第1頁:
展開《魔物獵人世界》看破珠與攻擊珠都可以給實際傷害提供額外的加成,那麽這兩個屬性究竟誰的收益更大,更合適呢?下面小編為大家帶來《魔物獵人世界》看破與攻擊屬性收益分析,一起來看看吧。
會心了就一定觸發屬性會心。
也就是任何加會心率的都可以提供給屬性會心。
只能說,超心與屬性會心不一樣。
超心是提高物理傷害的會心加成(普通會心倍率為1.25,超心每一級加0.05最高變成1.4倍),而屬性會心則是在會心的時候提高屬性傷害的數值(具體數值未知)。
也就是說假設你的武器沒有屬性(火冰雷水龍),那麽屬性會心就是沒用,僅有超心生效(發生會心攻擊的情況下)。
而如果你的武器是屬性值高,面板攻擊值低,那麽就建議你用屬性會心而不用超心(換言之就是超心收益不及屬性會心)。
《魔物獵人:世界》精華文章推薦 | |||
全任務流程影片攻略 | 白金流程影片攻略 | 營地位置一覽 | 大型怪數據 |
武器出招表 | 武器派生技能表 | 武器強化派生路線 | 最終進化武器圖鑒 |
套裝圖鑒 | 特殊裝備效果 | 隨從貓特殊裝備 | 隨從貓技能解鎖方法 |
各素材獲得方法 | 捏臉系統講解 | 基本操作與HUD界面全解 | 任務探索與多人玩法 |
更多相關內容請關注:魔物獵人:世界專區
責任編輯:某青