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Youtube改變玩具業:10後千萬富翁是如何誕生的?

【騰訊科技編者按】 美國新媒體網站Vox撰稿人查維·利伯爾(Chavie Lieber)日前發表文章稱,如今在YouTube上大行其道的玩具開箱視頻已經深刻影響到了上遊玩具產業,甚至開始催生了出了一批“10後千萬富翁”。

以下是文章主要內容:

紐約賈維茨會展中心(Javits Center)通常來說是一座又大又無聊的建築,經常負責主辦一場又一場無聊的大型會議。

但是在2月的一天,這個位於曼哈頓的會議中心裡卻堆滿了巨大的樂高恐龍、旋轉的K’Nex過山車、可翻轉的熊出沒玩具、3D版的哈利·波特拚圖、各種用於拍攝“星際大戰”的雕像,以及大量五顏六色、粘糊糊的玩具。

這是因為當天的賈維茨中心承辦著一場大型的玩具展,來自世界各地的1000多家玩具公司前來展示他們的產品。在積木、拚圖、風箏、小擺設、遊戲、小玩意和各種各樣粘糊糊的玩具中,各家玩具企業都在拚盡全力展示自己的最新產品。

其中,許多造型可愛的小玩具都是由美國加州的玩具公司 MGA Entertainment Inc製造的。單在去年,這家公司就賣出了價值40多億美元的“驚喜寶貝蛋閃光系列”(L.O.L. Surprise!)玩具

當然,這一超高銷量的背後也離不開玩具的戰略包裝。因為這些玩偶有不同的服裝、髮型和身體,而所有這些配飾都會以不透明的小球出現在包裝盒內,這樣孩子們就不知道自己得到了什麽。同時,玩具還使用了幾層額外的包裝,孩子們必須逐層撕開才能看到所包含的配件和貼紙。

換句話說,這款玩具其實充分利用了YouTube玩具開箱視頻風靡所帶來的最新趨勢。

YouTube如何“定義”玩具業

目前YouTube上有成千上萬的“驚喜寶貝蛋閃光系列”開箱視頻,拍攝者會從精美的包裝中逐一取出玩具、進行簡單的動手演示,其中一些開箱視頻的瀏覽量甚至可以高達2400萬次。分析指出,這個銷售總額超過數十億美元的玩具完美地展示了如今YouTube對於玩具產業施加的巨大影響力。

根據非營利家庭媒體監督機構“常識媒體”(Common Sense Media)指出,如今的孩子們每天會花很多時間上網。在美國,8歲或更小的孩子平均每天面對的螢幕時間約為2小時19分鐘。英國非營利兒童研究機構Childwise則在2016年的一份研究中指出,如今孩子們花在網上的時間已經超過了看電視的時間。

儘管YouTube並沒有公布具體數據,說明平台中有多少是兒童用戶。但有研究發現,8歲或8歲以下的孩子有65%的上網時間都花在了YouTube上。2017年,皮尤研究中心(Pew Research Center)報告稱,儘管該網站嚴格來說並不是為13歲或13歲以上的兒童打造的(YouTube擁有一個專門針對兒童內容的應用程序Youtube Kids),但在有11歲或11歲以下孩子的美國父母中,有81%的父母都允許孩子觀看YouTube。

當然,玩具業希望在更多地方、平台同孩子們產生交集。十年前,玩具產品的成功與否通常取決於其在玩具反鬥城上的脫銷速度,但如今玩具的生命周期則與其在YouTube平台的受歡迎程度息息相關。由於該平台在兒童用戶中的影響力,各公司現在製作玩具時考均充分考慮到了YouTube,並專門撥出大筆資金支付給一些“玩具點評達人”。

不過,YouTube在孩子保護問題上並不是沒有爭議。本月早些時候,一個所謂的“戀童癖網絡”在該網站留下了許多有關幼童的不堪評論。許多家長也對YouTube上的兒童內容存在質疑,他們哀歎自己的孩子正變得越來越沉迷於那些與“芝麻街”等節目完全不同的不動腦筋的內容。

一份在YouTube上禁止玩具頻道的網上請願書要求,“該網站向公眾解釋‘YouTube是一個成人、青少年的視頻網絡網站,兒童不應該使用該網站”。在巴西,聖保羅檢察官辦公室起訴谷歌,指控這家擁有YouTube的科技巨頭“涉嫌從事針對兒童的欺凌廣告行為”。

但有一點可以肯定:YouTube已經深刻改變了玩具業,也改變了孩子們的遊戲方式。

加州大學安南伯格傳播與新聞學院(University of Califor年‘s Annenberg School for Communications and News)研究生院教授大衛·克雷格(David Craig)指出,玩具開箱的視頻形式並非YouTube所獨有,這類形式最早出現在其他一些網站上,比如Unboxing.com和Unbox.it。

當時,這類視頻形式被外界稱為“geek porn”,因為這種開箱視頻最初被用在許多電子產品的開箱中(這些視頻主要是年輕人打開裝有最新電子產品的包裹,這就是為什麽這些視頻被戲稱為“geek porn”)。正如《華爾街日報》在2006年PlayStation推出第三台遊戲機時所報導的那樣,“PS3在美國各地已經銷售一空。因此對許多人來說,看著別人從紙盒裡拿出PS3已經是僅次於擁有PS3最美好的東西了。”

當YouTube於2005年推出時,許多電子在線社區都轉向了這一視頻共享平台。自2010年以來,YouTube上開箱視頻的數量足足增長了871%。谷歌於2014年展開的一項研究指出,開箱視頻背後的神奇之處在於,它們利用了我們對新事物的期待,就像孩子一樣。

“10後千萬富翁”

玩具開箱在YouTube上已經成為了一種新的潮流,因為玩具非常適合這種拍攝形式。它們有趣、五顏六色、擁有可移動的部分,最重要的是擁有足夠多的驚喜。據英國《衛報》報導,在YouTube上排名前100的頻道中,有五分之一是關於玩具的,這些視頻帶來了數百億次的點擊率。

目前,隨著廠商讚助和付費拆箱等商業模式的應用,許多人已經因為玩具開箱視頻而大賺一筆。據《富比士》報導,如今YouTube上最成功的玩具開箱頻道是“萊恩評玩具”(Ryan ToysReview)。該頻道由年僅8歲的“玩具明星”瑞安主演,他現在是YouTube薪酬最高的明星,單在去年就入账2200萬美元,以 50 萬美元的優勢超過第二名,萊恩也因此拿下了《富比士》2018 年YouTube最賺錢主播的名號。

根據美國法律的要求,萊恩15%的收入會被存入一個信託账戶(也被稱為庫根账戶),直至萊恩成年才可使用。

除了為這些在玩具界影響力的人提供資金外,玩具廠商也希望從YouTube的商業生態中分一杯羹。例如,美泰芭比娃娃如今已經不僅僅是一個待售的玩具娃娃,她同時還是一個擁有500多萬訂戶的Youtube頻道博主。孩之寶也專門為YouTube推出了“Hanazuki”劇集。孩子們可以觀看這一劇集,也可以購買植入Hanazuki的廣告產品。

根據NPD集團的“全球玩具市場報告”(Global Toy Market Report)顯示,玩具長期以來都是一個有利可圖的巨型行業,去年全球玩具行業總共進账了216億美元。該行業中的許多美國公司規模龐大、實力雄厚,它們包括美泰、孩之寶、樂高、Spin Master、Melissa&Doug和MGA。這些公司最終與擁有19億月訂戶的YouTube攜手共進,也是順利成章的動作。

在紐約玩具展上,幾乎每個角落都展示了YouTube對玩具業的巨大影響力。比如,“萊恩評玩具”就出現在現場宣傳自己與沃爾瑪合作的新玩具產線“Ryan's World”。在另一個展位上,25歲的YouTube博主卡麗娜·加西亞(Karina Garcia)有一個巨大的廣告牌,她最近剛推出了自己的玩具品牌“Craft City”,並在塔吉特有售。

在大廳另一側,有玩具經銷商在銷售Baby Shark品牌產品。而且,這次玩具展上的部分產品已經在沃爾瑪和亞馬遜上架出售。

行業新鐵律

然而,YouTube對玩具行業帶來最大的變化還在於產品包裝。如今,玩具廠商正在通過開發特殊盒子或包裝,特別是在鏡頭裡看起來好看以及創造盡可能多驚喜的包裝形式,來迎合這一網絡拆箱趨勢。MGA首席執行官艾薩克·拉裡安(Isaac Larian)表示,這很好的解釋了人們對驚喜寶貝蛋閃光系列的興趣。

“玩具包裝建立在製造多種驚喜的基礎上,但我們也在不斷地跟上孩子們的步伐。我們在2016年推出了這一產品,然後每三個月便更換一次玩偶,以滿足人們不斷變化興趣。因為如果你不跟上這一步伐,就會失去對玩家的吸引力。”

驚喜寶貝蛋閃光系列玩偶售價約為10.99美元,但稀有版的零售價為69.99美元,且粉絲們對此十分買账。拉裡安借此機會狠狠打擊了公司的主要競爭對手美泰,後者一直在努力保持競爭力。

“我曾經很好奇這樣的拆箱現象是否只是一個過眼雲煙的瞬時趨勢,但它現在似乎已經成為了一個重大現象,以至於我們產品的銷量達到了芭比的兩倍!”

事實上,MGA並不是唯一家適合YouTube玩具拆箱的玩具巨頭。孩之寶總裁喬納森·伯科維茨(Jonathan Berkowitz)表示,他的玩具公司“正開始研究旗下所有品牌,以確保它們擁有良好的螢幕體驗。”

2018年5月,孩之寶推出了“找貓貓尋寶盒”(Lost Kitties)產線,該玩具主要通過盲盒形式隨機抽選36款貓咪形象。

雖然“找貓貓尋寶盒”的直接目標就是玩具開箱視頻,但伯科維茨指出,如今的YouTube已經成為了所有玩具的新目標。

“遊戲總是有趣的,但現在的遊戲不僅要好玩,還要讓人看得開心。要想在今天取得成功,所有的一切都必須具備互動屬性。孩子們喜歡在玩具或雞蛋裡發現驚喜,他們也喜歡觀看這一過程。”

此外,2019年也將是兒童電影的重要一年,因為包括《阿拉丁》、《獅子王》,以及備受期待的《星際大戰》、《復仇者聯盟》、《玩具總動員》等影片幾乎肯定會鎖定大量票房。但與過去兒童電影不同的是,這些電影的成功並不一定意味著他們的衍生IP玩具就會開始流行

這一定律如今只在YouTube身上繼續生效。

“在諸如《星際大戰》等電影上映後發行衍生IP玩具的時代已經結束了。在如今的這個行業裡,數字才是一切。”拉裡安最後說道。(騰訊科技編譯/湯姆)

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