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《狂怒2》畫面更加絢麗多彩 不會有過多載具自定義內容

   近日,《狂怒2》的遊戲製作人Loke Wallmo接受了外媒的採訪,他為玩家們透露了有關“納米”特性的更多細節。本作將於2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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   在《狂怒2》中,玩家扮演的是遊騎兵,廢土上的超級戰士,身體裡有某種納米科技,因此可以使用納米能力來操控各種新奇道具:槍、特殊裝備、手雷等。這一特殊能力為你的殺敵之路提供了諸多可能。

   Tim Willits:《狂怒2》是一款快節奏的開放世界遊戲,玩家可以用任何喜歡的方式來和敵人戰鬥,我們鼓勵玩家使用各種能力,用不同的技能、從敵人意想不到的角度攻擊敵人,這個感覺非常棒。

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   在遊戲畫風方面,新作比前作更加絢麗多彩,相比前作灰蒙蒙的感覺,新作更讓人賞心悅目。

   Tim Willits:我們的目標是讓《狂怒》更進一步,因此我們也期待全新的技術能為我們做些什麽,包括打造更優秀,更絢麗的遊戲世界。

   Loke Wallmo:《狂怒2》不僅僅是讓遊戲飽和度更高,而是加入了更多的元素,這本應是一款充滿樂趣,瘋狂的遊戲,遊戲的角色,派系,遊戲性,這些同樣讓遊戲的每一處充滿了色彩。

   《狂怒2》提供了無數征服廢土末世的玩法,從槍械、道具到超能力應有盡有。遊戲瘋狂、生動、獨一無二,一切的魅力都和遊戲玩法緊緊聯繫在一起。

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   雖然Avalanche製作組以打造自定義載具而出名,但在《狂怒2》中並不會過多聚焦於載具自定義的內容。

   Loke Wallmo:雖然遊戲充滿了瘋狂的載具戰鬥,但製作組對於這一部分的篇幅不會放置太多。玩家在遊戲中有一輛主要的戰鬥車輛,可以進行更新,但在遊戲世界中,玩家可以駕駛任何遇到的載具和其他稀奇古怪的玩意兒。

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