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《鬼泣5》誕生全因玩家想要 怪物體型系列最大

  在今年的E3上,《鬼泣5》的亮相可以說是最大的驚喜之一,而卡普空歐洲分部運行官Stuart Turner表示,這部遊戲的誕生完全是因為玩家們的呼籲,前作雖然很棒,但許多玩家更希望看到一款主線的續作。

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  “上一部作品非常棒,但仍然有一小部分不高興的聲音,因為這不是一款直接的續作,正因為如此,開發組坐下來問自己:‘下一步我們該做什麽?’而正因為玩家們想要一款更接近於1-3代的《鬼泣5》,所以才誕生了這個項目。我們可以討論這個類型的遊戲是否像以前那麽受歡迎,不過這很難說,而這個項目則完全是出於粉絲們的期待。”

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  “我們非常重視閱聽人及他們的反饋,這樣說是很合適的。但我們也在媒體上見過許多開發商向互聯網的意志屈服的可怕新聞,因此我們也不會變成那樣。但可以肯定的是,卡普空內部流淌著為了粉絲們服務的精神,《鬼泣》就是其中的代表。”

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  此外,最新一期的Capcom Confidential還公布了一些遊戲角色創作時的細節,而新作中最與眾不同的一點則是遊戲中的Boss,它們會比系列歷史上所有的Boss體型都要大,官方的說法是,它們將“讓人難以置信”。同時開發團隊也對遊戲的下一個預告片信心滿滿,而科隆遊戲展即將拉開帷幕,就讓我們拭目以待吧。

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