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話題:你認為電子競技在未來是否能加入奧運會?

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  近日,雅加達亞運會表演項目《英雄聯盟》總決賽落下帷幕,中國以3比1的總比分戰勝了韓國隊,奪得該項目在亞運會歷史上的首枚金牌。

  這場賽事引發了中國玩家廣泛的關注,在國內沒有轉播管道的情況下。玩家們紛紛採用各種方式去了解比賽,如國外知名遊戲直播網站Twitch,當天賽事頻道觀賽人數超過了80萬,達到了第二名人數的10倍。

話題:你認為電子競技在未來是否能加入奧運會?

  從“電子海洛因”到如今擁有和足球籃球一般影響力巨大的國際賽事體系,到如今被納入亞運會這般頂級綜合性體育賽事的舞台上。讓人又回想起一個老生常談的問題——電競入奧,這個曾經看似遙不可及的目標如今仿佛只差臨門一腳。

  國際奧委會也在去年10月的峰會上首次公開表態,認可電子競技也是一項“體育運動”,這一消息讓很多熱愛電競的人都激動不已。

  然而就在最近亞運會閉幕式媒體會上,奧委會主席巴赫再次被問到電競入奧的問題,他對此明確表示了自己的態度:“我們不能在奧運會項目中加入一個提倡暴力和歧視的比賽,所謂的殺人遊戲。它們,在我們看來,違背了奧運會的價值觀,所以不會被接受。” ​

話題:你認為電子競技在未來是否能加入奧運會?

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  這也引發了很多爭議,電競究竟應不應該入奧?現在的電競作為一個日漸成熟的產業鏈,賽事體系已經非常完善,而且具有非常大的商業價值與社會影響力。單從比賽的角度來說,電競入奧仿佛合情合理。

  但也有很多人表示無法接受,一群人坐在電腦前用滑鼠戰鬥,與奧林匹克“更高、更快、更強”的口號顯然是違背的。而且電競的載體不統一,很可能現在用於電競項目的遊戲過幾年不火了,到時候電競又何處何從。

  這些疑慮也不無道理,電競與傳統體育差異絕大,很難相較而論,電競入奧或許仍是值得商議的問題。

  今日話題:你認為電子競技在未來能否加入奧運會?

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