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R星員工吐槽公司:過度加班、薪酬低以及管理層有問題

   最近不少遊戲工作室都被曝出工作環境存在問題,根據glassdoor上在職以及離職員工對R星的評價,R星工作室內部也存在很多業界典型問題,包括過度加班,性騷擾等。

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   作為曾打造世界上最佳開放世界敘事驅動的遊戲工作室,能成為R星的一份肯定很棒,但是能打造出像《GTA》、《碧血狂殺》這種創造了數十億美元收入的遊戲必定是花費了很多精力,開發人員的付出肯定超級多。

   一名開發者透露一些開發者每周工作超過60個小時,工作和生活的平衡是“徹底不存在的”,“當你加班時,你必須加班到很晚。”

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   過度加班是歐美遊戲行業非常普遍的一個現象,幾乎每一個3A遊戲發行商都存在過度壓榨自己開發者的現象。比如之前外媒記者Jason Schreier曝光的BioWare內部過度迷戀“BioWare魔法”的現象,導致多個遊戲都是在發售前的最後一年多時間加班加點完成的,導致員工累癱,精神上有很大的壓力。

   另外也有員工在評價R星的缺點時說:“非常沉重的技術債務,缺乏組織,很長時間的過度加班。考慮到當地的生活成本,給的報酬很低。缺乏遠見,不善於拒絕。他們需要專注於讓核心玩法更有趣,而不是加入一個未經打磨好的殘余功能。給管理層的建議是:讓你的員工回家,給他們真正值得的工資。過度加班導致人會創造更多的bug和更差的解決方案。這意味著一個垃圾的產品和項目延期。”

   讓事情更糟的是,R星也存在性騷擾。

   一名匿名雇員這麽評價:“性騷擾和霸凌是兩個需要妥善處理的問題。行凶者仍會獲得晉升或保留他們的領導地位,而受害者則被無視。”

   也有雇員提到,內部政治經常會影響團隊士氣,“邪惡的管理層應該對此負責。他們利用加班和‘忠誠’作為武器,挑撥團隊成員之間的關係。由於團隊的規模太大,開發人員通常感覺不到對項目的貢獻。人們很容易迷失在一群從事項目的人中間,甚至不被認出來。”

   一名員工在點評R星缺點時候提到:

   -領導是根據年資獲得。誰呆的時間最長誰就是領導,然而這些人並不一定適合當領導

   -沒有職業發展,領導層部不關心這個。

   -辦公室政治是一切。如果你沒有手段,但自尊心很強,那麽你就是一個輸家

   -大男子主義盛行,女性的觀點不被認可,相比男同事,女性的優先級更低

   -沒有公司文化,部門之間互不聯繫

   -去年靠鯊魚卡賺了幾十億美元,但他們卻一直告訴我們沒錢辦聖誕派對,也沒有更多的分紅

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