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《堡壘之夜》4.4版補丁更新內容說明 鬥篷之星登場

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  《堡壘之夜》在4.4版本中對遊戲的一些玩法進行了增強,比部分陷阱可以放置在斜板上,不知如此還有新武器和新英雄的加入。具體內容請看下面的《堡壘之夜》4.4版補丁更新內容說明,大家一起來看看吧。

總覽

  在空降行動(PVP) 及守護家園(PVE)中部分陷阱都可放置在斜面上。空降行動中新增了熱成像狙擊步槍;而守護家園開啟爆紅活動四部曲的第三章:鬥篷之星,迎接全新的神話忍者英雄。

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  熱成像狙擊步槍 (空降行動)

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  斜面上可放置部分陷阱(空降行動&守護家園)

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  爆紅活動四部曲的第三章:披風之星(守護家園)

通用

  部分陷阱可放置在玩家建築的斜梯或斜面屋頂上:

  空降行動中為彈射陷阱

  守護家園中為地面釘刺,可伸縮釘刺,火焰陷阱,冰凍陷阱及治療板

  在選項中為滑鼠靈敏度X及滑鼠靈敏度Y增加了新的滑塊

  玩家的目前設定不會改變

  在過去,Y軸靈敏度總是X軸靈敏度的70%

  新玩家的默認設定將為Y軸靈敏度與X軸靈敏度相同

  為在建築模式下嘗試移動/瞄準的場景增添了漸變效果

  在所有模式下 (包括回放系統),傷害數字提示將向下取整而不再向上取整

漏洞修複

  嘗試在主機中輸入時,聊天框不再錯誤的非預期關閉

  在奔跑狀態下靠近寶箱及彈藥箱時,搜索按鈕應正確運作

  在特定語言下,設定中的確認資訊不再錯誤截斷

更多相關內容請關注:堡壘之夜專區

責任編輯:夏目貴志

第2頁:空降行動

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空降行動

通用

  智能推送/增量下載 (Xbox)

  這將是新的堡壘之夜更新方法。空降行動將隻下載必要的檔案,這使未來的更新大小都能保持較小

  限時模式:SNIPER SHOOTOUT V3

  這一模式中,玩家只可使用狙擊槍及狙擊步槍

  自V2版本的模式變化:

  地面及寶箱中增添了狙擊步槍

  移除了十字弩

  不再有額外子彈拾取

  (V2中子彈有額外拾取)

  紫色及橙色狙擊槍不再限定於寶箱及空投補給箱

  可在地面拾取

  模式詳情:

  只可使用狙擊槍及狙擊步槍

  地面拾取減少50%

  建築資源獲取減少25%

  雙排及小隊模式中,倒地未起功能被禁用,生命歸0玩家立刻被淘汰

  該模式中的數據將被計入個人數據

  限時模式:50V50 V3

  兩支50人隊伍戰至最後!

  模式變化:

  比賽開始時,會有一個更大範圍的風暴圈

  在這個風暴圈內,會有更多空投補給出現,為更多玩家能提供拾取

  空投補給箱為每批4-8 (從每批3-6上升),每2分鐘出現,但只在第一及第二個風暴圈時出現

  倒地未起狀態下受到傷害為每跳2點傷害

  建築資源獲取由+75%降低至+25%

  風暴中心現在總是偏向地圖中心區域,使戰鬥大巴的航線不再(像過去那樣)影響過大

  模式詳情:

  每隊擁有獨立的戰鬥大巴,從相反方向進入島嶼。友方顯示為藍色,敵方顯示為紅色

  虛線表示“戰區”,跨過虛線將有更大的幾率遭遇敵人

  數據不會被計入個人數據,但日常及挑戰可正常完成 (與小隊模式相關的除外)

  拾取

  寶箱生成幾率由 50-70% 上升至 75-90%

  彈藥箱生成幾率由 65-80% 上升至 75-90%

  獲取資源數量提高 25%

  地面拾取生成幾率增加 15%

  地面拾取彈藥為2倍

  彈藥箱拾取彈藥為3倍

  寶箱拾取彈藥及消耗品為2倍

  空投補給箱拾取彈藥為2倍,額外提供一類消耗品/建築資源/陷阱

武器+物品

  熱成像狙擊步槍

  紫色及橙色品質

  36-37基礎傷害

  可發現寶箱,空投補給箱,敵人熱成像,和其它東西

  使用中型子彈

  可從地面拾取,寶箱及空投補給箱中獲得

  帶鏡突擊步槍被統一命名為狙擊突擊步槍

  大部分武器的最遠射程從250米增加至275米,與玩家可視距離一致

  漏洞修複

  彈射陷阱不再有時懸在空中

  在湖中開鏡下蹲不再可以看到水下環境

  奔跑中可投擲遙控炸藥

遊戲性

  地圖北面新增了一個足球館

  為碳合金及奧米加增加了新的可選顏色

  漏洞修複

  後加入遊戲的玩家,鋤頭不再有時不出現在裝備欄

  嘗試放置陷阱時,當前選擇的陷阱不再非預期的切換為另一個陷阱

  輕按向下鍵不再錯誤的導致購物推車上的玩家向前移動

  射擊時常識切換購物推車位置不再導致玩家卡在射擊狀態

  從高速的購物推車中挑出的玩家不再受到巨大的衝擊力

  觀看好友排行不再導致客戶端崩潰

  改進了玩家、購物推車與足球及籃球的互動方式

  改進了其它玩家踢球的網絡

  購物推車不再能破壞設計為不可破壞的物體

  修複了購物推車撞到空投補給箱會翻車的問題

  購物推車所在的平台被摧毀後,應不再浮在空中

性能

  為購物推車優化客戶端及伺服器

  為移動端修複了降落時的問題

  所有平台CPU優化

  修複了PC上反病毒軟體導致的問題

音效

  針對腳步聲作了一下改動:

  敵人腳步聲增加了25%

  腳步聲衰減由對數 (Logarithmic) 改為線形 (Linear)

  腳步聲範圍增加了一格

  戰鬥大巴音效增加細節

  降低了隕石激活、結束及使用時的音量

  使傳送回大廳的音效不再那麽明顯

  為足球籃球增加了滾動和彈跳的音效

  漏洞修複

  修複了在人多地敵方 (如斜塔或出生島),部分音效不會正常播放的問題

用戶界面

  為選項頁面增加了新風格

  漏洞修複

  觀察模式下切換隊友,隊友不再錯誤的顯示為1點HP

  坐在購物推車中的玩家不再看到寶箱上的互動提示

美術+動畫

  更新了戰鬥大巴的視覺和動畫效果

  戰鬥大巴在飛行時在有動畫和派對閃光

  世界中的戰鬥大巴模型現在有更高的清晰度

  漏洞修複

  切換購物推車位置時,動畫會正確的播放

  打開空投補給箱後,會正確的出現打開動畫

  柳樹會呈現正確的動畫效果

  修複了噴漆無法正確顯示在某些物體上的問題

回放系統

  漏洞修複

  修複了在切換玩家後,時間線上的標記不會被清除的問題

  購物推車會更準確的體現在回放中

移動端

  漏洞修複

  崩潰及穩定性修正

  從戰鬥大巴中挑出並降落時,不再出現卡頓

更多相關內容請關注:堡壘之夜專區

責任編輯:夏目貴志

第3頁:守護家園

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守護家園

通用

  反作弊系統已開放

  由於Xbox One使用了新的智能推送系統,所有守護家園玩家都需在第一次進入遊戲時下載守護家園獨立內容補丁。這將是一次性的,在此之後守護家園內容將獨自管理

任務+系統

  爆紅活動四部曲的第三章:鬥篷之星已開放

  上調了已封鎖! 任務所需的鋼鐵的掉率

  迷你羊駝中的雨滴數量上升

  坎尼山谷和麻峰中,出現2個 [英雄經驗/圖紙經驗/幸存者經驗] 作為額外獎勵的幾率增加,最高在初入坎尼山谷時的基礎值上增加50%

  旋轉小發明不再在坎尼山谷和麻峰中作為額外獎勵

  對應的,基礎材料低幾率成為坎尼山谷和麻峰的額外獎勵

英雄

  新神話忍者英雄:鬥篷之星

  職業分支:鬥篷之星,宗師級的忍者,從暗影之中發出飛鏢

  新戰術加成:星迷 -所有飛鏢在弧形範圍內立即射出

  漏洞修複

  “反物質衝擊”如果被打斷,不再導致玩家無法移動

  使用“左右開弓”時切換武器,不再導致不再裝備“左右開弓”的武器

  使用China Shop加成的“橫衝直撞”,會對建築師正面的建築直接造成傷害

  “緊要關頭”現在對每次射擊消耗1枚彈藥以上,但彈夾中子彈少於該數量的武器生效

武器+物品

  新狙擊槍“消滅者”

  慢速反物質步槍,高基礎傷害發出重擊。可穿透牆壁和敵人,也可用來摧毀建築物

  美東6月13日晚8點 (北京時間6月14日早8點) 至美東6月20日晚8點 (北京時間6月21日早8點) 限時上架

  部分過去固定加成的物品現在可更換加成

  新可更換加成:+x%影響力 (只在過去固定加成的物品上出現)

  使用重型近戰武器右鍵攻擊可以采集到資源

  增加了以下近戰武器的基礎傷害和影響力:

  劍:傷害增加54%,影響力增加75%

  矛:傷害增加67%,影響力增加71%

  鐮刀:傷害增加67%,影響力增加82%

  斧子:傷害增加73%,影響力增加94%

  鈍器:傷害增加113%,影響力增加95%

  每次近戰武器攻擊消耗耐久上升,以平衡傷害增加

  增加了近戰武器的製作花費:

  木板及礦物原石的花費增加了1-5

  麻繩,礦物粉及機械零件花費增加了6+

  增加了能量武器的電池花費:

  近戰能量武器現在花費7-10個電池

  遠程能量武器現在花費4-5個電池

  漏洞修複

  移速加成正確影響奔跑速度

  對減速/誘捕目標傷害加成現在可以在所有適應的武器上出現

  傷害抗性加成提供正確數量的傷害抗性

  篝火可以正確的治療範圍的目標,即使目標在牆後

  熾熱正宗的的獨特加成不再顯示可更新提示

  虎式步槍彈道不再被牆阻擋

遊戲性

  傳送修改

  防禦者不再被傳送

  這是防止將其傳送的錯誤的位置

  傳送板再放下後立刻生效

  漏洞修複

  補給箱不再被投石怪或其他AOE傷害破壞

  修複了駕馭閃電中箱型車碰撞體積的問題

  修複了玩家在被救起後,螢幕仍顯示倒地未起資訊的問題

用戶界面

  建築材料資源不再以“K”簡寫表示

  漏洞修複

  教程中,空隙圖示正確顯示

  遊戲結算界面的寶箱動畫正確顯示

  修複了建築預覽指示器

  語音音量文字說明增肌提示,該功能隻對PC有效

  在地圖旁增添了提示資訊

  幫助界面的影像不在重疊在一起

  修複了結算界面不會顯示勳章和下一步按鈕的問題

美術+動畫

  更新了自然敵人掉落自然數據的顏色

  這有助於區分自然敵人與自然首領敵人

  漏洞修複

  元素武器有了正確的視覺效果

音效

  更新了額外成功的音效,降低了頻率,聲調更舒適

  漏洞修複

  過場動畫現在會以合適的音量播放

  運送炸彈中,對軌道放置聲音進行了修正

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責任編輯:夏目貴志

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