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你知道R星的《Red Dead》為什麽翻譯成《碧血狂殺》嗎

在一年一度的遊戲評選盛會TGA上,《碧血狂殺 救贖2》成為了寵兒,很多玩家都認為,年度最佳遊戲將在《碧血狂殺 救贖2》和新《戰神》中二選一。自從《碧血狂殺 救贖2》發售以來,它頗受爭議,一方面是在遊戲開發水準方面《碧血狂殺 救贖2》真的已經做到了目前遊戲市場的極致,另一方面卻是部分玩家群體未達期望的聲音。

不過,今天我們對這些問題都不再談論,我們想說的是,為什麽原名《Red Dead: Redemption》在國內的翻譯是《碧血狂殺》?

如果直譯的話,“Red Dead”的翻譯應該是“紅色死亡”,這乍一看上去牛頭不對馬嘴,和“碧血狂殺”之間毫無關係,但我們再看看稍微前一些的作品,就大概能夠明白原因了。

什麽?你以為小編要說《碧血狂殺:救贖》?NO、NO、NO,小編說的前作是《紅色死亡左輪》,也就是《Red Dead Revolver》。事實上,要說最早的“碧血狂殺”或者“Red Dead”,應該指的是這款作品才對。目前百度百科當中雖然將這款遊戲的發行時間寫對了,但關於遊戲內容的介紹卻一塌糊塗,尤其是圖片方面,居然貼上了《碧血狂殺:救贖》一代男主角約翰·馬斯頓的圖片,真是令人哭笑不得。

而且發行商還是雅達利……

《紅色死亡左輪(Red Dead Revolver)》是發行於PS2的遊戲,關於它的經歷其實也很曲折,簡單來說當年R星為了在日本發行新作《GTA3》,所以就找到了卡普空,兩方大佬一拍即合,達成PY。然後卡普空接下了代理,而R星也得到了一些好處,這其中就包括了瀕臨倒閉的天使工作室,這也就是R星聖地亞哥工作室的由來。

《紅色死亡左輪》

而當時,《紅色死亡左輪》正是天使工作室已經被卡普空停止開發的產品,R星拯救了天使工作室,並且將《紅色死亡左輪》也一並收入囊中。因此,我們在討論《碧血狂殺 救贖2》的時候,並不能簡單的將《碧血狂殺 救贖2》當成《碧血狂殺 》系列的第二部作品,哪怕後面寫著個2。

那麽《碧血狂殺》這個名字又是從何而來呢?事實上,在遊戲界,這個名字來自於街機/FC時代卡普空開發的一款西部牛仔題材遊戲,《Gun.smoke》。同樣的,直譯過來就是槍和煙,誇張一點也可以翻譯成《兩杆大煙槍》之類的,雖然蓋·裡奇的《兩杆大煙槍》比《Gun.smoke》更晚出現,而且兩杆大煙槍的原名翻譯過來也不叫《兩杆大煙槍》,但是這都並不重要。重要的是,《紅色死亡左輪》一開始就被視為《Gun.smoke》的精神續作。因此,《Red Dead》也就因此得名《碧血狂殺》。

可更重要的是,《碧血狂殺》最早出現在中文語境中,應該是指一部意大利導演在西班牙拍攝的美國西部電影——《碧血狂殺》。這部電影上映於1964年,是影史上的經典之作。在《碧血狂殺 救贖2》的第三章劇情中,兩大家族的紛爭、同時消滅兩大家族的計劃等劇情設定,其實就是向這部電影致敬。

正是因為《Gun.smoke》與電影《碧血狂殺》同為西部牛仔題材的緣故,所以《Gun.smoke》也被稱之為《碧血狂殺》,這才導致了《紅色死亡左輪》的續作《紅色死亡救贖》或者說《碧血狂殺 救贖》成為了如今玩家們熟知的《碧血狂殺》。

電影《碧血狂殺》

不過,很多人可能不知道,《碧血狂殺》的劇情事實上和日本導演黑澤明的代表作《用心棒》如出一轍,《碧血狂殺》也曾經被黑澤明起訴過,雖然最終《碧血狂殺》的製片人與黑澤明達成了庭外和解,但卻交付了15%的片酬收入與亞洲地區的發行權。這也算是另一種意義上的道歉和授權了吧?

說起來,《碧血狂殺》這個名字無論是遊戲還是電影,其實都是源自日本,這是上帝的安排?還是單純的巧合呢?

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