近日,在接受外媒採訪時,動視T組主管對《使命召喚15:黑色行動4》為何取消單人戰役模式做出了回應。負責開發《使命召喚15》的T組聯合主管Dan Bunting在接受外媒採訪時,對於“新作為何取消單人戰役模式”這一問題回復稱:“一開始做這遊戲時,我們就沒有做傳統單人戰役的想法。”“單人戰役不是我們計劃的一部分。我們要製作一款能和好友一起玩的遊戲,這是我們最初的任務。”Dan Bunting表示,此舉是T組推進遊戲創新的做法。Bunting稱玩家玩《使命召喚》的方式,尤其是玩在線模式的人數已經發生改變。《使命召喚》第一次加入多人遊戲時,有10%玩家玩多人模式。到了2015年,2016年,有90%玩家在玩多人遊戲。這個決定充滿挑戰性,但工作室從不會回避挑戰……現在的遊戲變得更像是一種社交體驗。取消單人戰役之後,T組想通過更具創新的僵屍模式來作為補充。“當看到玩家對僵屍模式的熱情後,感覺我們還能充分提供這種體驗,我們想確保做出更多內容”,Bunting表示。Bunting還稱開發組將持續為《使命召喚15》多人對戰和僵屍模式提供支持,提供大量更新內容。對於動視T組對《使命召喚15:黑色行動4》取消單人戰役模式的解釋,大家怎麽看?
《使命召喚15》單人模式為何被取消 因為沒啥人玩?
公開日: 2018-05-18
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