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堡壘之夜限時模式遊樂場怎麽玩?堡壘之夜限時模式遊樂場詳情一覽

堡壘之夜限時模式遊樂場怎麽玩?堡壘之夜限時模式遊樂場怎麽樣?相信很多小夥伴都還不是很清楚!下面就讓小編為大家介紹一下堡壘之夜限時模式遊樂場詳情,一起來看看吧!希望對大家有所幫助~

《堡壘之夜》的4.5版本中將會加入一個限時模式,也是為了迎合夏日的主題。這次更新對守護家園和空降行動兩個模式都進行了些許調整。詳細內容請看下面的《堡壘之夜》4.5版更新內容說明,希望對大家有用。

總覽

夏日到來,遊戲中的榴彈發射器全都變為了焰火發射器;

空降行動中,新增的雙持手槍將帶來雙倍的快樂;而在限時模式:遊樂場中,玩家可設計建造自己喜愛的建築,或測試自己的射擊水準;

守護家園現在支持BUILDER PRO模式,並開啟爆紅活動的第四章;玩家還可使用焊劑和訓練手冊招募英雄或研發圖紙。

雙持手槍(空降行動)

堡壘之夜V4.5版本什麽時候上線_新限時模式遊樂場玩法介紹

限時模式:遊樂場(空降行動)

地圖示記(空降行動)

爆紅活動四部曲的第四章(守護家園)

Builder Pro (守護家園)

通用

榴彈發射器在這個夏季變為了焰火發射器。

編輯模式下,被移除的“格子”將顯示模糊的樣式。這將限制玩家在編輯時可以看到外部的能力。

空降行動與守護家園擁有各自獨立的按鍵設定。

每日可替換一次任務的按鈕“放棄任務”更改為“替換任務”。

空降行動

限時模式

限時模式:遊樂場!

遊樂場為玩家提供一個無壓力的環境。玩家可與好友一起展現自己的建築天賦,或是練習使用武器或道具。

模式詳情:

這是遊樂場的第一個版本,玩家進入後有1小時時間建設,探索或練習。

可與好友一同組隊進入,友方傷害已開啟。

除非死於風暴,每次死亡後會重生。

第55分鐘風暴開始收縮,用時5分鐘縮至最小。

資源采集為正常狀態下的10倍。

地圖上將有100個羊駝供拾取。

寶箱及子彈箱100%刷新。

限時模式: 20VS20:最終之戰 (4.4內容更新中出現,繼續開放)

嘗試存活到倒計時結束! - 風暴圈將給玩家更大的太空作戰。終圈後將觸發倒計時,倒計時結束時剩餘玩家更多的隊伍獲得勝利。

模式詳情:

與標準比賽模式類似,唯一的區別是風暴將在第三次風暴圈出現後停止收縮。

第三次風暴圈完全生成後,倒計時開始;剩餘隊伍將戰至倒計時結束。

倒計時結束時剩餘玩家更多的隊伍獲得勝利。

如剩餘玩家數目一致,則兩支(或多支)隊伍共同勝利。

武器+物品

新增武器雙持手槍。

紫色或橙色品質。

41-43基礎傷害。

使用中型子彈。

觸動扳機時,雙槍同時開火。

可從地面拾取,寶箱,空投補給箱中獲得。

沒有首發子彈精準度加成。

使用購物推車從高處墜落時,將在死亡提示中顯示高度,距離及時間。

武器對建築造成的傷害將正確的受到品質的加成。

霰彈槍對建築造成的傷害降低:泵動式散彈槍降低50%,戰術霰彈槍及重型霰彈槍降低25%。

爆炸類傷害將對所有範圍內建築造成傷害,無論目標與爆炸中心之間是否有阻擋。

對戰術衝鋒槍及消音衝鋒槍做了以下更改:

戰術衝鋒槍:

不再有首發子彈精準度加成

基礎精準度增加25%

玩家奔跑狀態下精準度懲罰降低15%

右鍵瞄準加成降低10%

傷害增加2點

消音衝鋒槍:

基礎精準度增加10%

右鍵瞄準加成增加20%

傷害增加2點

霰彈槍子彈每堆拾取數由5降至4。

榴彈發射器的視覺效果改為了發射焰火。

漏洞修複

尬舞手雷的爆炸不再被車輛阻擋。

熱成像狙擊步槍開鏡狀態下應有正確的精準度。

黏性手雷不再能穿過天花板或地面黏到玩家身上。

放置在天花板上的地刺陷阱不再會反方向傷害另一側的玩家。

已打開的寶箱不再在熱成像中高亮。

特定網絡狀態下,切換武器不再導致武器顯示為開火狀態。

遊戲性

擊殺類任務/挑戰現在只需使用特定武器擊倒敵人,不再需要完成“補刀”動作。

進行建築時,牆面將嘗試放在最近的無阻擋或有支撐位置。樓梯、地面或屋頂不受影響。

自動開門功能不再對倒地未起玩家生效。

作為購物推車乘客時,鋤頭攻擊不再被推車阻擋。

倒地未起玩家不可成為購物推車乘客。

對自動拾取武器功能進行了優化。

漏洞修複

掉入水中的物體將保持在水面。

特定網絡狀態下,不再受到過量的掉落傷害。

射落的空投補給箱的箱體,在打開後不應留在世界內。

對特定網絡狀態下的足球籃球位置進行了優化。

玩家不再能隔著建築攻擊到其他建築的弱點。

自動奔跑狀態下取消奔跑,應不再導致手動奔跑時無法自動裝填武器子彈。

修複了被購物推車撞到的玩家會受到力的作用的問題。

在短期內多次使用的門不應與伺服器失去其狀態同步。

使用消耗物品時拾取其他物品,將切換至鋤頭。

寶箱不再掉落不合規的拾取 (例:2個疊加的突突壺為不合規拾取)。

敵對玩家被彈離地面並受到傷害,最終死亡的情況下,玩家將獲得擊殺獎勵。

修複了小部分玩家獲得了錯誤的第五周挑戰的問題。

泥濘沼澤的樹木上不再長蘑菇。

修複了在靠近寶箱時按住互動鍵將導致無法開啟寶箱的問題。

修複了多汁果園運動物品店中地層的裂縫。

性能

對所有平台 (尤其是Swtich) 中滑翔軌跡性能進行了優化。

修複了Xbox One某些玩家遭遇的2秒卡頓。

優化了幀數。

對視角外玩家的移動進行了性能優化。

對移動的子彈和武器進行了優化。

對大型隊伍中的玩家移動進行了優化。

修複了滑翔軌跡的問題。

音效

對敵人建造時的音效進行了修改:

增大了敵人建造音量

音效範圍增加了2格

為移動端及NS平台添加了水中腳步聲。

平衡了低音環繞聲。

漏洞修複

跳躍時使用表情會播放前x毫秒的音效。

跳上或劃過車輛不再頻繁觸發發汽車警報。

購物推車翻車時不再頻繁觸發碰撞音效。

修複了打開門時播放開門及關門音效的問題。

修複了“Step it Up”音效過慢的問題。

用戶界面

如不能更換座位,則不提示更換座位按鍵。

在出生島上時,小地圖會顯示完整地圖。

從巴士跳出並落地後,地圖上的地圖示記將移除。

PC上可以自定義語音輸出設備。

購物車上不再顯示傷害數字,而顯示生命值。

擊殺提示及倒地未起提示更新動畫。

漏洞修複

如果對護盾和生命同時造成傷害,傷害提示不再堆疊。

拾取堆疊物品不再錯誤的顯示0子彈。

在出生島時,地圖示記應正確顯示。

修複了有時右鍵無法取消地圖示記的問題。

修複了在丟棄一組物品後,無法再次丟棄或分割物品的問題。

美術+動畫

Battlehound 的披風現在是一個獨立背飾。

為Ventura和Venturion增添了背飾。

漏洞修複

先知鋤頭和背飾在主機上正確顯示。

觀察模式下,背飾不再以低細節度顯示。

回放系統

移除了ProAm比賽錄像。

文字顯示太空不足時,文字會滾動。

漏洞修複

聊天視窗打開時,播放器不再失去焦點。

觀察

漏洞修複

切換不同玩家時,護盾跳不再錯誤的充滿或顯示為空。

在風暴中被觀察的玩家,在其離開風暴後,身上不應保持風暴效果。

移動端

添加了低配模式,可滑動設定。

互動邏輯更有一致性,更可靠。

重置了衣櫃中的觸控滾動。

漏洞修複

震動提示不應設定在錯誤的數值。

修複了部分低端手機在戰鬥大巴上無法顯示整個島嶼的問題。

移動端的音量不再間歇性被靜音。

守護家園

任務+系統

爆紅活動四部曲的第四章:終章已開放!

完成任務線後可選擇並獲得一位暗影行動英雄。

可以通過花費一定的焊劑和訓練手冊,從收藏圖鑒中招募特定英雄或研發特定圖紙。

在收藏圖鑒中選擇要招募或研發的物品。該物品可以是未擁有,也可以是已經擁有的。

如果可以招募或研發,按鈕會出現。

不可選取限時活動圖紙、幸存者及守護者。

將花費焊劑,以及訓練手冊/武器設計/陷阱設計之一。

產出將為1級圖紙,且隨機生成加成。

已加入收藏圖鑒的英雄/圖紙將可以通過支付20 V幣解除鎖定。

將原樣返還該英雄或圖紙。

之前獎勵的圖鑒經驗將會移除,但不會影響已獲得的圖鑒更新獎勵。

進一步更新收藏圖鑒前需補足所欠的這部分經驗。

增添了新的獨立日支線任務,獎勵兩位7月4日 (美國獨立日) 主題的英雄。

星條旗瓊斯

星條旗獵首

*此次更新中未添加帽子及背包裝飾,將在下一個補丁中放出。已獲得這些英雄的玩家將自動獲取這些裝飾 (英雄需進化到相應的等級解鎖)。

對地圖中的組隊任務進行了修改,玩家可借此獲得大量資源:

這類任務過去獎勵黃金+四種資源中的一種。

現在獎勵獎勵黃金+四倍的四種資源中的一種。

這將使玩家更有目標性的獲取需要的資源。

(注:組隊任務是指下方這種有4個小人標記的任務)

提高了迷你羊駝更新的幾率。

漏洞修複

修複了提升圖紙品質層需要點亮所有2星進化技能點的問題。現在只需點亮對應的技能點即可。

英雄

星條旗士兵

星條旗瓊斯 – 橙色品質生存主義者

星條旗獵首–橙色品質生存主義者

通過新的獨立日分支任務獲得。

漏洞修複

使用玩家跳板後如使用新月踢,空中玩家不應無法行動。

使用橫衝直撞技能衝下窗台時,技能不應意外停止。

武器+物品

新突擊步槍 “山貓”

美東6月27日晚8點 (北京時間6月28日早8點) 至美東7月4日晚8點 (北京時間7月5日早8點) 限時上架。

射速高,高傷害及彈夾容量,但較其他突擊步槍射程更短。

移動時可保持精準度,適合近距離移動戰。

篝火可通過牆體治療範圍內玩家。

提高了輕型子彈、中型子彈、炮彈與鉛彈的上限:

輕型子彈:由5000上升至6000

中型子彈:由3000上升至4000

炮彈與鉛彈:由1000上升至1200

新增了幾種加成:

近戰武器第一第三槽可選生命吸取和攻速;第二槽可選重擊能量減耗。

遠程武器第一第三槽可選裝彈時間和彈夾容量。

生命吸取效率提高了50%。

射出爆炸物的手槍增強:

鞭炮、解放者、自由先驅:

+52%傷害,+79%環境傷害,+50%衝擊力。

小玩具:

+44%傷害,+126%衝擊力。

電擊槍、電擊風槍:

+90%傷害,+433%環境傷害,+310%衝擊力。

榴彈發射器發射榴彈的引線時間由8秒將至2.75秒。

漏洞修複

增加了用空炸藥的環境傷害,使其在高難度下可以可靠地炸毀建築。

地面尖刺及烈焰衝天陷阱不再對高於地面的敵人造成傷害。

修複了冰凍陷阱冰凍的敵人有時不會受到傷害的問題。

教學任務獎勵的地面尖刺可被放置在斜面上。

使用火箭筒向下瞄準時,準心不應放大。

電擊風槍上的爆頭相關加成被替換為合適的加成:

爆頭傷害被替換為傷害

爆頭擊殺觸發爆炸被替換為擊中觸發誘捕

爆頭5連擊觸發xx被替換為苦痛傷害觸發xx

修複了低語.45被丟棄後小地圖上的顯示問題。

遊戲性

新敵人:超級護盾怪!

像護盾怪一樣鏈接在其他敵人身上,但護盾範圍更廣,可保護大量敵人。

護盾也會保護超級護盾怪自身!

在護盾範圍內攻擊敵人可免除護盾的傷害減免。

守護家園支持Builder Pro,與空降行動中一致。

自動開門選項同樣適用於守護家園。

對脈衝炸彈、移動堡壘的拾取做了修改:

大多在荒木石林中期出現;

移動堡壘在荒木石林後期出現;

M80和瓶裝炸彈炸彈不受影響。

漏洞修複

建造快捷欄將在進入目錄或更換武器後仍保持焦點。

傳送傳送不可放置在拉爾斯的箱型車下方。

修複了“使用采集工具”按鍵與裝置/技能互動導致的問題。

用戶界面

界面縮放同樣適用於守護家園。

玩家可選擇人物低筒中的節點來查看詳情和獎勵。

主機中去除了“複製到剪貼板”的按鈕。

漏洞修複

修複了使用Combat Pro時,部分主機的左搖桿映射錯誤的問題。

對可破壞物品造成傷害時,傷害現在再次顯示了。

修複了M80和瓶裝火箭導致的無法將物品傳送至倉庫的問題。

切換部分設定後不再回登出聊天頻道。

修複了非隊長玩家可以選擇任務的問題。

修複了在鍵鼠/搖桿之間切換時任務選擇界面會出現的問題。

重塑加成後,爆頭傷害會正確更新。

修複了任務提醒不會在更新後消失的問題。

“Jack of All Trades”對應的開始遊戲按鈕被禁用了,因為它會將玩家送至不存在任務目標的地圖中。

美術+動畫

漏洞修複

修正了懸浮炮塔在戰鬥中的延遲問題。

音效

漏洞修複

更新了SEE-bot 的啟動音效。

元素敵人的音效現在會正確播放。

以上就是小編為大家介紹的內容,希望對大家有所幫助!

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