《逆水寒》中技能對傷害的影響有多大呢?碎夢的心法能夠提升元素傷害與命中,而因為項鏈可以出現技能+2等級的詞綴,許多玩家不知道這種項鏈能提升多少傷害,今天給大家帶來“海底眼”分享的《逆水寒》碎夢技能+2項鏈作用分析,一起來看看吧。
技能的傷害=技能自帶傷害+大小攻擊*技能收益系數+元素攻擊。
你提升技能等級,隻提升技能自帶傷害。
玩家可以帶12個技能,你單純提升一個技能,對於其它的11個技能沒有提升。
我是碎夢,這是我pve的裸buff,不吃藥的屬性圖。
這是我的技能圖。
我藍色的項鏈打pve,pvp我選擇用百煉。
分析的時候,我把所有和攻擊相關的裝備都解除安裝。
一夢千一
11級的一夢提升到12級。
主動效果增加的傷害=313-274=39。
拔刀斬增加的傷害:
(3904-3614)=290(下限);
(4474-4184)=290(上限)。
一般的項鏈加2,可以算出主動效果增加的額外傷害是78。拔刀斬增加的是580。
碎影
由於基本都是連招狀態,我隻計算連招時的效果。
11級提升到12級。
增加的傷害:
(1807-1671)=136(下限);
(2092-1956)=136(上限)。
那麽就是2級碎影給你增加272的傷害。
百裂千擊
11級百裂更新12級的傷害:
(752-696)*12*0.8=537.6(下限);
(871-815)*12*0.8=537.6(上限)。
心劍
提升一級增加44點血元素和陰元素,命中增加7點。
心劍加2=88點血元素,88點陰元素,14點命中。
注意,這個屬性所有技能都享受加成。我把數據都例舉出來了。
我個人觀點,以我的pve項鏈為例子:
我會選擇打心劍加2,甚至不打任何技能。
選擇打一個血元素傷害或者最終,因為那樣的成本很低。
因為一般我能拖出12點技能(我窮,買不起絕技)。
我希望我的屬性,能給我所有的技能都增幅,一個技能哪怕隻加50點傷害,12個也是600,對我pve整體的輸出增加明顯。
另外在pvp的情況下,因為和會玩的人打,我的技能搭配不是固定的。
我選擇了百煉項鏈:
高命中格擋,破防最終,身法,力量,對我整體的輸出都有加強。
但是,裝備這東西仁者見仁,智者見智,我隻把數據例舉出來,並表達我的觀念。
因為現在的人熱衷跟風合項鏈技能加2,我例舉數據後,你們自己分析劃不劃算吧。
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