系統
暴擊傷害
暴擊傷害現在會按加法堆疊,以取代之前的按乘法堆疊。結合這個版本中刺客與【無盡之刃】的改動,刺客們造成的傷害將減少大約20%,並且【無盡之刃】將成為通用的出裝。
特質
刺客
暴擊傷害:150%/350% 125%/350%
法師
法術強度加成:35/100 45/100
狂野
每層攻擊速度:8% 10%
元素使
魔像生命值:2500 2200
英雄
沃利貝爾
護甲從35降低至30
攻速從0.65降低至0.55
阿狸
技能傷害從100/175/250提升至100/200/300
阿卡麗
生命值從700降低至650;攻擊速度從0.75降低至0.7
寡婦
基礎AD從50提升至60;生命值從600降低至550
凱南
基礎AD從70降低至65
莫德凱撒
一星生命值從500提升至550
波比
技能傷害從300/400/500提升至300/500/700
雷恩加爾
基礎AD從55提升至65
崔絲塔娜
攻擊速度從0.7降低至0.65
裝備
詛咒之刃
觸發幾率:25% 20%
順便說一下,【折劍者】有25%的觸發幾率,而【肅靜】有50%的觸發幾率
無盡之刃
暴擊傷害:100% 150%
鋼鐵烈陽之匣
護盾:300 200
這個已在上周的小補丁內
莫雷洛秘典
百分比最大生命值傷害:3% 5%
Bug修複
鋒喙鳥關卡將正確地掉落一個隨機寶盒
護衛的特質將不再於一個護衛陣亡後消散
【救贖】將正確地治療1000生命值
【守護天使】將會在所有情況下觸發