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《魔物獵人世界》看破與攻擊屬性收益分析

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  《魔物獵人世界》看破珠與攻擊珠都可以給實際傷害提供額外的加成,那麽這兩個屬性究竟誰的收益更大,更合適呢?下面小編為大家帶來《魔物獵人世界》看破與攻擊屬性收益分析,一起來看看吧。

  會心了就一定觸發屬性會心。

  也就是任何加會心率的都可以提供給屬性會心。

  只能說,超心與屬性會心不一樣。

  超心是提高物理傷害的會心加成(普通會心倍率為1.25,超心每一級加0.05最高變成1.4倍),而屬性會心則是在會心的時候提高屬性傷害的數值(具體數值未知)。

  也就是說假設你的武器沒有屬性(火冰雷水龍),那麽屬性會心就是沒用,僅有超心生效(發生會心攻擊的情況下)。

  而如果你的武器是屬性值高,面板攻擊值低,那麽就建議你用屬性會心而不用超心(換言之就是超心收益不及屬性會心)。

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責任編輯:某青

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