每日最新頭條.有趣資訊

“當遊戲遇見音樂” 邂逅之後期待未來! 大牌雲集!

  一款成功的遊戲離不開成功的配樂!無論是"FC"時代的古老電子樂曲,還是現在3A大作畫面與配樂的代入感,都是一次次音樂與遊戲的完美交融。

  5月22日下午,由中國音像與數字出版協會,中國音數協遊戲工委與中國音數協唱工委聯合舉辦,遊戲產業網承辦的“當遊戲遇見音樂”主題沙龍在獵豹移動全球總部舉行。活動為遊戲與音樂產業人,增進認識、互相交流,彼此解答行業困惑,推動跨界商務合作創造機遇。

  中國音像與數字出版協會副秘書長朱禾首先致辭,他表示,遊戲行業受政策調控、市場變化等影響,一大批遊戲企業著眼傳統文化、藝術文化、科學文化等方向,下大力打造國產原創精品內容。受製於產品特性,作為遊戲內容重要一環的遊戲配樂,因部分外包團隊的作品質量粗糙,缺乏專業人員等因素影響,對遊戲本身質量影響較大。而在音樂領域,音樂原創活力逐年提升,推動產業鏈向多元領域延展、升級和融合;同時,以音樂創作、表演、裝備製造、消費、傳播為內核的產業集聚效應和聯動效應進一步彰顯,音樂產業已成為拉動中國泛娛樂消費經濟的重要力量。兩個產業間的合作將發揮各自優勢,協調互補,能夠為國人打造更多積極向上、內容飽滿、喜聞樂見的優質作品。

  中國音像與數字出版協會副秘書長朱禾

  隨後,中國音數協唱工委主任委員宋柯講述自己與遊戲的不解之緣。宋柯表示,自己算是一位骨灰級的單機遊戲玩家,從最早的DOS時代,到後來的《紅警》時代,都未曾錯過。甚至為了研究音樂和娛樂作品包裝形式,還曾通關了遊戲《明星志願》系列。他認為,與音樂一樣,隨著電子遊戲製作不斷發展,遊戲將伴隨每一代人的成長,遊戲中的部分內容將有可能對人的成長產生影響,更多人應該重視這一產業。

中國音數協唱工委主任委員宋柯

  緊接著,獵豹移動《滾動的天空》系列製作人秦舜堯、太合音樂新媒體副總監王雨桐、騰訊 NExT Studios 音頻設計總監張磊、一罐鹽聲音工作室創始人李冠言、8082音頻工作室創始人李佳騏等嘉賓分別上台,圍繞遊戲與音樂相融合這一主題,各抒己見,與到會來賓一同分享精彩內容。

獵豹移動《滾動的天空》系列製作人秦舜堯

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團