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拉瑞安透露:《柏德之門3》後想做規模小一點的遊戲

  近日,經過三年搶先體驗階段後,《柏德之門3(Baldur Gate 3)》終於正式發售了,在接受彭博社採訪時,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他不確定團隊下一步的具體工作內容。但是他暗示下一款遊戲的規模會縮小,因為不想再花費6年的時間來開發遊戲。

  此外,Swen Vincke還希望拉瑞安工作室能夠同時開發多款遊戲,而不是隻專注於一款大作。因此,拉瑞安工作室的計劃在未來幾年可能會有較大的變化。

  此前,Swen Vincke接受IGN採訪時表示,他們將會製作《神諭:原罪》系列的新遊戲。但完成《柏德之門3》正式版後,開發團隊需要先休息一段時間。

原文如下:

  “《神諭:原罪》是我們自己構建的宇宙,所以我們肯定會在某個時候回到那裡。我們現在先搞定《柏德之門3》,然後休息一段時間,因為我們也需要重新刷新下創意。然後400名開發人員就能全身心投入到《神諭:原罪》續作中,他們將把最好的一面和技術融入到遊戲中,我可以告訴你,這是一件非常了不起的事情。”

更多內容:柏德之門3專題柏德之門3論壇

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