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網易遊戲也陷裁員傳聞,丁磊在控成本還是求突破?

7月29日早間,財經雜誌旗下的《晚點LatePost》報導稱,網易遊戲業務裁員10%,網易遊戲的行銷副總裁向浪及網易遊戲北美辦公室總經理黃卓離職。

當日晚間,網易在其遊戲微信公眾號上發布了一份“全球納才”公告,該公告稱,網易遊戲在全球範圍內發起招募,邀請世界頂尖製作人、研發團隊、市場大咖加盟。

網易公關部的工作人員告訴時代財經,這一公告可作為對有關裁員消息的辟謠。但,該公告全文並未提及裁員相關內容,對高管離職一事也未予回應。

時代財經從網易內部了解到,2018年,網易遊戲盤古工作室已經解散,今年以來網易遊戲陸續有人離職。“離職的人很多,黃卓離職已經有一段時間了,向浪則不是很清楚。”

另有知情人士告訴時代財經,網易內部工作軟體上還有向浪的信息,其應該還在職。“我們不在同一個部門,平常leader我們見不到,但是沒有走是可以確定的。”

事實上,不止是遊戲業務部門被傳“裁員”,今年以來,網易電商以及傳媒業務也均有裁員以及調整的消息傳出。“網易集團整體裁員調整,相比電商和傳媒業務,遊戲部門或許更加強勢,爭取到了比較低的裁員指標。”有不願具名的行業分析人士告訴時代財經。

“裁員”傳聞不斷,“調整”動作頻出

今年2月,《財經雜誌》曾報導稱,網易在農歷豬年前後都進行了組織升級和調整。電商業務網易嚴選脫離了郵箱事業部、教育產品部脫離了網易杭州研究院、公關部脫離了市場部……伴隨著業務調整的還有一輪較大幅度的裁員,包括網易嚴選、農業品牌網易味央以及教育產品等業務。嚴選的裁員比例接近30-40%;未央裁員接近50%,教育部門計劃從300人裁至200人以下,公關部裁員40%。

對此,網易方面在媒體採訪時表示,公司確實正在進行結構性優化,未來會更加聚焦。以便進一步提升創新能力和組織效率,充分發揮網易差異化優勢,適應更長遠的市場競爭。 在此結構性優化後,網易教育業務、網易B端服務業務、傳媒業務都相繼傳出整合、調優消息。今年3月,網易有道CEO周楓公開確認網易教育業務整合,“網易雲課堂、中國大學MOOC和網易卡搭編程都並入有道”。隨後在5月,網易旗下雲信和七魚宣布戰略升級,整合內部資源,成立網易智慧企業部,並推出面向企業客戶的新產品網易雲企課。

網易的這一系列舉措在互聯網券商老虎證券看來,或為控制成本以提高淨利潤。老虎證券在分析網易2019年第一季度財報的研報中指出,網易核心遊戲業務收入增速在放緩,淨利潤增長主要依靠費用的控制。

網易2019年第一季度的成本費用為46.82億元(人民幣,下同)環比下降13.5%,其中市場行銷相關成本降低到16.95億元,去年同期則為24.9億。時代財經整理了最近一年網易的成本費用發現,2019年第一季度,網易的成本費用為2018年以來最低,2018年第一季度至第四季度,網易成本費用分別為47.5億、49.1億、54.4億、54.1億。

網易CEO丁磊在2019年第一季度的財報會議上也表示,“我們對遊戲、電商、廣告、在線教育和音樂等多個領域都非常重視,並將聚焦於長遠、可持續發展的業務板塊,發掘其增長潛力。本季度,我們對重要的業務板塊進行了一些結構性優化。得益於網易團隊的高效執行,這些優化措施已經取得初步成效,使得我們第一季度的利潤增長顯著。”

精簡人員控成本?吐故納新求突破?

進入2019年下半年,網易的結構性優化還在進行。7月15日,界面報導稱,網易傳媒變相裁員涉及的員工或達到近2000人,波及部門包括采編、房產、產品技術、銷售等。不過,網易以一則聲明否認了此裁員消息。

如今,時隔半個月,網易又被爆出核心的遊戲業務裁員,雖然網易還是以一則全球招聘公告進行了辟謠,但上述分析人士認為,在集團整體調控、優化的情況下,遊戲業務或難以幸免,並且裁員和招新之間難言互相否定。“網易的集團淨利潤率向來偏低,雖然在美股用的是淨收入,但換算過來也只是10%左右,而其他遊戲大廠一般都在20%左右。”這或許也是網易對幾大業務實施優化的原因。

當然,也有分析師認為,相較於其他業務,網易遊戲的發展較為穩定,人員的流動系正常表現。獨立遊戲分析師張書樂向時代財經分析稱,遊戲產業本身就是一個快速迭代的領域,需要不斷的腦洞創意來提振,新鮮血液能帶來這種刺激或者衝擊,網易此次或不是裁員,而是業務內部的新陳代謝。

“人員有進有出,並不奇怪。網易也需要用‘養蠱’的方式來進行內部工作室之間的競爭。騰訊也有這樣的模式,如當年《王者榮耀》也有個同質化較強的姐妹遊戲,而且初期比《王者榮耀》表現更凶猛,以至於《王者榮耀》一度回爐重造。網易在這方面走得更早,當年打磨多時的《天下貳》表現不佳後回爐重造。在‘養蠱’和回爐的過程中,不適應或從內部敗下陣來的人員就會被淘汰。”張書樂說。

國金證券的研報分析中則稱,2017年第四季度至2018年上半年,網易在“吃雞”品類投入了太多的研發資源,拖累了其他遊戲的研發進度,就連《夢幻西遊3D》、《暗黑破壞神》這樣的旗艦手遊也不可避免地受到影響,因此網易今年以來僅發行了《堡壘前線》一款主力產品。並且網易將更多的市場資源投向了日韓、北美等海外市場,近期簽約漫威,產品重心也有轉向海外的趨勢。

結合網易7月23日爆出在加拿大開設遊戲工作室以及此次公告全球範圍內招聘人才,網易遊戲的“換血”動作或有吐舊納新求突破的意味。“網易在國外市場更需要懂他國國情的‘帶路黨’。”張書樂認為。

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