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DICE展示寒霜3引擎運用實時光線追蹤效果截圖

在GDC 2018上,DICE展示了其知名圖形引擎寒霜3運行實時光線追蹤技術的效果,這一技術是通過NVIDIA’s RTX和微軟的DirectX光線追蹤API實現的。雖然這些內容看起來不如Epic的星戰demo看起來這麽驚豔,不過也給我們展示了一下未來採用該技術的PC遊戲會是怎樣的。如該團隊所述,利用NVIDIA RTX技術能夠使用微軟DirectX光線追蹤將寒霜引擎的光照映射和輻射體積光渲染整合到GPU。未來讓我們拭目以待,看一下在今年或者明年有哪些遊戲會使用寒霜3引擎來展現這一混合光柵化/混合模型。據聞首款將從該技術得益的、在2018年推出的遊戲將是《地鐵:逃離》。DICE展示寒霜3引擎運用實時光線追蹤效果截圖DICE展示寒霜3引擎運用實時光線追蹤效果截圖DICE展示寒霜3引擎運用實時光線追蹤效果截圖DICE展示寒霜3引擎運用實時光線追蹤效果截圖

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