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新版潘森實戰效果怎麽樣?

我覺得最重要的一點是,潘森有了清兵能力。

改版前最影響中後期潘森的就是他的清兵能力。

因為對拚缺少大招,所以六級後剛不過許多戰士,但自己清兵真的很慢且耗藍,拉長了在在兵線上待的時間,也就進一步降低了自己帶節奏的能力也進一步提升了被單吃的風險。

而改版後,q技能是aoe且不蓄力的話cd很短,實際上滿級不蓄力等於4秒,配合高攻擊力高冷卻基本就是七八秒一波兵。

技能變化整體不大。q技能的改動也是鼓勵近距離對拚而不是遠程一直q…而w技能的三下普攻則是為了快速疊征服者和下一個被動。e技能的設定就是說這個英雄基本就是堅持個3到5秒就可以了。

不吃任何加成的短時間無敵,就是告訴你這個英雄就是要出輸出。

滿級長按的q技能有495+2.0額外攻擊力的傷害,強化的還有20+18x13+1.0額外攻擊力的傷害,加起來就是729+3.0額外攻擊力的傷害,簡而言之就是兩件攻擊大件,不算護甲,4000血的到斬殺線都能秒。

而其他工作也就是在之前把對方血量打到25%以下,然後q不要q歪來。

r進場的話,強化w暈住,不蓄力的q一下,開e打傷害和抵擋一波傷害,最後再A兩下(這裡應該是都不用A,e完了就是強化的)用強化q追擊和斬殺敵人。

一個近距離q,一個遠距離強化q,一個w和三下強化普攻,一個吃滿的q技能,中間不夾雜普攻,算上斬殺也有

235+1.0額外ad+729+3.0額外ad+140+1.0ap+1.35總ad+x+1.0總ad+255+1.5額外ad=1359+5.5額外ad+2.35總ad傷害

算上200額外攻擊力,300總攻擊力

就是3164面板傷害,像60護甲1800血的ad什麽的,吃滿了絕對死。

打野的話中規中矩,舊潘森刷盾而新潘森刷紅q,前期非續力q是五秒cd,差不多正好平A五下。w和e在前期刷野還有點用比如e在打f6時候觸發護符,有一定裝備了就不用了或者e提前取消。

線上突出一個要打傷害就靠對拚,搞遠程q會被小兵抵消傷害而且cd期內就只能慫一下,而不像老版一樣帶個盾永遠都能在互消耗中佔優勢……貼臉打起傷害來傷害是夠的,但需要合理連招,避免紅怒了沒技能用。所以線霸程度低了挺多,是個更偏向於刺客的戰士。

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