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同樣是看臉 臉球和探探有什麽區別? | 產品+

騰訊創業推出「產品+」系列,每周搜集一批可能持續火爆的新產品,尋找下一款“霸屏”朋友圈的爆款。

作者 /燕妮

來源 /騰訊創業(ID:qqchuangye)

顏值低的朋友可能會在“臉球 App”上遭受到源源不斷的挫敗感。

因為它幾乎是一款純“看臉”交友的陌生人社交產品。通過掃描人臉或照片交朋友,並查看對方真實頭像。

臉球上線於今年5月,為了確保用戶上傳真實頭像,這款產品也算“費勁心思”:

在用戶上傳個人頭像後,臉球開啟三輪驗證,哪怕前兩輪上傳的全是“照騙”,用戶也很難逃脫第三輪要求用戶AR真人比對環節。且用戶每一次退出後重新登錄,都會循環這三輪面部認證的過程。

確認了頭像真實性後,下一步就可以體驗交友了。

根據App Annie數據顯示。臉球11月開始在免費社交榜單排名前40左右,日均下載量5000左右,11月4日和18日,臉球下載量到達1萬高峰。

臉球App下載量趨勢 數據來源:App Annie

1

Soul、探探和泛舟瓶合體

掃臉匹配陌生好友

臉球的所有交友設計理念,都圍繞“星球”。與此同時,體驗完臉球,我們發現它類似Soul 、探探和泛舟瓶的合體。

在好友發現頁,臉球產品形態類似Soul :

兩者均將用戶頭像或相關標簽以“球狀”形態呈現。

在臉球中,用戶可選擇“全部性別”、“只看男生”、“只看女生”,查看主頁推薦的頭像隨機選擇好友。

臉球也設計了類似“上帝”的救世主角色,用一顆“宇宙飛船”為用戶“從天而降”一位陌生人,並計算出二者匹配值:

如果用戶認為以上兩種交友方式,都無法發揮出個人主動性,臉球的“廣場”中隱藏著類似探探模式的陌生人資訊卡片功能,希望以此對感到被動的用戶進行彌補。

廣場的背景被設計為浩瀚無窮的宇宙星空,在其中隨機點擊,會出現陌生人的資訊卡片,與探探界面類似:

與探探相比,臉球的模式顯得更委婉,卻也降低匹配效率。

它不及探探“左滑忽略,右滑喜歡”直接乾脆,如果用戶不確定是否喜歡對方,可在加好友之前先嘗試與對方簡單交流。但這樣的回應也降低了陌生人匹配效率:

一方面,正式交友前新增的交流環節,未必能真正增進雙方的了解程度;

另一方面,高顏值用戶可能會同時接收到較多陌生人消息,較長的處理時間會降低使用效率,從而消耗用戶對這款產品的使用耐心。

此外,廣場中的交友功能,還模仿泛舟瓶:如果遇到不感興趣的對象,用戶可以選擇將其“扔回宇宙”,就像將QQ中的泛舟瓶扔到汪洋大海中一樣。

“掃臉”交友體現在臉球的臉部識別技術上。這種模式下,用戶可以拿著熟人或者陌生人照片掃臉加好友。

如果拿著某個沒有注冊臉球的用戶照片掃臉,系統將告知,該人注冊臉球後會通知用戶。

成功匹配到好友後,用戶可查看對方資料,或簡單交流。

總體來看,臉球在交友環節都給了雙方過渡試錯的緩衝,在正式添加好友之前可以先嘗試聊天,合拍再加好友。

或許是略微科幻的背景和交友“緩衝帶”,釋放出的稍許浪漫的氣息,讓用戶覺得不至於太“油膩”和直接。

2

“掃臉社交”的主要玩家

臉球並非“掃臉社交”中的唯一玩家。

臉尋、臉臉和樂無均試水“掃臉社交”:

總體來看,它們都試圖基於“掃臉”構建新的陌生人社交場景:比如尋人需求、基於地理位置認識“附近的人”構建社區等。

掃臉社交類產品需要解決兩個難點:

其一,用戶冷啟動。顏值成為這類產品的競爭力,因此,需要吸引一批高顏值用戶入駐,並提升使用密度。

其二,匹配效率。

在匹配精準度方面,除了看顏,產品也需要為用戶提供多維度資訊,更立體地呈現對方。

在用戶冷啟動方面,臉球的運營策略是從校園搜尋一批高顏值年輕用戶入駐,完成種子用戶積累,以此吸引更多人參與。

在搜集用戶興趣維度方面,臉球則傾向於搜集“旅遊”偏好,展現用戶去過的足跡,以此撬動聊天話題。

總體來看,臉球希望吸引年輕男女探討旅行等相關興趣話題。但吸引了用戶之後,如何做留存還是依靠產品體驗能否滿足需求。

在陌生人社交領域,優質資源傾向於長得好看的人群,對“掃臉”類社交產品尤甚,最終可能造成的局面是:

高顏值用戶的社交精力有限,無暇處理過多好友請求資訊,反而因篩選成本過高而降低交友效率。

低顏值但確實有交友需求的用戶,門庭冷落。

顏值,或許不是有強社交需求的孤獨人群,所追求的本質要素,興趣才是。

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