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魔獸世界8.1懲戒騎pve怎麽玩?懲戒騎pve玩法攻略

魔獸世界8.1懲戒騎pve怎麽玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了魔獸世界8.1懲戒騎pve玩法攻略,感興趣的玩家一起來看看吧!

魔獸世界8.1懲戒騎pve怎麽玩?懲戒騎pve玩法攻略

魔獸世界8.1懲戒騎pve玩法攻略:

技能改動

神聖風暴的基礎傷害提升了25%,也就是說雙目標可以打風暴了,每一個目標在風暴下暴擊概率獨立計算,A目標有審判BUF,B目標無,也依舊可以無腦轉。

奉獻、翅膀之類的技能特效有所改動,對DPS來講,毫無卵用,影響CPU和記憶體,算是小砍一刀。

特質改動

特質的改動比較重要,新加了2個特質非常關鍵。

蒼穹之力:使你的近戰攻擊有幾率觸發免費的神聖風暴並且額外附帶X點傷害,X根據裝備高低浮動,不吃增益,對每一個目標有效,附帶傷害隨風暴原本暴擊而暴擊,屬於物理傷害,但總量會結算在風暴內。觸發率從之前20%砍到10%現在加到15%,從不能觸發意志到能觸發意志,從可以結算另一個特質傷害到不能結算,歷經千幸萬苦,又從多件疊加概率到不疊加。總體來講,距離8.1正式開還有不到半月,當前這個數值與機制活到正式服,將改變懲戒騎在大秘境尷尬的地位,以及填補團隊副本AOE的短板。

聖光赦令:在翅膀持續期間,你消耗神聖能量的技能附帶X*N豆點傷害(單件420裝等下1452額外傷害),並且可以彈射大約8碼,傷害全額複製。神聖傷害,不吃增益不吃精通吃暴擊,無成長性。增加翅膀持續時間5秒,多件隻疊加傷害不疊加時間,和蒼穹之力同理。通俗點說,只有在爆發期間有用的特質。我和傳統的翅膀特質對比了下,420下一件對單體的提升比翅膀每一個終結技高1300點左右,差距還是比較大。最終奧義就是他可以彈射,怎麽理解呢,你的裁決打了A目標,A目標8嗎內所有目標都會受到3豆X1452額外神聖傷害,可暴擊。但是風暴就不可彈射了,單次結算,8碼內10個目標你只能複製10次傷害,你對著這10個目標任意一個打裁決,也依舊是10次附帶傷害。戰術意義上存在掛單體無損AOE。但由於你我玩遊戲根本不在乎是否素質,轉就行了。

因為這兩件特質,對懲戒騎有一定的循環改動和天賦選擇後面會一一細說。

特質選擇與搭配

你可能不知道,8.1特質裝2層大特質也就是5詞綴了。

通俗點講,我們可以帶6個特質。3蒼穹之力3聖光赦令,AOE毀天滅地。當然,就25秒毀天滅地。

但是無論單體還是AOE3聖光赦令都是要帶的,因為+5S翅膀,他單件的提升是無敵的。也就是說你臉再不好也得有一件,沒有就拉閘。

大於1件的情況下聖光赦令的收益就和常規其他特質收益差不多了,比如異端驅除意志翅膀。但是它相對於其他特質來講更加穩定和易控制,你只需要在翅膀階段多打終結技就可以達到特質收益最大化,而非其他特質需要戰鬥環境和條件。半年前我講過懲戒騎天賦特質沒有太大實質性的區別,但隨著時間和版本的推移,屬性會慢慢膨脹,沒有成長性和通用特質都是前進的阻礙,所以綠字膨脹會使你新添加的綠字更有價值.聖光赦令是沒有成長性的,但它的數值目前高於綠字。

新版本也有類似於泰坦鑄造的特質,但是版本剛開層數疊不起來,也不如這個。3聖光赦令必備,風暴可以在單體環境下帶一件,AOE帶3件不過分。也就是說我們可選擇的特質只有2個位置,而這兩個位置必須是聖光赦令+X,因為有一件裝備必須是聖光赦令+蒼穹之力。這樣才能保證你手裡的角色很牛逼。其他兩件可以考慮帶翅膀或者意志,翅膀的收益目前是比較高的,因為翅膀+了5S時間,並且在翅膀內觸發意志和免費風暴,這個翅膀給你帶來的精通收益就跟之前大不相同了。

天賦選擇

第一層:單體下,第一層還是裁決最穩,天錘在個別環境下有奇效,比如奧迪爾的狗和戈霍恩,當然新版本也有這樣的BOS,後面我會給一個簡略的副本攻略。

第二層:斬殺期過短沒有多餘目標給你偷斬殺選擇正義之火,這天賦相對於當前版本新版本要強一點,因為翅膀內1個GCD的價值遠高於當前版本,你運氣好觸發2個正義之火,很可能多打一個終結技,多打一個終結技就是3W,AOE就是10W往上走。多目標帶可偷斬殺還是憤怒之錘更優勢,因為這個天賦可塑性比較強,玩過T17版本的朋友一定能理解我說的可塑性為何物。操作品質提上去,你視野範圍內任何血量低於20%的目標都會成為你最好的填充技,精通的實用率巨大提升。小技巧,憤怒之錘的使用前提從之前75%角度擴大到90%,以前側身飛錘,現在可以幾乎背身飛錘。

第三層:略。

第四層:休閑玩家可以考慮下奉獻別問為什麽,好看。灰燼覺醒是必選,一來解決GCD二來增加翅膀內終結技數量。

第五層/第六層:根據個人能力和戰鬥環境去抉擇。

第七層:最後一層我推薦意志,但不代表其他兩個不能打。征伐下帶3個翅膀特質+2個聖光赦令,30SAOE爆發還是有點東西的,單體在3翅膀下也不弱,但是平穩期宛如一個弱智。異端裁決還是拿來備用,屬性不夠用一下,可塑性太低。意志可能會出現比較垃圾的情況,就是臉不好,但是上限一定是意志能打出來的。因為新版本圍攻祖達薩基本全都可以A,你玩大秘境也TM是A。意志+風暴雙觸發+互相觸發,豈不是很舒服。

裝備選擇

這裡我就隻說必須要搞到手的特質裝了,零件可以自由搭配,急速暴擊依舊第一屬性。

團隊副本:老2肩膀,蒼穹+聖光。老4豐靈頭:蒼穹+聖光。老5議會:聖光+無情審訊。工匠肩膀:翅膀+蒼穹。吉安娜全畢業。

五人本:圍攻胸,蒼穹+聖光。暴富肩膀,蒼穹+聖光。頭比較尷尬,最好的監獄頭聖光+無情,但是有個世界任務的是畢業的聖光+蒼穹。可惜裝等有點低。

上面的裝備,有聖光+蒼穹就最好,沒有無情+聖光。反正3聖光你得有。

飾品:新版本的飾品又是一坨屎,守關吉安娜掉的大號卡牌,傷害400裝等還不如355的銘文卡牌。老2有個定風珠,不吃增益但是吃暴擊,狂暴戰又有說法了,傷害還可以,但是吃GCD啊,1分30S CD沒有其他好的飾品可以拿來逗比,關鍵他還分攤傷害。工匠還有個急速飾品,沒高裝等PVP主動飾品可以帶這個。新版本依舊是主動+被動好一點,PVP那幾個都很流皮。到時候H 或者PT的吉安娜飾品各位可以毛一個放包裡,M的你就別想了(挺難),因為我覺得要加強。

新版本的一些問題

觸發的免費神聖風暴可以觸發神聖意志,神聖意志可以繼續觸發神聖意志這是以前就有的。但是當你同時觸發意志和免費風暴時,使用神聖風暴會優先消耗意志。AOE無所謂,打單體要注意,先用裁決消耗神聖意志,再用免費風暴。因為意志可能再判定成功一次意志,沒成功風暴再判定一次,這個循環下互相觸發。這就是為什麽暴雪要砍神聖意志這個天賦。

8.0開始風暴不重置平砍,狂熱也可以提升風暴觸發概率,高急速同理,AOE環境下大家也基本都點狂熱,這是很舒服的設定。因為+5S翅膀的緣故,大家肯定想一個曾經神話般的天賦,征伐,在征伐下帶大於1件聖光赦令,將獲得一個30S的翅膀,你可以在10層翅膀下多打5S同時也多觸發5S的聖光赦令,相互迎合。但事實上沒什麽亂用,因為聖光赦令的傷害很客觀而且可以暴擊,在征伐下不給你20%的暴擊,並且23%基礎急速下,30S的征伐下除去免費風暴,你只能消耗10次風暴——也就是30個能量+10個GCD的風暴,附帶10次傷害,25S正常翅膀下是7個,這7個終結技附帶傷害的暴擊率比征伐高了20%,三聖光赦令下AOE一爆就是十幾萬,孰重孰輕。要注意,新版本開翅膀手裡必須大於3豆,翅膀內必須有一個灰燼在翅膀結束前7S可用。否則特質縮水,翅膀縮水。新團隊副本全部BOS幾乎都帶AOE,你的優勢在於爆發AOE而非常規,常規階段相對於之前要強一點,因為有免費風暴,冷不丁給你來個驚喜,再同時給你個意志,遊戲體驗感飆升。但是時間軸比較糟糕,9個BOS的PT H M 除了M吉安娜不給測我都打了。一塌糊塗,你想完美時間軸,就很可能放棄一個翅膀,或者起手不開翅膀。而正式服也可能如此,排除BOS改動的情況,需要大量研究團隊打法與開荒時間軸,才能聖光不滅。

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