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盛大遊戲回歸A股,估值翻倍但旗下遊戲月活都在下降

2015 年 11 月從美股退市的盛大遊戲,回歸A股的方案在 2 月 20 日獲得了證監會的

批準

。將以 298 億估值被A股上市公司世紀華通收購,是 3 年前退市時 124 億市值的 2.4 倍。但它旗下的多款頁遊、網遊的月活躍用戶數量都在持續減少。

1999 年成立的盛大遊戲,曾經是國內網遊霸主,在 2001 年騰訊、阿里們還在為融資、盈利苦惱的時候,已經憑借代理韓國網遊《傳奇》而日收入過百萬。2009 年 9 月,盛大遊戲登錄紐交所,募資 10.43 億美元,還創下了當時中國企業在美國上市的融資規模紀錄。在上市當年,盛大營收約 50 億元,淨利潤 15 億元。

可惜好景不長,從2010年開始,盛大遊戲被騰訊遊戲超越,收入增速、淨利潤大幅下降,甚至在2011-2014年收入持續負增長。隨著業績下降,其市值也不斷下跌,2015年退市時市值只有19億美元。

只不過,由於中美資本市場對於遊戲產業有著極高的估值差,在美股只有 5-10 倍市盈率的盛大,回歸 A 股有著 20 倍左右的市盈率,估值也從 3 年前的 124 億上升到本次交易的 298 億。

而且,不僅估值增長較大,承諾的業績也比較高。2016 年、2017 年,盛大的淨利潤為 -0.06 萬元、15.8 億,而本次借道世紀華通上市,承諾2018-2020 年度利潤分別為 21.3 億、24.9 億和 29.7 億。

對世紀華通來說,盛大遊戲這次注入,對上市公司的業績將有很大改善。世紀華通原本主要從事各類汽車零組件及相關模具的研發、製造和銷售,從 2014 年開始通過收購天遊軟體、七酷網絡、點點互動等遊戲公司來轉型。在收購盛大、財報並表之後,2017 年淨利潤將從原本的 3.8 億元增加到 18.6 億元,2018 年 1-8 月淨利潤將從原本的 6.1 億增加到 20.2 億。

但未來幾年盛大能不能完成業績承諾還有疑惑。因為,盛大旗下的遊戲儲備都比較老了,月活用戶數量也在持續下降。

在 2009 年上市之前,盛大就儲備了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《龍之谷》、《冒險島》、《永恆之塔》等核心遊戲,過了10年,基本還是這些遊戲。

圖1:盛大遊戲的PC端月活趨勢,部門:萬個

來源:世紀華通公告

圖2:盛大遊戲移動端月活趨勢,部門:萬個

來源:世紀華通公告

從上述圖表可以明顯看到,無論是 PC 端還是移動端,盛大的遊戲月活躍用戶均呈現下降趨勢。加上遊戲版號審核與放行速度並不確定,盛大回歸後是重新加快增長,抑或難以完成業績承諾成為並購商譽的雷,還比較難說。

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