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《聖歌》將專注遊戲性 將為玩家帶來耳目一新的感覺

  在近日接受外媒採訪時,《聖歌》的遊戲總監 Jonathan Warner 表示到,目前製作組正在對遊戲性這一理念進行鑽研,遊戲的玩法和可玩性將被放在首要的位置,這款作品也將給玩家帶來一種耳目一新的遊戲體驗,相比較以往更加重視故事的重要性,這次他們將遊戲性放在了首位。

《聖歌》將專注遊戲性 將為玩家帶來耳目一新的感覺

  相比較以往的《品質效應》等作品,當玩家提到這些遊戲時通常首要談論的是遊戲的劇情故事,但《聖歌》將會讓遊戲中裝備、戰術、飛行等要素成為玩家談論的重點。當然這並不意味著這款作品中劇情將會十分平庸, Warner 表示此次他們將為玩家帶來一個可以達到身臨其境的世界,在這個世界你可以獲得榮耀、激情和友情,在《聖歌》的世界中同樣將擁有十分具有特色的社交內容,不同的玩家都可以在這部作品中找到自己喜愛的內容。

  《聖歌》預計2019年2月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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