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國際奧委會:現在討論將電競列為奧運項目 有些草率

近日,國際奧林匹克委員會(The International Olympic Committee ,以下簡稱IOC)在瑞士洛桑舉行會議,在會議上表示將放緩承認電競項目為體育賽事的流程。

在一次高層會議後,IOC認為現在討論將電子競技/電子遊戲作為奧運會中的獎牌項目,有些草率。眾所周知,今年的雅加達亞運會,雖然電子競技項目有冠軍獎牌,也有頒獎儀式,但是這塊獎牌並不算在國家獎牌總數內。

今年七月,IOC和電競項目組織者以及部分玩家舉行了一場會議,但是那次會議的結果並不好,讓不少人失去了電競入奧的希望。IOC認為暴力遊戲應該被排除在外,並表示VR/AR遊戲應該在年輕人中更流行。

而“受商業利益驅動”的遊戲項目(比如電競比賽),也被拿來與“受價值觀驅動”的運動項目對比。IOC表示管理機構仍然會和遊戲業代表一起“探討合適的,符合兩邊精神的項目”。

此前,IOC主席托馬斯·巴赫在今年亞運會期間接受採訪時明確表示,電子競技如果要進入奧運會需要滿足一定的條件。他說:“我們不能在奧運會中推出涉及暴力和歧視的遊戲競技項目,也就是所謂的殺人遊戲。我們對此的觀點是,這些遊戲與奧林匹克的價值觀相悖,因此不能被接納。”不過托馬斯·巴赫的觀點仍有待商榷,他曾經是德國的一名擊劍運動員,並在1976年蒙特利爾奧運會上獲得過男子花劍的團體冠軍。“當然,每種鬥爭性的運動都起源於人們生活中的真正鬥爭,但體育是一種文明的表達方式。”他說,“如果電子遊戲只是純粹為了殺人取樂,那顯然不符合我們奧林匹克的價值觀”。

經過幾個月後,IOC給出了這樣的答案,很顯然電競和電子遊戲還有很長一段路要走。

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