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《和平精英》宣布遊戲日活已突破5000萬 啟動電競發展計劃

騰訊科技訊 6月21日消息,主題為“競在此刻”的2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會近日在海南博鼇亞洲論壇國際會議中心舉辦。在發布會上,騰訊自研軍事競賽體驗手遊《和平精英》披露官方數據,上線不到兩個月,遊戲日活已突破5000萬。作為騰訊下一個移動電競戰略新品類,深厚的用戶土壤,為《和平精英》深度布局電競領域沉澱了雄厚的閱聽人基礎。

“實際上,在電競行業飛速發展的這些年,每一次全新電競項目的推出,都承載著騰訊電競用心的思考和戰略的升級。”發布會上,騰訊互動娛樂市場總監廖侃表示。作為騰訊電競版圖的又一次深度拓展,《和平精英》將正式啟動“和平精英-電競發展計劃”,立足區別於傳統電競項目的創新升級電競機制與面向城市、俱樂部多維賦能的開放生態,全面布局電競領域,參與構建城市電競2.0的嶄新風貌,為業界帶來嶄新的價值,推動電競大生態的進一步升級。

百人賽場、雙目標獲勝機制、擬真世界賽場 打造全新品類電競項目

“作為移動電競戰略最富市場號召力的新品類,《和平精英》開啟了怎樣的全新電競機制?”發布會上,廖侃指出,相較傳統電競項目而言,《和平精英》在參賽人數及隊伍、獲勝機制、賽場環境上都做出了創新和升級,具體表現在:

其一,單局可容納最多戰隊的電競項目。《和平精英》以100人同場競技的玩法機制,成為目前單局可容納最多戰隊的電競項目。在後續賽事中,單局比賽將同時容納25支參賽戰隊。更大規模的賽場,讓戰術的選擇變得更為複雜多元,也讓賽場更加瞬息萬變,大大提升了單局比賽的體量和信息量。

其二,特殊的雙目標獲勝機制。龐大的競技體量,使得《和平精英》衍生出了更嚴格的衡量標準。區別於傳統單目標的獲勝機制,遊戲采取了以排名和淘汰雙線製勝的雙目標機制,使得整場比賽都更具考驗和懸念。

其三,更擬真、更開放的賽場環境。相較於傳統電競項目,《和平精英》不僅提供了更廣闊、更開放的競技地圖,更以複刻還原現實地貌、建築的設計,構建出了擬真世界的賽場環境,從而貢獻了更真實、更具視覺衝擊力的競技和觀賽體驗。

雙端OB系統、賽事內容持續升級 提供卓越賽事體驗

為更好地滿足多方需求,騰訊電競和光子工作室,將從電競的賽事和遊戲的研發兩端,為《和平精英》電競保駕護航,在觀賽體驗和賽事內容上做出持續升級,具體包括:

雙端OB系統:《和平精英》將持續推進OB技術效果的突破與進步,提供包括手機OB系統與PC端OB系統在內的雙端OB系統。在便捷的手機OB系統外,特有的PC端OB系統,則具備精度更高的貼圖,從而讓觀眾欣賞到更清晰的畫面與更多的賽事細節,同時更好地支持到業內合作夥伴的各種需求;

虛擬多機位技術:《和平精英》的OB系統,還將因虛擬多機位回放技術的引入,具備更高的自由度和觀賞性,能充分捕捉到賽場的各個角落,追蹤每個選手乃至武器的彈道軌跡,讓觀眾們通過自由多視角看到一個豐富立體的電競賽場;此外,技術還將逐步實現半自動乃至全自動化,讓導播們能夠更好地導演賽場故事,讓解說和媒體掌握充分的信息,也能夠為戰隊的精準複盤和戰術探索提供更具體的支持。

賽事內容持續更新,更多迭代內容即將來臨:除強化OB系統之外,《和平精英》還將在賽事內容上做出持續的迭代更新,推出更多的賽事定製設計,打造更精彩的賽事及觀賽體驗。如通過賽製設計與積分迭代協調戰隊開發更多的打法風格;開發專屬電競房間,從而服務於官方賽製和第三方的賽事,推進正規公平的競技環境等等。

細分賽事體系立體覆蓋 助力打造電競城市新名片

基於生態打造,“和平精英-電競發展計劃”則將緊密貼合騰訊電競新生態思路,開展系統性落地,並基於城市合作、俱樂部發展等方面,以開放的心態做出更深刻的改變,與所落戶的地方城市、俱樂部聯盟等共同構建出城市電競2.0的新風貌。

立足城市合作,電競化的《和平精英》將建立包括全球總決賽、職業聯賽、城市公開賽、大眾化賽事、全場景賽事在內的細分賽事體系。同時以“騰訊電競城市計劃發展者”的身份貢獻力量,競放城市勢能,成為城市電競發展的新動力。

首先,《和平精英》將尋求城市戰略合作,與當地政府共同打造精品賽事核心。如舉辦官方頂級賽事等,使這些頭部賽事能夠賦能區域發展,驅動“競技”與“經濟”成為新共同體。

其次,在城市內部,推動完成賽事的產業鏈覆蓋和地域化下沉,促進電競產業鏈中各個實體深耕當地發展。從而使賽事體系在與區域文化的深度融合中,廣泛聯動業務,充分釋放地方優勢資源,拓展更多業態空間,最終與地方政府實現電競品牌資產與電競新生態的共建、共享、共榮。

依托立體構建的賽事體系,《和平精英》期望將重點賽事落地區域城市,與城市共同融合成長,匹配地方需求,與城市共同融合成長,從而助力打造共融共生的電競城市新名片。

三大維度賦能俱樂部發展 共建健康可持續電競大生態

電競化的《和平精英》還將立足三大維度,賦能俱樂部的可持續發展。

首先,立足頂層設計。與俱樂部溝通建立更開放共贏的合作關係,幫助俱樂部立足多維價值,全面面向用戶,建立包括賽事成績、品牌宣發、粉絲運營等在內的,多樣化和差異化的經營理念,從而擺脫唯成績論的單一經營導向,形成健康、可持續的發展態勢。

其次,基於生態活躍度。以相互打通的各層級聯賽體系,助力選手獲得多元的機會選擇和完善的晉升成長,從而為俱樂部和賽事持續提供新血。

最後,基於生態內驅力,《和平精英》將初步嘗試將定製內容收益,幫助俱樂部進一步突破TOB的桎梏,如,明星戰隊的第一視角版權內容,遊戲內的戰隊定製道具,開放給廣大生態夥伴共享分成。

“我們希望藉此,提升俱樂部的盈利能力和商業價值,以活躍的生態內驅力,打造出一個長期共生、高成長性的電競生態體系。”廖侃表示。

黃金電競五年進入白熱中局 騰訊電競戰略升級,助力改變發生

2017年6月,在騰訊電競2017年度品牌發布會上,騰訊集團副總裁程武正式發布了“電競黃金五年”計劃,他指出,電競已成潮流,政策的支持,社會的認同,商業化的不斷探索,均為電競產業化奠定了堅實的基礎。因此,中國電競正站在一個非常重要的新起點上,屬於電競的黃金時代即將到來。

2018年,電競職業賽事、職業體系、職業認可在厚積薄發中,獲得全面豐收。而成績的全面突破,正源於職業賽事體系的不斷升級。2019年,黃金電競五年已經進入白熱化的中局,如何在“繼往”的碩果之上,做出“開來”的改變?

隨著全新的戰術競技品類現象級產品《和平精英》的到來,深思熟慮的騰訊電競終於給出了自己的答案:以全新的電競產品、賽製模式、生態體系,與行業夥伴共同開拓全新品類的電競藍海。2019年5月23日,《和平精英》公布“電競生態基礎計劃”,正式啟動俱樂部認證與解說招募,並預告了第一個官方賽事“和平精英TGA騰訊電競運動會”。《和平精英》的電競化布局,正式展開。

本次2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會發布的“和平精英電競發展計劃”,則是騰訊電競首次揭曉《和平精英》更全面升級的賽事體系建設與更開放的電競生態布局。承載著騰訊電競大戰略的綜合性思考,《和平精英》電競化將緊扣電競“體育化”、“城市化”思路,在入局之初,便以完善升級的體系化賽事,助力電競事業的城市化布局與規範化運營,進而為“電競黃金五年”開拓出更加蓬勃向上的新局面。

正如廖侃所言,期望騰訊“‘和平精英電競計劃’所作出的主動改變,能夠激發電競行業完成進一步的升級”,而在此之上,以“和平精英電競計劃”為起點,騰訊電競更期望,能聯合更多生態合作夥伴,共同參與、共同推動、共同見證一個邊界更開闊、圈層更廣泛、生態更活躍、規模更宏大的電競產業大生態!​​​​

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