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嵐切吸藍刀將崛起 AD裝性價比全解析

在8.11版本中,射手裝備再一次得到了大規模的調整,這毫無疑問地會徹底改變目前的裝備體系。那麽,具體進行了哪些改動、這些改動又有什麽影響呢?在新版本,我們又該如何選擇裝備呢?筆者將為大家作出分析。

對大段數據和分析不感興趣可以直接跳到最後看結論。

改動細節

無盡之刃

合成路線改為 暴風大劍+暴風大劍+1100金幣(總價3700)

AD加成 從70提升至80

不再提供暴擊幾率和暴擊傷害加成

【新】加倍你的暴擊幾率,並在面對英雄時將暴擊的15%傷害轉化為真實傷害

格鬥手套

售價提升為600

靈巧披風

移除

狂熱

總價提升為600

暴擊幾率從20%降低至15%

疾射火炮、斯塔緹克電刃、盧安娜的颶風、幻影之舞:合成價格提升200

最後的輕語

穿透 從額外護甲的35%調整為總護甲的10%

多米尼克領主的致意

總價 從2600上升至2800

AD加成從50降低至40

不再對生命值高於你的英雄造成額外傷害

穿透 從額外護甲的35%調整為總護甲的35%

巨人殺手

移除

凡性的提醒

總價 從2600上升至2800

AD加成從50降低至40

穿透 從額外護甲的35%調整為總護甲的25%

嵐切

合成路線:暴風大劍+十字鎬+短劍+725G(總價3200)

AD加成:70

攻速加成:30%

唯一被動:如果你在最近3秒內沒有攻擊(根據攻擊速度縮減),你的下一次攻擊會暴擊,造成160%傷害(每1.5%暴擊率+1%,最大在60%暴擊率時造成200%傷害),並在1.75秒內獲得10%移動速度加成

奪萃之鐮

合成路線改為 暴風大劍+考菲爾德的戰錘+藍水晶+450G(總價3200)

不再提供暴擊幾率和額外的冷卻縮減

【新】+300法力值

【新】唯一被動:攻擊回復1%的已損失法力值

【新】在你釋放終極技能後的10秒內,你的下一次攻擊會在10秒內給予你一個BUFF:獲得30%攻擊速度,每次攻擊返還20%基礎技能的冷卻時間(冷卻30秒)

破敗王者之刃、飲血劍:總價降低200

新版出裝的數據分析

1.暴擊套收益

我們假設將面對三類目標——低血量、無護甲裝的雙C、較高血量、中等護甲的戰士和高血量、高護甲的坦克,分別對暴擊套搭配各版本紅輕語的收益做出計算:

從圖中我們可以看到,新版本暴擊套的提升並不算顯著——對脆皮傷害變低,對抗高護甲部門時略勝一籌。但需要考慮的是,它的總價提高了600,將這一部分經濟轉化為裝備後,舊版的傷害在面對尚未成型的坦克也不遜色。另外,新版無盡的特效不對小兵和野怪生效,這也意味著你打龍的速度會下降不少。

考慮到其他裝備的集體降價,售價不降反增的暴擊流已經很難成為ADC的首選。雙攻速暴擊的出裝應該會銷聲匿跡(太貴,屬性溢出),但面對坦克陣容時,多買一把黃叉可能有用?

2.百分比穿甲收益

由上表,我們可以輕鬆得出新舊版的輕語(紅)收益:

由於真傷不享受穿甲增益,新版無盡和輕語的效果有很大一部分是重疊的。考慮到無盡可以無視布甲鞋、蘭頓之兆的進一步減傷,在擁有無盡時一般可以不考慮輕語。

而對於其他英雄來說,輕語的適用性更強了——在面對中低護甲部門時效果更佳,那些選擇出一定血量裝(如黑切)的英雄也不用再擔心無法觸發【巨人殺手】了。

3.新裝備和奪萃之鐮的屬性收益

它們的售價同為3200,我們可以看出嵐切的被動相當於白送,非暴擊流英雄可以選擇以提高自己的瞬間爆發,暴擊英雄配合火炮有奇效;而奪萃的被動也僅需要支出60金幣就可以換來開啟大招時的強勢爆發,兩件都是值得選用的裝備。

4.其他受到影響的裝備

【飲血劍】和【破敗王者之刃】憑空降價200——飲血可能需要一定DPS收益才高,仍然不適合大部分英雄裸出;而破敗本身具有良好的綜合屬性,全民破敗的浪潮可能會再次到來。相對的,未改動的【水銀彎刀】【死亡之舞】的強度會受到影響。

總結:

1. 新版暴擊流收益下降,更加針對高護甲部門,不再適合直接做出;

2. 輕語的泛用性變得更強,但成本增加;

3. 新裝備和新奪萃屬性優秀,值得考慮;

4. 飲血和破敗的性價比提高,更有競爭力,破敗可能成為前期首選;

5. 新版本AD出裝(基於6月5日的韓服數據):

EZ、卡莎這兩位不選擇暴擊流的英雄勝率巨幅上升,直接遭到了拳頭的緊急削弱——EZ的強度仍然較高;

奧巴馬在新版破敗+奪萃的支持下表現良好;滑板鞋由於破敗加強勝率回暖;達瑞文回歸飲血出裝,配合嵐切火炮登頂勝率第一;AP韋魯斯成主流且勝率較高;燼同樣投奔嵐切火炮路線;VN轉投破敗羊刀路線;女槍不出暴擊所以變相得到加強;大嘴勝率受到颶風漲價波及稍微下滑。

以暴擊裝為核心的其余ADC,勝率全部下滑,以女警、輪子媽、霞為甚。

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