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為什麽戰神新作不叫《戰神4》?

澳洲網站finder近日參加新《戰神》在澳洲的媒體推廣活動時,和Santa Monica工作室的高級社區運營兼行銷製作人Aaron Kaufman聊了聊。Aaron解答了關於新《戰神》為何不叫《戰神4》的疑問,以及關於今後作品的一些考慮。

(編注,finder網站的原文有些標題黨,他們的標題是《索尼確認戰神5依然設定在北歐神話》)

——為什麽這款遊戲要叫《戰神》而不是《戰神IV》?這不是一個很不必要的市場行銷挑戰嗎?

Aaron Kaufman這樣說到:我們稱之為《戰神》有兩個原因。首先它表示這是一個新紀元。就像是希臘的篇章是第一章,我們認為北歐是第二章,這裡是奎托斯的下一章。第一章被我們稱為奎托斯的大學時代以及憤怒的復仇時代,而現在的奎托斯想的是“我有個兒子,我正在學習如何做人,我不會忘記第一章,但我要向前進並按下前進按鈕了。”所以如果在遊戲名字之後放上一個數字或是副標題的話就會成為問題了,我想對於一位流失了的粉絲或是新玩家來說,他們會有一種人類的本能去思考“我是不是必須先玩了《戰神》1、2、3代之後才能明白本作?”你知道有些電影帶著數字標題時我就會有一些擔心是否能跟上他們的進度,儘管當我看完之後我會覺得“哦這太棒了,它是獨立的作品。”

但是從行銷的角度來看,你是對的。如果我們將它命名為《戰神IV:奎托斯前往北歐地區》將會解決行銷方面的挑戰,因為我們在進行市場推廣本作時一個非常重要的方面就是將它和希臘宇宙分離,就像是把奎托斯和阿特柔斯放到一切的中心一樣重要。這並不是說我們已經忘記了希臘的過去,不過我們希望人們覺得這是一個全新的體驗、新的開始,你不必玩過以前的《戰神》系列就能開始玩本作並從此開始前進。

即使你是一位《戰神》的鐵杆粉絲,我們也認為你可以理解《戰神3》和本作之間的關係。這裡有很多故事要講,但我現在不需要告訴你們。

——你有沒有考慮過奎托斯生命中其他部分的路線圖?

Aaron Kaufman:當然。不過不是我自己,而是我們的創意總監Cory Barlog考慮過。當他幾年前回到Santa Monica工作室的時候,他並不是帶著“這將是第一次也是唯一一次奎托斯和阿特柔斯的冒險”這樣的想法回來的。雖然我們今天不會討論他們的下一步是什麽或者去哪裡或者看起來如何,我覺得任何聰明人或者有常識的人都會說“我懷疑Santa Monica工作室會投入這麽多時間和投資在不考慮更大的路線圖的情況下引入新的角色和新宇宙。”所以我們絕對對此有想法和主意。

此前A9VG也曾採訪過Aaron Kaufman,對本作感興趣的朋友不妨點此查看詳情

北京時間4月12日下午3點,A9VG也將和全球媒體一同解禁新《戰神》的詳細評測,敬請期待。

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