨特的區位以及文化娛樂資源豐富的優勢,一直以來都是中國電競行業的中心,而浦東新區電競產業佔全國近十分之一比重。

在電競人才培養方面,上海也在積極探索新的培養方式。據新華網報導, 2019年5月12日,上海市校園電子競技運動協會在複旦大學揭牌,第一批會員部門包括複旦、上海財經大學等全市30多所高等、高職院校。而這一協會的成立正是呼應了“上海文創50條”提出加快“全球電競之都”建設的號召。高校的介入有利於電競人才的年輕化、專業化,更利於該行業人才培養的系統化、科學化。

電競人才匱乏與這一行業的巨大創富能力、人才吸納能力是刺激該行業發展的巨大動力。上海在電競行業的優勢和實踐也為其他城市發展行業、挖掘人才、培養人才提供更好的借鑒和範本。

4、電競人才就業分析:呈現年輕化與高薪化

1)電競人才年輕化,主要集中在25-30歲

近年來,隨著資本的大規模湧入,電競行業得以快速發展,越來越多的人才開始在電競行業聚集。從年齡結構來看,電競行業中高端人才呈現年輕化、青年人才雲集的特點。該行業中高端人才集中在20—30歲,比例高達57.14%。其中25-30歲中高端人才佔比最高,為33.33%。年輕人才居多也意味著電競行業未來發展的無限可能性。

2)電競行業以大學生為主,需要更多高學歷精英

從電競行業中高端人才的學歷分布來看,本科以上學歷人才佔比超七成,其中本科學歷人才佔比為66.67%,排名第一;其次是大專學歷人才,佔比為20.95%。

隨著電競被正式列為體育競賽項目,各式各樣的電競賽事開始走進大眾視野,行業快速發展的同時也讓電競被越來越多的大眾熟知。當前,無論從國家層面還是社會層面都給予了電競行業極大的關注和認可。

目前,電競行業以大學生為主,從業者年齡普遍較小,不少相關從業人員未經過專業、正規的技能培訓,管理、組織、策劃等專業能力相對欠缺。面對當下電競行業人才的巨大缺口,諸多教育機構及成人教育院校紛紛開設了電競教育相關專業,隨著電競行業標準教育體系的建立,未來將會有更多高素質、高學歷的精英人才投身電競行業,助力電競行業健康有序發展。

3)電競人才平均年薪為29.02萬元,遠超全行業平均水準

從薪資方面來看,獵聘大數據顯示, 2018年1月-2019年4月電競行業中高端人才平均年薪為29.02萬元,遠高於全行業平均年薪(20.22萬元),比後者高出8.8萬元,位居新興熱門領域之首;其次是區塊鏈,平均年薪為26.02萬元;AI和5G平均薪資位居第三和第四,分別為25.58萬元、24.88萬元。

由此可見,電競以明顯的薪資優勢領先於區快鏈、AI、5G等新興領域,這也從另一方證明了電競行業的經濟實力。

無論在全球還是國內,電競行業都已進入高速發展階段。根據普華永道發布的《2018年體育行業調查報告》,2018年全球電競行業的收入為8.05億美元,預計到2022年達到15.8億美元,複合年均增長率為18.4%。艾瑞谘詢與華體電競聯合發布《2018中國電競行業研究報告》,2017年整體市場規模突破650億元。

新興領域由於發展較快,相關人才培養相對滯後,因而出現“物以稀為貴”,企業搶人激烈,更願意高薪求賢。與此同時,這些新興領域代表了新科技的發展方向,也代表了就業的新方向,可以預見在未來幾年,電競及其他熱門新興領域的薪資仍會持續走高。

4)電競人才城市分布:上海力壓群雄

通過研究電競領域中高端人才的城市分布,發現TOP10城市總體佔比高達83.32%,集中度較高。細分來看,33.33%的電競人才聚集在上海;北京的電競人才佔比僅次於上海,位居第二,為19.61%;其次是深圳、廣州和杭州,佔比分別為9.8%、5.88%和4.90%。

上海之所以能夠吸引眾多電競人才加入,一方面因為國內大型遊戲企業扎堆上海,為電競人才提供了大量工作機會,上海電競人才需求佔比領先全國,為28.03%。

另一方面,上海市政府加大電競人才吸引的力度,為電競人才提供了優越的發展環境。除此之外,上海網絡穩定快速也是重要原因,據上海市經濟和信息化委員會消息,寬頻發展聯盟發布的《中國寬頻速率狀況報告》(2018年第四季度)顯示,上海固定和移動寬頻下載速率均排名第一,領跑全國,對於職業電競選手而言,這是最基本且非常重要的條件。

5、電競頭部公司人才流動:流入流出薪資漲幅均較可觀

獵聘大數據研究院整理研究了50家電競領域頭部公司的人才流動情況,發現這50家電競公司的人才流入、流出最多的行業均是互聯網行業,其次是文教傳媒行業。

從互聯網、文教傳媒行業流入電競頭部公司的人佔比為59.39%、11.46%,產生的薪資漲幅分別為40.58%、49.56%;而從電競頭部公司流向互聯網行業的人才佔比為63.64%,流入文教傳媒行業的人才佔比為16.53%,前者的薪資漲幅為29.54%,後者為15.08%。

值得注意的是,在流動產生的薪資漲幅方面,從電競之外的行業流入到電競行業的薪資漲幅較高,漲薪約為40%及以上。

電競是互聯網行業的衍生領域,同時,電競已被列入國家體育賽事,它也屬於文教傳媒行業,因此電競人才在互聯網和文教傳媒兩個行業記憶體在相對較大規模的人才流動,這也從另一方面豐富了電競產業的內容和人員構成。

除此之外,電競領域逐漸形成完整的產業鏈,企業逐步建立起涵蓋賽事、直播、明星經紀、粉絲運營、內容製作等在內的上下遊產業鏈。再加上電競領域的薪資可觀,將會吸納更多互聯網、文教傳媒行業的人才。

電競是一個年輕態的行業,其職位增長之快、人員構成之年輕、薪資之高都使人刮目相看。然而,這個行業的人才還急需大量補充,同時需要更多專業化、系統化的培訓,以豐富、提高從業者的構成和素質,從而助力國內電競行業健康、有序發展,並順利開啟中國電競業的全球化之路。

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