每日最新頭條.有趣資訊

魔獸世界:跳躍會影響DPS?玩家表示前排暴斃是有原因的

跳躍鍵是魔獸世界中最具備玄學的一個鍵位,本身除去FS職業和DZ職業有時能夠有所作為外,基本就只有做特定任務的時候需要用到了。但是很多玩家無論是在PVP還是PVE都非常喜歡不斷跳躍,以維持一個奇怪的輸出循環。近期就有一位非常喜歡跳躍的玩家在NGA論壇發帖詢問起了:打怪的時候跳躍會影響DPS嗎?

這位玩家平時玩的是近戰職業,在PVE時非常喜歡在輸出間隙跳躍,但近期玩狂暴戰在DPS上又時常被隊友碾壓,所以到NGA論壇上詢問起了這個問題。很多玩家對這個問題表現出了非常明顯的興趣,因為他們平時也非常喜歡在戰鬥時跳躍。一位網友表示高手不斷使用空格鍵是為了在消耗戰中一直保持肌肉的節奏和活性,提升操作方面的精準度;而對於普通玩家來說,自己並不知道為什麽要跳躍,但是空格鍵卻在一直呼喚你。

還有玩家表示,戰鬥時不斷跳躍可以增加輸出,跳起來砍頭要比站著不動砍腳暴擊幾率更高,例如WAR3裡面的劍聖暴擊的話都是跳起來順劈的,還會帶有酷炫的粒子濺射動畫。更玄學的一點的回答是,跳起來砍怪的臉拉仇恨肯定會更加穩定,但是BOSS的話會更容易暴怒,畢竟打人不打臉,所以這就是前排老是暴斃的原因。

當然了,除去這些有趣的回答外,部分玩家也是針對貼主的問題認真進行了回答。其中一個較為嚴謹的回答是,體型較大的近戰部門攻擊時進行跳躍的話,攻擊有時會丟失,比如德萊尼戰士砍蛇蟲之類的小型生物,跳起來攻擊的話就非常容易砍空,但是技能不會受到影響;還有一位玩家提及近戰部門的攻擊範圍是三碼,不斷跳躍的話有時候會跳出自己的攻擊範圍,造成不必要的傷害丟失,所以打團本的時候最好不要無端進行跳躍。

不論怎麽說,跳躍在實戰中還是有一定發揮空間的,例如在技能進行讀條時跳躍可以立刻取消英雄的施法狀態,幫助我們快速進行調整或走位;而對於高階PVP戰局的玩家來說,跳躍時間段內我們可以騰出操作方向鍵的左手來釋放更多的技能,尤其是對於DZ玩家來說,180度轉向腎擊通常是必要操作。大家覺得打架的時候跳起來輸出是會影響到我們的DPS還是會增加DPS呢?

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團