近日,《柏德之門3》遊戲總監Swen Vincke接受了外媒的採訪,談到了正式版發售以來收獲的積極反饋和自己的感想。
《柏德之門3》在三年之久的EA階段期間,遊戲銷量就達到了250萬份,取得了很高的成績,正式版公布後更是有大量新玩家湧入,這讓Swen Vincke感到有些“受寵若驚”甚至夜不能寐。他表示還有點不太習慣這樣的感覺:“這讓我有些焦慮,我還是喜歡小眾的感覺。”
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近日,《柏德之門3》遊戲總監Swen Vincke接受了外媒的採訪,談到了正式版發售以來收獲的積極反饋和自己的感想。
《柏德之門3》在三年之久的EA階段期間,遊戲銷量就達到了250萬份,取得了很高的成績,正式版公布後更是有大量新玩家湧入,這讓Swen Vincke感到有些“受寵若驚”甚至夜不能寐。他表示還有點不太習慣這樣的感覺:“這讓我有些焦慮,我還是喜歡小眾的感覺。”
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