在今年的GDC遊戲開發者大會上,DICE工作室展示了他們的寒霜3引擎,特別演示了該引擎通過NVIDIA RTX和DirectX Raytracing API實現的逼真光影效果。雖然並不像Epic那段《星際大戰》的實時反光演示影片那麽驚豔,但同樣可以讓我們對這款強大引擎的新能有所了解。製作組指出,他們可以將寒霜引擎的光照布局和輻照體積著色器通過DirectX Raytracing交給NVIDIA RTX GPU處理,這是他們首次實現這個技術突破。我們希望盡早看到寒霜3引擎打造的遊戲作品問世,讓我們真正見識他們混合光柵/混合模式給遊戲畫面帶來的優勢。據我們所知第一款採用該引擎的應該是今年年內問世的《地鐵:逃離》。
絢麗多彩 DICE寒霜3引擎實時光線追蹤效果截圖
公開日: 2018-04-07
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