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《狂怒煉獄》發售後將不斷擴展內容 DLC會改變遊戲玩法

   由id Software打造的廢土FPS遊戲《狂怒煉獄》將於下個月發售,最近工作室總監Tim Willits在接受媒體採訪時被問到了遊戲發售以後的內容,他表示後續DLC可能讓遊戲完全變樣。

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   Willits確認他們打算定期開放遊戲內的活動,為所有聯網的玩家擴展新的世界。他甚至表示,這些DLC和售後的在線活動可能會在《狂怒煉獄》發售六個月以後把它徹底變成另一個遊戲。顯然,開發者已經對《狂怒煉獄》發售以後的更新內容做好了計劃。另外,Willits還確認《狂怒煉獄》的理念是“完整的本體+售後支持”,而不是“服務型遊戲”。所以玩家們不需要擔心《狂怒煉獄》採用《命運》《全境封鎖》《冒險聖歌》那樣的運營模式。

   “其實整個業界都在向著服務型遊戲的方向前進。”Willits 承認這個趨勢的確存在,但同時也讓玩家們放心,他們對這款遊戲同樣十分用心,玩家們將看到開發者們傾注相同的心血,所以會通過豐富的售後支持不斷擴展遊戲內容。

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   這無疑是一個好消息,可以將《狂怒煉獄》類比成GTA OL或者《碧血狂殺OL》的模式,遊戲的單機部分是最主要、最基本的,而聯網部分和其他售後擴展內容只是錦上添花。

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   《狂怒煉獄》預計5月14日登陸PC、PS4和Xbox One。

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