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原來“涉谷系”不僅能形容辣妹,還能定義手遊?

提到手遊的戰鬥系統,如數家珍的童鞋鐵定能從口中蹦出幾個常見的遊戲術語,比如說回合製、即時製、戰棋、明雷暗雷、QTE等等,但你聽說過“涉谷系”戰鬥嗎?

表情包

老實說,未荻對“涉谷系”這三個字並不陌生,畢竟未荻一度也喜歡這種風格。涉谷系屬於日本流行文化中的一支,其風格繼承了80年代後期泡沫經濟時代的“身體控(顯示身體曲線的緊身短連衣裙)”時尚,又有著完全和“大和撫子”相違的茶色頭髮和小麥色肌膚,可以視為辣妹時尚的起源。

隻不過後來涉谷系文化的發展卻漸漸走偏,成為了標榜著黑棕色肌膚、濃妝、彩色頭髮、白色唇膏/眼線、超短裙和各種鮮豔裝扮的離經叛道。

涉谷系

概念歸概念,但將這個詞安在手遊,特別是戰鬥系統上怕還是頭一遭,而這款名為《失落的記憶》的新作其實早在2016年8月就已經曝光,並預定於同年冬季配信,隻不過礙於開發公司的轉移和數次的重做優化,一波三折最終跳票到現在還未正式與玩家見面。好在近日官方終於宣布遊戲將會在近日推出,讓不少早已預約的老玩家重新回想起“涉谷系戰鬥”會是怎樣的展現形式。

失落的記憶

從官方設定來看,本作以架空未來世界為舞台,講述具有將記憶具現化能力的異能力者們之間的爭鬥。充滿科技感的未來都市與繁華的東京涉谷街頭有著異曲同工之妙,而遊戲的用色極為大膽,在光影特效下顯得更加鮮豔晃眼,再加上外形充滿個性的主角團們,說是涉谷系風格多少也佔了點邊,就不知屆時真正戰鬥起來會是怎樣的場景。

失落的記憶

除了“涉谷系”噱頭外,《失落的記憶》與一般RPG遊戲玩法相似,同樣以角色育成為核心,玩家可編成最多4人的隊伍進行戰鬥,遊戲也提供了時間限制競技場、2V2、4V4等玩法讓玩家全方位地享受戰鬥。

失落的記憶

從現有的情報很難判斷《失落的記憶》是否能恰如其分地體現涉谷文化的精髓,但不論怎樣總歸是個吸引人的看點,感興趣的童鞋可以耐心等待遊戲的正式上線,再來一探究竟吧!

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