舉辦了 6 年的“UP 騰訊互動娛樂年度發布會”,悄然更新成了“UP 2018 騰訊新文創生態大會”(以下簡稱 UP 大會)。這種表達層面的刷新,似乎預示著,被當作行業風向標的會議——UP大會,似乎想對外界說更多東西。我們發現,第一個大的更新,來自於騰訊遊戲——今天, 騰訊遊戲通過一張4月23日“騰訊新文創大會”(簡稱UP大會)的預告海報,發布了其全新願景“探索遊戲更多可能”——而以往,我們熟悉的那句話是“用心創造快樂”。這很難不讓人聯想到,去年9月問世的那部曾引發輿論熱議的紀錄片《遊戲願景》(Game Vision)——這是探索頻道製作的首部遊戲題材紀錄片,作為紀錄片中亞洲唯一受邀接受採訪的遊戲公司,騰訊給紀錄片提供了很多重要的事實和有價值的觀點,並且讓數十萬遊戲玩家得以一起參加這個節目的創作,一起探討遊戲給我們生活帶來的改變,共同暢想遊戲的未來。其中,14名騰訊遊戲玩家獲得探索頻道聯合製片人稱號。那麽,對已經成為行業領袖者的騰訊遊戲來說,海報所言的“新願景”到底是什麽?這個問題再一次擺在了我們眼前。這一次,不再是借助他人鏡頭的表達,也不再受限於篇幅,騰訊遊戲將在自己一年一度的重要發布場合,公布其核心主題為“探索遊戲更多可能”的未來願景。而在距離發布會尚有兩天時間的當下,我們不妨結合騰訊遊戲的過去與現在,從盡可能合乎如今騰訊遊戲實際體量和品牌思路的方向,來猜猜看,即將正式發布的騰訊遊戲願景,究竟會包括哪些內容——猜想一:或將改變遊戲社會地位的功能遊戲今年年初,騰訊遊戲公布了有關“功能遊戲”的一系列布局。騰訊遊戲首批公布的功能遊戲——《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》等,涉及傳統文化、理工鍛煉、科學普及三大領域,其中既有自主研發的產品,也有代理發行的來自國內外開發團隊的優秀功能遊戲作品。圖片出處為《榫卯》而就在幾天前的4月16日,騰訊遊戲學院、騰訊研究院攜手北京大學,在陳江教授的《電子遊戲通論》選修課中,帶來了題為《不太一樣的遊戲》的功能遊戲專題分享。通過這次課堂分享,兩位騰訊人為北大學子們介紹了功能遊戲的誕生,發展,以及開發現狀,也讓學子們對功能遊戲的社會價值有了更多認知。聯想到近年來仍然屢見不鮮的,來自社會不同群體的,對於遊戲行業的種種誤解言論,以及“小馬哥”在今年兩會期間的提案和發言,可以得知,騰訊遊戲對於功能遊戲的布局和想象,遠不止於研發或代理發行一些簡單的功能遊戲作品,更多的,還是希望借助推廣這些與不同專業領域之間存在密切聯繫的特殊遊戲,來發掘更多遊戲對於當今社會的積極意義。再聯繫到此次騰訊遊戲所發布的願景,其主體“探索遊戲更多可能”也恰與功能遊戲概念完美契合,不難想象,功能遊戲極有可能會在UP大會的重要發布內容當中佔據一席之地。猜想二:用AR連接虛擬與現實雖然過去一些人所預言的、屬於VR和AR的時代並沒有很快到來,但任何立足於科技的企業都不可能對這兩類技術不加以重視。不過,和此前風頭更勁,但看起來“泡沫”成分也更多的VR相比,AR技術卻是在外界有限的關注度下默默發展、成熟著。除了在汽車、教育、新零售等領域逐漸展現出潛力之外,日趨成熟的AR也開始在遊戲領域當中表現出不容小覷的實力——無論是此前紅極一時的PokemonGo,還是未曾上市便引發關注的《哈利·波特:巫師聯合》,都讓世人看到了AR技術在遊戲領域的巨大潛力。根據SuperData的預測,到2021年,AR/MR收入將達203億美元,超過VR的190億美元,更多移動應用與Magic Leap、微軟HoloLens等便攜高端設備的結合,會讓AR/MR更加普及,而在移動AR軟體收入中,移動AR遊戲即AR手遊或將佔到最大的比重。畢竟,相比起硬體設備門檻更高的VR遊戲,無需設備,或僅需簡單的便攜設備支持就能擁有良好體驗的AR遊戲,更適宜在移動端發展。毫無疑問,在VR與AR技術上早已展開布局的騰訊遊戲,也勢必不會遺漏AR遊戲這一重要領域,或許在幾天后的UP大會上,我們就能看到由騰訊遊戲發布的AR遊戲作品,或是與AR遊戲相關的技術。猜想三:來自“未來”的遊戲未來的遊戲會是什麽樣?一千個人,可能會有一千零一種回答。不過,除了熱映影片《頭號玩家》裡所預言的那種VR佔據主導的場面外,也有一些遊戲人對於“未來遊戲”作出了更貼近現實的解答——在當前的主流遊戲框架下,實現細節和內容上的更加逼真,更加完美,更加“無所不能”,似乎也是一種“未來遊戲”的面貌。今年的GDC大會期間,“虛幻”系列引擎開發商Epic Games與騰訊旗下Next Sudio遊戲工作室合作帶來的,由Cubic Motion臉部捕捉系統和“虛幻”引擎技術所打造的超逼真數字虛擬角色“Siren”,不僅震撼了會議現場的所有人,也讓整個遊戲圈,以及電腦視覺技術領域感到震驚。通過這套系統,電腦可以將一個人的外貌,與另一個人的聲音、動作、表情合成為一個近乎天衣無縫的虛擬數字人物,所花費的時間不過15毫秒——倘若這樣的技術得以普及,並且成本可以控制在開發者的承受範圍內,那麽不難想象,未來無論是實現與真人表演毫無二致的遊戲畫面,還是發展出全方位的體感遊戲,都將不再困難。在此次UP大會上,騰訊遊戲是否會發布與這套技術有關的遊戲或技術產品,也讓不少技術宅和視覺黨頗為好奇。猜想四:更多文化方向的動作回顧騰訊遊戲過去幾年間的一系列文化活動,我們不難發現騰訊遊戲對能夠在遊戲IP當中實現更多的“文化價值”相當看重,也一直在進行相關的文創領域的嘗試。無論是MOBA競技手遊《王者榮耀》成為“國民遊戲”後官方開設的“王者歷史課”、“榮耀詩會”等欄目,還是與聯合國教科文組織聯合上線開放的傳統遊戲數字圖書館,將各國傳統服飾、遊戲等植入到移動遊戲內等。騰訊遊戲希望玩家在遊戲中獲得娛樂的基本體驗外,還能從其中感知到更多的文化和藝術。事實上,探索遊戲背後更多的“文化價值”也與騰訊遊戲這次發布海報上的 “探索遊戲更多可能”這一核心主題不謀而合,因此我們不難想到,更多文化方向的動作一定是騰訊遊戲願景裡不可或缺的內容之一;另外一方面,今年的UP發布會更新成為了“2018騰訊新文創生態大會”,這種戰略更新似乎表明,更多文化層面的探索還將在騰訊遊戲新願景裡佔據非常重要的一席。結語:每年UP發布會上,騰訊遊戲總能夠給市場,給用戶帶來一些意外的驚喜。而在今年,UP發布會更新成為“新文創大會”,同時又將發布全新願景的前提下,騰訊遊戲無疑一定會帶來具備足夠分量的產品。至於究竟會是怎樣的產品,值得騰訊在這樣一個全面更新的UP大會現場進行發布,一切還有待4月23日答案的最終揭曉。
探索遊戲更多可能—4·23UP大會騰訊遊戲發布大猜想
公開日: 2018-04-20
- 相關文章
-
探索遊戲更多可能—4·23UP大會騰訊遊戲發布大猜想2018-04-20舉辦了 6 年的“UP 騰訊互動娛樂年度發布會”,悄然更新成了“UP 2018 騰訊新文創生態大會”(以下簡稱 UP 大會)。這種表達層面的刷新,似乎預示著,被當作行業風向標的會議——UP大會,似乎想
-
騰訊遊戲全面布局功能遊戲探索遊戲社會價值2018-04-234月23日,以“向愛而生”為主題的UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP發布會)在北京舉辦。作為文創產業的領軍者之一,騰訊近年來致力於探索文創生態環境建設,推動文創產業向著健康、有序、生態、共贏
-
騰訊遊戲發布全新願景 探索遊戲更多可能2018-04-234月23日 , UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)在北京舉辦。大會匯聚了全球文化創意各領域的傑出創作者和經營者,共同分享文化創作的心得與前瞻理念。同時騰訊也在大會上系統發布關於“新文創
-
能讓騰訊放棄賺錢的功能遊戲又是什麽?2018-08-042018 ChinaJoy已經正式拉開帷幕,如有前往CJ現場的童鞋一定不會錯過騰訊那兩塊佔地966平米的超大區域,遊戲電競展區還好理解,那麽另一邊的新文創展區裡又有些什麽有趣的項目呢? 作為被公認的“
-
騰訊遊戲正式發布四款功能遊戲,全面聚焦社會價值2018-04-244月23日,UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)於北京國家會議中心舉辦。本次大會上集中發布了有關騰訊互娛泛娛樂戰略布局的最新動向,以及互娛旗下遊戲、動漫、文學、影視等泛娛樂品牌與產品業務
-
騰訊遊戲發布新品牌願景 UP大會公布系列遊戲新品2018-04-244月23日,在京舉辦的主題為“向愛而生”的UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)進入第二天。作為全球領先的遊戲開發和運營機構,騰訊在持續致力泛娛樂產業構建的同時,進一步提出了“新文創”戰略
-
分析師:未來AR前景大於VR,B社是2017年VR最大贏家2018-05-26雖然有Oculus Rift、HTC Vive和PSVR三大VR遊戲設備,但虛擬現實目前還是遊戲業的新鮮玩意,總體市場不溫不火。缺少強大的爆款遊戲的支持,根據分析師預測,VR很有可能會在2021
-
騰訊功能遊戲官網正式上線 助力TGC2019探索多元文化價值2019-01-04在近期的TGC2019 騰訊數字文創節,騰訊將集結探索多元文化,深挖遊戲價值,旨在發現遊戲的另一面。12月21日, 騰訊功能遊戲新版官網同步正式上線。官網包含賽事活動、應用與遊戲、學術研究三大版塊,
-
感謝Oculus Rift模擬器 任天堂的遊戲機又回來了2018-07-17本文由騰訊數位獨家發布對於仍天堂的深度遊戲粉來說,Virtual Boy 想必一定不會陌生,這款20多年前紅極一時的頭戴式類 VR 遊戲機可以算是遊戲界對虛擬現實的首次嘗試,不過迫於當時的技術限制,這
-
遊戲廳逐漸淡出視野 這五年AR和VR成為了遊戲行業的主角2019-04-11本文由騰訊數位獨家發布最近招聘網站Indeed的一項研究顯示,過去5年,遊戲行業對擴增實境和虛擬現實工作職位的需求激增,但之後又隨著消費者對這些新技術的需求低於預期,這種增長的勢頭已經逐漸放緩。Ind
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團