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《鬼泣5》是粉絲呼籲的結果 卡普空稱本沒有開發意願

   之前,《鬼泣5(Devil May Cry V)》的前作曾引起部分玩家的不滿,結果卡普空為此差點放棄第五部的製作!還好粉絲們呼聲強烈,卡普空終於決定滿足玩家的需求,雖然卡普空的市場判斷有點慢了。

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   在最近GI.biz的一次採訪中,卡普空的市場行銷總監Antoine Molant表示,猛打猛砸的《鬼泣》系列其實已經沒有以前那樣的吸引力了,雖然前作還不錯,遊戲的流行程度似乎並不能讓卡普空滿意,不過他們最終還是決定放手一搏,所以《鬼泣5(Devil May Cry V)》的製作拖了很久才決定下來。

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   “上一部作品非常棒,但仍然有一小部分不高興的聲音,因為這不是一款直接的續作,正因為如此,開發組坐下來問自己:‘下一步我們該做什麽?’而正因為玩家們想要一款更接近於1-3代的《鬼泣5》,所以才誕生了這個項目。我們可以討論這個類型的遊戲是否像以前那麽受歡迎,不過這很難說,而這個項目則完全是出於粉絲們的期待。”

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   “我們非常重視閱聽人及他們的反饋,這樣說是很合適的。但我們也在媒體上見過許多開發商向互聯網的意志屈服的可怕新聞,因此我們也不會變成那樣。但可以肯定的是,卡普空內部流淌著為了粉絲們服務的精神,《鬼泣》就是其中的代表。”Molant還表示,如果不能迎合市場需求,《鬼泣5》是不會動工製作的。可以看出,正是那些強烈支持《鬼泣5》的粉絲們給了卡普空信心。

   此外,最新一期的Capcom Confidential還公布了一些遊戲角色創作時的細節,而新作中最與眾不同的一點則是遊戲中的Boss,它們會比系列歷史上所有的Boss體型都要大,官方的說法是,它們將“讓人難以置信”。《鬼泣5》將於明年登陸PS4、Xbox One和PC。

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