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BioWare重申沒有放棄《冒險聖歌》 仍將付出100%的努力

  昨日遊民星空曾經報導過《冒險聖歌》開發團隊領導層相繼“跳船”,轉向其他項目開發的消息。再加上更早之前《冒險聖歌》四月更新計劃的延遲,這一切都導致玩家們對於《冒險聖歌》的期望值降到了一個新低點。

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  在《冒險聖歌》發售後不久,BioWare奧斯汀工作室接手了遊戲更新以及發售後內容製作的相關工作,今日BioWare奧斯汀工作室負責在線服務內容的領導Chad Robertson在推特發聲,重申BioWare沒有放棄《冒險聖歌》:“我們仍將為《冒險聖歌》付出100%的努力,也期待著向玩家們展示當前正在製作的新內容。我們要力圖避免誇誇其談,工作室會把精力放在未來的更新內容方面,即便有新內容幾近製作完成時也是如此。”

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  在推文中,Chad Robertson還強調稱,他將和Ben Irving(《冒險聖歌》高級製作人,同樣從屬於BioWare奧斯汀工作室)一同推進《冒險聖歌》的後續內容開發,“我們有一支BioWare奧斯汀和BioWare埃德蒙頓工作人員組成的大團隊,專注而誠摯地為改進《冒險聖歌》而努力。”

  而主要製作人Michael Gamble(現已離開《冒險聖歌》項目)同樣跟推表示,“儘管網絡上有很多(不正確)的猜測,但工作室對於《冒險聖歌》的支持與投入並未改變。”

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  究竟《冒險聖歌》能否在BioWare奧斯汀工作人員的努力下完成蛻變,就讓我們拭目以待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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