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電競賽事工種大揭秘

騰訊電競

中國最具競爭力的電競品牌

本文轉載自:TGA騰訊電競運動會

不知道的電競事

電競賽事的台前是運動員們的風光無限與專業解說的激情澎湃。“你不知道的電競事”帶你走進電競賽事幕後,為你網羅背後不為人知的酸甜苦辣,為你科普電競賽事的方方面面。

本期《你不知道的電競事》將與大家聊一聊在一場大型的線下電競賽事中有哪些崗位,他們的工作內容是什麽。希望這期欄目能讓志於加入電競行業的小夥伴對電競賽事製作有一個初步的了解,或許還能為你找到心儀的工作提供一點思路哦~

導演團隊、直播技術團隊、OB團隊、賽事團隊、後期團隊以及製片團隊這六大部分是一場大型線下電競賽事製作的基礎配置。

導演團隊中,有導演與若乾助理導演。在賽事初期策劃時,導演需要策劃整體的創意思路,制定賽事的呈現方案,統籌導演組的具體工作安排,與其他所有團隊對接各類需求。到比賽現場執行製作時,導演是整個賽事流程的“領航員”,此時助理導演則要具體執行整賽事呈現進程中的各類事物。包括舞台流程把控、藝人解說流程對接以及與技術團隊的溝通。無論是在現場還是直播中,所有觀眾能夠看到的內容導演團隊都會參與其中。可以說是扮演了“核心大腦”的角色,他們的專業水準很大程度上決定了賽事呈現的流暢度與創意性。

如果說導演團隊是“核心大腦”,那直播技術組就是比賽呈現的“操盤手”。在這個團隊中,大家最熟悉的一定就是導播組了。除了大家所了解的直播畫面切換之外,導播組的工作內容還包括在前期選定直播設備,製作設備系統圖並搭建起整套直播設備。在直播過程中他們還要負責VCR的播放,與導演、攝影師、音控師、AV燈光溝通,將導演想要表達的舞台直播效果完美地呈現給現場與螢幕前的觀眾。只有他們的合作無間,才能保證比賽呈現的完整度與觀賞性。由於導播專業性以及對於直播的重要性,一般高規格的線下賽事往往會配備兩名導播,一位負責主切畫面,另一位則會在主切導播發生突發情況時頂上,保證現場直播不受意外干擾。對於設備操作的熟練度、畫面鏡頭的切換以及突發情況的臨場應變能力是衡量一位導播水準的基礎標準。所以培養一名合格的導播需要數年的經驗積累,這也使導播成為電競行業較為稀缺的人才之一。

在直播技術團隊中,IT與維技是保障賽事順利進行的“護航員”。IT在前期需要根據不同賽事的網絡需求規劃帶寬分配,包括比賽用帶寬、直播用帶寬、現場辦公用帶寬等。同時還有比賽用機的管理與維護。同時,他們還需要在直播時將直播畫面推送至各大網絡直播平台並實時監控網絡異常波動。可以說沒有IT的守護,觀眾們將看不到如此高清流暢的比賽畫面。維技的工作同樣重要,比賽現場的直播設備系統圖、強弱電布線圖、導播間工位圖以及除導播設備之外例如布線、選手通話設備、GoPro攝影機等的搭建撤場都在他們的工作範圍之內。除此之外,他們還肩負著設備的運輸、管理以及維護的職責。沒有他們的技術支持,賽事整體推進的效率會大打折扣。維技的工作從搭建到撤場都會參與其中,可以說是最累崗位之一了。

OB團隊相信看過電競賽事的觀眾一定非常熟悉。但是OB的工作不僅僅是切換比賽中的遊戲畫面這麽簡單。他們還需要根據不同的遊戲,制定不同的OB策略,例如遊戲內近遠鏡頭的切換、畫面切換的邏輯性、遊戲畫麵包裝的建議、遊戲中各類功能界面的運用等。此外,一場比賽的OB是由整個OB團隊來完成的,各個OB負責不同視角、不同選手的畫面輸出,可以說OB是比賽遊戲畫面中的“導演”,他們對於遊戲的理解以及切換畫面的意識決定了觀眾的觀賽體驗。

電競賽事的主體是比賽,賽事團隊的主要職責就是針對不同項目制定合理的賽程賽製、管理比賽用账號、管理專業裁判、賽事數據收集等。此外,參賽選手的聯絡、接待與管理是他們最重要的工作內容。一場大型電競賽事的參賽人員動輒幾十數百人,差旅安排、定妝照拍攝、接送機、選手到場時間等都需要賽事團隊的同事做出合理的規劃。溝通的高效與強大的執行力是這一崗位必備的素質。

後期團隊主要分為字幕包裝設計以及視頻製作。設計組的同事需要在前期針對比賽理念與基調輸出KV(主視覺設計),這個主KV決定了後續所有賽事包裝、視頻包裝甚至是比賽呈現的風格。此外還需要製作直播賽事的包裝設計。這個崗位需要有較高的審美與創新能力。再有就是字幕包裝,為了更快速地將比賽對陣、選手信息、賽事數據等內容呈現給觀眾,字幕組的同事則需要在前期根據需求製作字幕系統,在比賽直播中使用字幕機實時地將內容輸出,幫助觀眾更全面的了解比賽進程。

視頻製作的同事則需要根據設計組的包裝設計輸出動態包裝與音效。或許觀眾在觀看比賽的時候很少會留意到動態包裝,但是這對於比賽內容的呈現至關重要。試想一下,若從解說台畫面切換到今日對陣時沒有任何轉場與動態包裝,只是直接切換至一張圖片,那將會非常生硬。

此外,視頻製作組還需要產出非常多的視頻內容,包括比賽宣傳片、選手採訪、比賽花絮、精彩回顧、各類視覺效果等。大多數視頻素材的拍攝都集中在白天,所以視頻製作的同事一般會在晚上通宵達旦輸出成片,用於第二天直播中的使用。

最後要說的是製片團隊。製片團隊的主要職責分為商務對接和後勤保障。從與甲方溝通明確需求,到場館選擇、活動報批、安保消防、舞美燈光、演職人員、VIP接待、供應商管理等,這些都是製片團隊的職責。此外,所有與賽的選手、工作人員的餐飲、服化都由製片團隊提供後勤保障。可以說製片團隊是整場比賽的“大管家”,事無巨細,有求必應。

介紹到這裡,一場大型線下電競賽事所需要的崗位基本齊全了。各個崗位都是整個體系中不可或缺的一環,只有整個團隊合作無間,才能將比賽製作地更專業、更具觀賞性。每家電競賽事製作公司對於團隊的架構會有所不同,但是具體的工作內容大同小異,相信看到這裡的你對於電競賽事的製作已經有了一個初步的了解。如果你有志於進入這個行業,希望這一期的《你不知道的電競事》能對你職業的選擇或是專業的選擇有所幫助。那本期欄目到這裡就告一段落,我們下期再見!

【關於騰訊電競】

騰訊電競,中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立於2016年12月9日,並與騰訊遊戲、閱文集團、騰訊影業、騰訊動漫、騰訊音樂娛樂組成“新文創”數字內容產業矩陣。

在騰訊電競看來,電競產業是基於遊戲又超越遊戲的集科技、競技、娛樂、社交於一身,擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。

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