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《逆水寒》碎夢裝備選擇與詞綴收益分析 碎夢堆什麽屬性

  在《逆水寒》中,碎夢是一個刺客定位的職業,刀法,一瞬即殤。遊戲中,武器和項鏈上會出現增加技能等級或其他攻擊屬性的詞條,為了追求輸出,碎夢應該如何選擇裝備屬性呢?下面帶來“石壞蛋臉特白”分享的《逆水寒》碎夢裝備選擇與詞綴收益分析,希望大家喜歡。

詞綴屬性

力量

  對碎夢來說,1力量=7-11的大小攻擊,下邊有圖(只有一個削金)。算作1攻詞綴,後邊會把詞綴都簡化成X攻詞綴收益。

遊民星空

大小攻

  顧名思義,10力量=70-110的大小攻詞綴。1攻詞綴;

全元素攻擊

  碎夢不太吃元素傷害,可以看碎夢技能詞綴後邊的黃字,加XXX血傷害或陰傷害,13-14級心法點一級大概增加50點元素傷。普通的元素傷詞綴也就50左右,可以粗暴的認為,元素傷=0.5攻詞綴。

削金

  最大值17%,樓主基礎面板是1455-2345,計算得相當於一條0-400攻擊,攻擊無限次,等同於一條200-200,強在上限大,隨等級收益提升,當前可以看作一條2攻詞綴。

逆水之寒

  以紫色曹彬為例,400-640最大攻擊,相當於一條120-190的大小攻,強就強在可以隨武器等級提升而增加。當前來看相當於15力量而已。1.5攻擊詞綴。

技能

  我的建議是,分析裝備選擇,一定要把增加的傷害,簡化成增加的秒傷。

  我是打地鼠流(碎影、刹那、十擊、百裂、荊軻、暗滅、斷腸、閃、千一、絕),沒有帶月影帶的刹那,因為月影跟碎影一樣的傷害,沒必要帶,碎影只有一個目的就是確保不斷連,更何況還有閃,帶月影增加容錯但顯得多餘,帶刹那打小副本方便聚怪什麽的,懶得來回換技能。

  你即便不是這個輸出流派,只要打打木樁,把下邊的計算公式和思路套進去,一樣能對比出哪個裝備性價比高。

  我裸攻5000,護腕未精啄,全身只有項鏈加了1級心法。不要啥手法,確保去豆,百裂、荊軻、斷腸5星好了優先按,盡量把主動增傷技能用在百裂、荊軻、斷腸三瞬技上。百裂佔比最高,千一第二,我所有主要技能等級相同。

  有人問碎夢的2級心法、2級千一,2級百裂是否需要砸錢弄。首先來說,極品裝備肯定是有提升的。下邊簡單算一下。

  在不用4刀閃的前提下,我的千一佔比並不高,只有15%,觸發了30次。我13級千一,滑鼠放在技能上按alt,顯示下一級千一增加的傷害(灰色字體)技能傷害的平均值X,乘以千一觸發的次數Y,再除以攻擊木樁的時間Z(秒),這就算出了該技能提升的秒傷。

  以我這次來說,一共打了120秒;千一觸發約4秒一次,也就是觸發30次,假設一級千一平均增加傷害是500(自己按alt看灰字,這裡假設一下),乘以30,也就是額外增加傷害15000,15000除以120秒得出,1級千一技能秒傷提升125,2級千一提升250秒傷。結論就顯而易見了,我隻教方法,結論自己去算。

  對我來說,目前基本上2級千一的收益不會超過一條大小攻詞綴或力量。也就是說,碎夢的主要技能1級也就相當於0.5攻詞綴收益。

  至於心法,我覺得類比元素攻擊詞綴比較好,1級加50元素傷,2級加100-100元素傷,基本2級心法相當於一條大小攻吧,1級心法收益也可以看作0.5攻擊詞綴。

  所以假設一有個項鏈詞綴是力量、大小攻,1級心法、會心的項鏈,這項鏈廟會我35萬買的;算2.5攻項鏈,會心白送;

  1力量,1大小攻,+2千一, +2心法,頂級畢業項鏈,也就是個4攻收益的項鏈;但是成本,弄這麽一條項鏈,可以直接把全身三攻首飾買畢業吧。

關於面板攻擊和秒傷的關係

  要把複雜的問題簡單化,不考慮大多的變量。

  碎夢的面板攻擊與秒傷的關係其實還挺簡單的,基本可以認為面板攻擊的增加的秒傷是是線性的。

  大概就是1比3到3.5倍左右。即4000大功能打1.2-1.4,5000能打1.5-1.75萬,為什麽有區間,那就是因為有小攻存在和護腕精啄暴擊等等各方面的影響,假如在把團本裡那些增傷BUFF算進去,那就沒完沒了了。

  有些人說,你100攻擊對比1000攻擊,提升了10%的攻擊,5000攻擊再提升100攻擊,隻增加2%的攻擊,我們不堆攻擊了,攻擊提升小。這個說法是邏輯本身就有問題,攻擊的增加肯定是要簡化成秒傷絕對值的增加,不能看百分比。即便以後要堆暴擊,也要把暴擊轉換成秒傷增加的絕對值來衡量。

  所以,建議普通人不要跟武器較勁,能提升的地方很多。比如全身首飾3攻,寶石,精啄,幫派修煉。也能堆到5200攻擊,土豪6000攻,就讓他多個20%傷害吧。

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