魔物獵人世界》更新了4.0版本,在這個版本下武器的配裝又有哪些變化呢?下面小編帶來了《魔物獵人世界》4.0全武器常規配裝推薦,一起來學習一下吧。
大錘
要考慮把1級攻擊珠or達人珠更換成整備的,前提必須保證"攻擊非4降3;看破非3降2"!
1.坡錘(客製:會心+吸血;觸發效果弱點會心率90%)
2.地板錘(客製:會心+吸血;弱點會心率70%)
太刀
太刀在傷害上的提升沒有預期的大,但總體期望高了1級攻擊+超會心+套裝效果的耐力突破。在超過衣裝cd的一場戰鬥中,是絕對可以考慮把1級攻擊珠or達人珠更換成整備,前提必須保證"攻擊非4降3;看破非3降2"!
1.雙天刀(客製:吸血;弱點會心率85%)
在前面先說,雙天刀的攻擊6總體期望值沒這套高,已算。
2.雙天刀-匠5向(客製:吸血;弱點會心率75)
考慮到有夥伴需要匠5的,與錘子大致相同。
3.恐暴太(客製:會心+吸血;弱點會心率70%)
重弩
要考慮把1級攻擊珠or達人珠更換成整備的,前提必須保證"攻擊非4降3;看破非3降2"!
1.黑暗左右-擴散(客製:2攻擊;弩炮客製:3裝填or3反動or3近戰)
沒錯是7顆攻擊珠,聽說你喜歡玩擴散~
另外曾經有人評論我黑暗左右的武器客製,說反動裝填沒用。下面我就特意標出3種武器客製作用:裝填-龍擊彈的裝填時間、反動-睡眠彈的反動等級、近戰-龍擊傷害,具體請自行選擇。
2.賊弩-散重三(客製:攻擊會心or會心吸血;弩炮客製:1反動2近強;弱點會心率100%)
注:傷害比攻4低一點!!
3.援擊-貫通三(客製:會心;弩炮客製:1反動2遠強;觸發效果弱點會心率85%/90%)
盾斧
繼續不想說話
1.角龍盾斧-沒ZZH的也一樣(客製:會心+吸血;弱點會心率55%)
大劍
1.噴氣大劍-集中2(客製:會心+吸血;弱點會心率95%)
長槍
1.慘爪槍-達人藝(客製:會心+吸血;弱點會心率95%)
與《3.0xxx》帖子中的不變,當然可以少一級匠10刀白換成攻擊5,但視實戰而言還是選擇了匠2非匠1。
2.慘爪槍(客製:會心+吸血;弱點會心率95%)
片手
要考慮把1級攻擊珠or達人珠更換成整備的,前提必須保證"攻擊非4降3;看破非3降2"!
1.土砂片(客製:會心+吸血+槽位;弱點會心率85%)
不需要廣域化的小夥伴,把客製換回攻擊!!!可以考慮把1顆整備換成廣域化!!!一定要看清楚
2.恐暴片(客製:會心+吸血;弱點會心率75%)
3.皇后片(客製:吸血;弱點會心率95%)
炎妃的"無傷廣域、無傷體力、無傷回距"我暫時不發,因為要保證無傷效果才提升最多8點的攻擊力(原因是非無傷有攻擊4的12基礎+5%會心率),所以面板收益雖然高但是實戰反而沒想象中好,我就暫時不發了。主要針對近戰的,貫重、拔刀龍跟土砂片還是無傷,因為技能上限頂滿了。
弓箭
1.拔刀龍(客製:會心;拔刀會心率:85%)
2.蠻顎火-非鍍金(客製:攻擊+會心+槽位or攻擊+2會心;弱點會心率60%)
3.鍍金水(客製:會心;弱點會心率70%)
4.鍍金雷(客製:會心;弱點會心率80%)
5.風飄冰(客製:會心;弱點會心率75%)
6.屍套龍(客製:攻擊+會心;弱點會心率75%)
反正卡婊你就是想騙我"無傷向-轉身衣"對吧!我就不!
會繼續單刷~這是雙刀鎖腳的新成績。
雙刀
1.火魚刀(客製:會心+吸血;弱點會心率80%)
蠻顎一樣不變
2.鎧羅·水(客製:吸血;弱點會心率75%)
3.鎧羅·飛雷(客製:會心+吸血;弱點會心率90%)
4.鎧羅·冰(客製:吸血;弱點會心率75%)
5.絲瓜龍(客製:會心+吸血;弱點會心率60%)
操蟲棍
棍子基本與錘太一樣,只在斬味上的提升,一級攻擊與一級匠的取決。
1.角龍棍(客製:會心+吸血;弱點會心率65%)
2.絲瓜棍(客製:會心+吸血;弱點會心率70%)
雷雙刀
1.舊炫鳥(客製:會心+吸血)
2.新炫鳥(客製:會心+吸血)
3.舊飛雷(客製:會心+吸血)
4.新飛雷(客製:會心+吸血)
注:王麒麟的更新對新飛雷沒有提升
5.麒麟(客製:吸血)
火雙刀
1.蠻顎火(客製:會心+吸血;弱點會心率65%)
素材蠻顎一樣,除了防禦。
2.新熔岩(客製:會心+吸血;弱點會心率80%)
3.舊熔岩(客製:會心+吸血;弱點會心率80%)
4.慘爪火(客製:吸血;弱點會心率90%)