每日最新頭條.有趣資訊

《Dota2》大逃殺模式確認還有 但問題較多仍需優化

  不久前,《Dota2》公布了一個名為“Underhollow(幽穴)”的新模式,是今年小本的RPG圖。它類似於時下流行的“大逃殺”模式,玩家一隊3人,共有8個隊伍競技。他們將在一張洞穴新圖中與肉山周旋和混戰,肉山會不斷引發洞穴坍塌,令地圖邊界越來越窄,玩家的目標就是擊敗對手,然後存活下來逃離這裡。

遊民星空

  不過與一般簡單粗暴的大逃殺遊戲不同的是,《Dota2》的Underhollow模式的機制更加複雜和多變,畢竟它是建立在一款MOBA基礎上的模式,你需要考慮到讓地圖和玩法如何適應大量的英雄,令遊戲平衡又充滿娛樂性,所以說工作量還是非常之大的。好消息是,Underhollow模式依然在製作當中,Valve沒有中途打道回府的意思,而壞消息則是,這一模式可能還得再精心打磨一段時間。

  目前,Valve已經讓所有英雄都能在Underhollow模式下使用,不過遊戲的平衡性仍然存在一些問題,有些英雄在這一模式下會變得非常強勢。比如現在很多人用的斧王,超級能抗的他在這一模式下非常好用,而宙斯的超高輸出和開視野也能讓他在遭遇戰中佔據很大優勢,堪稱“幽穴一哥”。顯而易見的是,Underhollow模式必然會成為某些英雄的閃光時刻,而這也可能意味著另一些英雄的沒落。

遊民星空

  Underhollow模式目前的問題還在於穩定性,斷線重連的情況屢見不鮮。總而言之,目前Underhollow模式的表現讓人感覺很容易就會捨棄,尤其是在野隊房間,三人組隊戰鬥受隊友的影響很大,如果你們都在一個頻道上那自然很好,如若不是那打幾個來回就可以說再見,然後退到主目錄再匹配另一局戰鬥了。

遊民星空

  不過至少現在,Valve還在努力打磨Underhollow模式,玩家們還是可以期待一下。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

更多相關資訊請關注:Dota2專區

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團