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王者榮耀職業聯賽秋季賽開賽,電競出海步伐加快

中國正在加速數字文化的輸出步伐。

在9月12日的2018年KPL(王者榮耀職業聯賽)秋季賽開賽發布會上,KPL聯盟主席、騰訊互娛移動電競業務部總經理張易加宣布,KPL將打造兩大國際賽區——KPL韓國賽區、KPL中國港澳台及東南亞賽區。

其中KPL韓國賽區即將在十月中旬開賽,賽事獎金高達1.6億韓元,層層篩選後,將有8支隊伍參加首屆KRKPL(韓國賽區)。

韓國是電競產業的發源地,也是電競產業最為發達的地區之一,KPL的入韓意味著KPL聯盟正式更新成為國際聯盟。電競賽事的出海,也將刺激對應遊戲在海外市場的活躍度。

王者榮耀已經初步出海告捷。在2018年雅加達亞運會上,KPL現役選手組成的中國隊摘得王者榮耀國際版AoV表演賽金牌,這也是亞運會電競首塊金牌。

“(電競進入)亞運會是整個行業的事情,它讓電競行業參與者獲得了更好的社會認同,讓電競像我們期望的那樣真正跟國際體育行業接軌。”張易加稱。

電競正在得到認可。KPL年度合作夥伴包括麥當勞、vivo、浦發銀行信用卡,賽季合作夥伴有m豆和上汽大眾凌渡,這些公司也是傳統體育賽事的主要讚助商。

但不管是中國還是韓國,電競產業普遍面臨著俱樂部生存艱難的問題。2015年、2016年兩年,韓國頻頻傳出各大戰隊解散的消息。

張易加接受第一財經採訪時稱,俱樂部虧損曾經是一個相對普遍的現象,但近兩年行業發生了比較大的變化,KPL已經初步探索出了俱樂部盈利模式,幫助職業俱樂部解決生存和盈利問題。例如用工資帽、規範轉會等制度限定俱樂部支出,建立收入分享機制給俱樂部以扶持和補助。通過節省開支擴大收入,目前KPL有超過一半的俱樂部為盈利狀態。

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